有几个问题,一直想问,因为牵涉到一个猜想,就一起发出来问问了。
1:锁定装置的攻击频率是多少?
2:在进入精力耗尽状态下,光炙的攻击动画仍然存在,是否继续计算持续攻击时间?弹幕数量和锁定装置的触发是否仍然正常计算?
3:在精力耗尽状态下触发的弹幕数量和锁定装置,攻击频率是否会受到精力耗尽的影响,从而降低攻击频率?
假设,在精力耗尽状态下,弹幕数量和锁定装置任然正常触发,并且攻击频率不变,那么,法典点满弹幕数量和锁定装置,在精力耗尽情况下,依靠额外的触发弹幕,仍然能以微损输出的状态持续站场。
这个猜想是否可行,如果可行,那光炙的体力槽就会成为没有意义的存在了…
1:锁定装置的攻击频率是多少?
2:在进入精力耗尽状态下,光炙的攻击动画仍然存在,是否继续计算持续攻击时间?弹幕数量和锁定装置的触发是否仍然正常计算?
3:在精力耗尽状态下触发的弹幕数量和锁定装置,攻击频率是否会受到精力耗尽的影响,从而降低攻击频率?
假设,在精力耗尽状态下,弹幕数量和锁定装置任然正常触发,并且攻击频率不变,那么,法典点满弹幕数量和锁定装置,在精力耗尽情况下,依靠额外的触发弹幕,仍然能以微损输出的状态持续站场。
这个猜想是否可行,如果可行,那光炙的体力槽就会成为没有意义的存在了…