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暗影精灵不上16:10的原因!

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全面屏时代,16:9屏幕只能采用窄边框加大下巴的设计,导致三边收窄的面积放到下巴上,实际屏占比还是没太大变化。于是就找拆解视频研究自己换屏的可能性,竟然发现这条路被堵死了,罪魁祸首是a面铰链又宽又大,藏在大下巴里。想要上16:10的话,官方需要更换a壳模具,更换铰链,更换b面边框才有可能。那么问题来了,16:9的模具会用到多久呢,暗影精灵8会上16:10屏幕吗


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2021-11-27 21:54回复
    16:10不适合游戏


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2021-11-27 22:47
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      目前来说16:10打游戏很多不适配。
      然后就是16:9使用起来和16:10没啥区别,除了第一眼看到屏幕比较惊艳以外。


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2021-11-27 23:26
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        一.16:10不是现在才有的,几乎和16:9同时代出来。没有适配是游戏的问题,而且是小厂。举例:暴力摩托,屏比例4:3。二.观感上:16:10长宽比1.6,16:9长宽比1.78;参考黄金比例1.62。体验上:同样2k情况下,16:9分辨率2560x1440。16:10分辨率2560x1600。显示面积多13.9%,屏幕变大,相当于在16:9下巴处多增加一块屏幕,你不移动鼠标也能看到下面的图像,效率体验观感都大不同。


        IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2021-11-28 03:31
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          IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2021-11-28 03:44
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            那就奇怪了,占这么大面积的铰链,屏幕相比拯救者还更晃


            IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2021-11-28 12:01
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              所以没有16:10的原因就在这咯,应该不止这些吧,感觉有其他原因


              IP属地:河南来自Android客户端8楼2021-11-28 16:05
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                笔记本对比一下这款不错:https://u.jd.com/nMuvIys


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2021-11-28 18:20
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                  应该就这些原因了吧


                  来自iPhone客户端12楼2021-11-30 07:32
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