番糖吧 关注:706贴子:5,683

【干货】关于神器优先级梯度

只看楼主收藏回复

前言:经常会有玩家面对一个问题,比如xx和xx飨灵都用黄3,但是我有一个7级,一个6级,我应该把7级给谁6级给谁。本帖的意义就是帮助这些选择困难症or刚开始玩不久对神器优先级没有一个很深刻的认知的玩家。
以下将分别从pve与pvp角度给主流飨灵的每个核心排出梯度,从高到低分别是T0(等级最高无脑给她就对了)
T0.5(介于T0和T1之间的关键核,大部分时间都要第一考虑)
T1(从属性或者效果总有一个比较关键,大部分关键核都在这个位置)
T1.5-T2(大部分普通核都在这个位置,属于把关键核放完了才会去考虑的位置)T2.5-T3(纯属凑数)
写在最后,以下所有内容皆处在我玩17以来的个人经验,并且相比于pvp,我pve研究的会比较多,如果有什么问题或者不同见解欢迎留言,所有内容纯属个人见解,大佬就当看个笑就好。
ps.本帖结合之前的神器分析及选择食用更佳


IP属地:陕西1楼2021-11-26 19:19回复
    所以?具体的内容呢?


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2021-11-26 19:22
    回复
      先更点用的人比较多的吧,在不久前我还作为豆马袍的最后坚持的一员(虽然现在我觉得它没出路已经换阵容了),纳豆马蹄尼大红袍拐杖糖等作为我用的最久的体系,琢磨的也比较多。


      IP属地:陕西3楼2021-11-26 19:37
      回复


        IP属地:陕西5楼2021-11-26 19:53
        回复
          马蹄尼


          一核:pve时作为纯数值兼无敌使用,但是16s一个的无敌过于蚊子腿,占用的还是非常稀缺的黄色,pvp看具体阵容打控制还是带无敌。
          Pve:T2 Pvp:T1.5
          二核:与纳豆同理,pve选用纯数值,pvp以退条为主(点对点后2,配合4核沉默占克奶妈)
          Pve:T2 Pvp:T1
          三核:Pve豆马阵容中的主C之一,青色塔克自然不能太寒碜,Pvp多以带驱散为主,也可以带2打纯伤害,优先级有一点,但没那么大必要
          Pve:T1 Pvp:T1.5
          四核:六秒一次的超短CD,较高的系数外加不管是沉默还是退条都很恶心人。但是Pve有冲突的话纯伤还是得给增伤核和功能核让路(如东坡肉4 纳豆4)
          Pve:T1.5 Pvp:T0.5
          五核:与纳豆五核每个效果有那么一点一样但是又不那么一样,具体还得看清楚使用。5C带的减伤在pvp里十分霸道。顺便提一个pve的参数,一7一6,7给豆6给马 一8一7 8给马 7给豆(个人见解)
          Pve:T0.5 Pvp:T0


          IP属地:陕西本楼含有高级字体6楼2021-11-26 20:08
          回复
            大红袍
            一核:虽然是青核但是袍子在豆马体系或者作为增伤位来说并不是一个主力输出,Pvp基本已经不太上场了。
            Pve:T1.5
            二核:基本都不会带
            三核:自身回能+蚊子腿溅射,并没有很高的优先级,会放在最后考虑那种
            Pve:T2.5
            四核:多多队一般是拆了的,拉条队会带,总提升大概全队百分之10
            Pve:T1.5
            五核:大红袍之魂,以前最高的增伤数值,不过最近被大鸭和鱼比下来了,这个核是带这张卡的唯一理由。
            Pve:T0


            IP属地:陕西本楼含有高级字体7楼2021-11-26 20:19
            回复
              冬虫夏草
              一核:一般带自回能,15s一次,虽然蚊子腿但是虫草太吃拉条了,没办法
              Pve:T1.5 Pvp:T2.5
              二核:pve效果菜就算了,40s触发一次打发叫花子呢?Pvp作为奶妈一般要挨最毒的打,所以生命塔克较为重要,外加如果能拖到第二次触发,百分比回血有时候有奇效
              Pve:T3 Pvp:T1.5
              三核:回能+增伤核,虽然数值不高,但是回的能量在循环里较为重要,拉条过剩时也可以带C,当塔克等级8开始,纯增伤C的收益超过A
              Pve:T1.5 Pvp:T2
              四核:纯凑数核,关键还是黄色,不管是A还是C都是热门核,实在挤不出来不带都行,反正Pve和Pvp都没输出
              Pve:T3 Pvp:T3
              五核:作为Pve来说这个溅射数值有点过低了,但是好在是全队,总提升大概百分之5-10.Pvp虽然作为白子的下位替代品,但是pvp群免确实是yyds
              Pve:T1 Pvp:T0


              IP属地:陕西8楼2021-11-26 20:29
              回复
                史多伦面包
                一核:一个全队回血,pve奶量不充足或者单奶时较为重要,奶量充足时无视,pvp基本无视
                Pve:T2 Pvp:T3
                二核:pve如果不需要带B补速的情况,这个核基本属于带着就行。pvp撑点血量外加保护队伍里的大哥(多为大米)
                Pve:T2.5 Pvp:T1.5
                三核:青核除了增加奶量,在7级的情况下比6级少了足足2s冷却。
                Pve:在保证其他人情况下还有7级及以上塔克,属于T1.5里面优先级最高的,无限接近于T1
                Pvp:T2
                四核:全队普攻增伤外加敌方驱散,还能顺便给主C提供一些攻击力
                Pve:T0.5 Pvp:T2.5
                五核:不管是pve还是pvp,只要带了史多伦肯定是以溅射流为核心了,区别在于灾祸会带A而巅峰爬塔或者pvp会带B
                Pve:T0 Pvp:T0


                IP属地:陕西本楼含有高级字体9楼2021-11-26 20:40
                回复
                  安康鱼肝


                  一核:作为pve来说一般带B搭配三核使用,大概能给最近两名右方提升百分之10左右的常驻攻击(好在大部分配队黄2都算充裕)或者自身带C变成主力(多见于爬塔等场合),pvp老老实实带C作为驱散吧,效率还行
                  Pve:T1 Pvp:T2
                  二核:加自身攻击力外带一个不算长CD的全体AOE,pvp时带3为队友提供免伤
                  Pve:T1.5-T2(看多多队还是拉条队) Pvp:T1
                  三核:pve在多多队可以给主c提供溅射,拉条队可以为最近2人增伤外加技能溅射,pvp时因为站位问题没那么关键
                  Pve:T0.5 Pvp:T2
                  四核:与三核同理,四核在多多队可以提供较为稀缺的技能伤害区间,自己作为主C时也可以为自身提供较高技能伤害搭配五核A的全体溅射使用
                  Pve:T0.5 Pvp:T1.5
                  五核:第一个推出的不用卡boss80血量的大额增伤核,带C的时候砍掉了自身技能伤害,但是相比于大红袍数值提高了不少,不过持续时间减少了2s,使用时注意防御最高单位的血量。
                  Pve:T0 Pvp:T1


                  IP属地:陕西本楼含有高级字体10楼2021-11-26 21:03
                  回复
                    拐杖糖


                    一核:pve多以带A辅拉条为主,pvp带B或者C保证自身拉条or全队拉条
                    Pve:T2 Pvp:T1.5
                    二核:为防御最高减伤外加无敌,打灾祸时效果不明显,爬塔和pvp效果显著
                    Pve:灾祸T2.5 爬塔T0 Pvp:T0.5
                    三核:等同史多伦。青核除了增加奶量,在7级的情况下比6级少了足足2s冷却。
                    Pve:在保证其他人情况下还有7级及以上塔克,属于T1.5里面优先级最高的,无限接近于T1
                    Pvp:T2
                    四核:虫草同款,但是胜在用紫色,大部分时候紫色都较为充沛不会造成塔克紧缺的情况,打只吃技能伤害时拐伤害会比较高。pvp一般也不指望奶来打伤害,虽然拐的伤害在没退条时也有一丢丢就是了
                    Pve:T2 Pvp:T2.5
                    五核:提供一个高频率的无敌覆盖率外加增伤,虽然增伤在现在的版本已经不够看了,但是爬塔或者高危副本boss时,无敌的覆盖率还是较为可观
                    Pve:T1 Pvp:T0.5(7级及以上时降为T1)


                    IP属地:陕西本楼含有高级字体11楼2021-11-26 21:13
                    回复
                      白松露


                      一核:袍子同款,较吃塔克,但是作为黄色,优先级不高
                      Pve:T2 Pvp:T2.5
                      二核:pve一般带C作为一个软增伤,或者带A作为巅峰的禁疗,不同于特殊基础技,白的二核可以放心带,PVP纯撑血量,但是血量对于本身就要带攻速所以导致身板比较脆的白较为重要
                      Pve:T1.5 Pvp:T1.5
                      三核:pvp的关键核之一,平A触发的退条导致他需要攻速达标才能发挥出威力,pve值得一提的是白松露自身基础攻速较低,需要高等级勇敢大嘴(17起步)才能在虫草队达到满攻速,所以在大嘴等级不够高时攻击核的优先级不高
                      Pve:T1 (17勇敢大嘴以上)-T1.5 Pvp:T0.5(7级起步)
                      四核:pvp又一关键核,不管是全队退条还是全队百分比回血每高一级塔克都是质变,pve以辅回能+增伤或者驱散为主
                      Pve:T1(回能核)-T2(驱散核) Pvp:T0
                      五核:为自身提供不错的技能伤害同时,附带一个灾祸可全程触发的全队增伤。白的基础技打全体外加4核C的追加系数,再搭配五核的技能伤害,所以白松露pvp打出来的伤害较为可观。但是在pvp过程中80血量太难触发,在加上pvp吃黄3的地方太多了,所以导致五核的优先级有些去降低。在pve过程中,白松露的增伤终归比大红袍还是低了一截,并没有达到无脑给高的地步
                      Pve:T0.5 Pvp:T1


                      IP属地:陕西本楼含有高级字体12楼2021-11-26 23:08
                      回复
                        东坡肉
                        一核:东坡肉一核可以在灾祸时持续提供回复,虽然数值不高,但是聊胜于无,但是pvp时的奶量基本可以忽视,参照史多伦1核。
                        Pve:T2 Pvp:T3
                        二核:pve回复能力进一步提升,但是红色核的竞争力明显比黄色低很多,所以适当抬高了优先级,但是当生存没压力时,输出向永远大于生存向。pvp为队友提供全队技能减伤,再加上自身一个免伤都没有较脆,需要酌情考虑红色塔克等级
                        Pve:T1.5 Pvp:T1.5
                        三核:东坡肉的灵魂核,常驻的攻速提升可以让非常多的飨灵通过堕神调整彻底抛弃掉虫草。注意可以移步我上一篇帖子对东坡肉的具体分析有详细说明。
                        Pve:T0(注意!这里的T0不是无脑带最高,而是指在攻速不够的情况下,无脑先满足攻速,优先级高于一切青色里面的增伤核,而攻速达标后再具体调整)
                        Pvp:同上,若无论怎么调整塔克等级都不足够让你达到满速或者下一档攻速,那么优先级降为T2
                        四核:根据血量提供攻击核,A与B的数值都较为可观,A条件较为苛刻,但是持续时间久,适合豆马虫白/拐。B条件轻松但是时间短,适合多多队。pvp一般带B或者C
                        Pve:T0.5 Pvp:T1.5
                        五核:攻最高三人溅射,70概率触发虽然概率不错但是数值也一般,数值*概率以后整个数值其实并不出彩。优先级远远低于史多伦五核。甚至8+5>7+7.pvp溅射队可以带A,普通的技能队一般以带C为主,小退条,并不能过度依赖
                        Pve:T1 Pvp:T0.5


                        IP属地:陕西本楼含有高级字体13楼2021-11-26 23:24
                        回复
                          米饭


                          米饭现在pve的打法还是分为溅射流和拉条流,两种打法的优先级有出入,所以下面在需要时会分开来讲
                          一核:没什么可选择的,不管pve还是pvp都是无脑带C
                          Pve:T0.5 Pvp:T1.5
                          二核:同样是没什么悬念的无闹带C,CD不长,随着塔克等级提升有拉条数值和攻击力都有不错的提升,并且触发条件不算苛刻,哪怕在多多队也会有空隙让大米丢出技能
                          Pve:T0.5 Pvp:T0.5
                          三核:Pve的时候在溅射队无脑带最高就行,拉条队带B或者C有较低出入但是影响不大,PVP还是跟以往一样带C即可。
                          Pve:T0(多多队)-T0.5(拉条队) Pvp:T0
                          四核:拉条队和溅射队最大的区别在这里,拉条队基本只能选择C,再根据队友的输出考虑优先级要不要优先,溅射队时优先级较高。pvp时虽然有无cd的单人无敌,但是考虑到暴击这个条件在pvp时并没有那么好触发,外加只能给队友增伤,需要视队伍整体情况调整(如凌云单米带4工具人队伍)。
                          Pve:T0(溅射队但是优先级低于史多伦五)-T0.5(拉条队) Pvp:T1
                          五核:懂不懂五五大米的含金量啊!
                          Pve:T0 Pvp:T0


                          IP属地:陕西本楼含有高级字体14楼2021-11-26 23:44
                          回复
                            听说情佬要生了,我来看看


                            IP属地:江苏来自Android客户端15楼2021-11-26 23:49
                            回复
                              哇!情佬新帖震撼登场!!!


                              IP属地:上海来自iPhone客户端16楼2021-11-27 01:42
                              回复