战意目前的状态就是一个混吃等死的模式了,甚至估计撑不到2023年了。
势力战地图这几个赛季一直未变,s0时说自己是冷兵器拟真网游,现在发展却越来越离谱,战争游戏逐渐充满着武侠魔幻热武器化,势力战的城换来换去还是那几个城,兵种的技能以及相克越来越扯淡,从s0到现在玩法一直单一,策划组现在只会一个赛季一个赛季的出更多扯淡的兵团来把玩家当傻子赚钱,只会新出的加强,削弱上个赛季的,对于游戏性提升的变化却一直看不到,甚至连微调挂都控制不了,我作为一个s0就开始玩的老玩家已经看不到这个游戏任何的希望了,我相信战意的策划组也已经混吃等死了,只是一直不停的出新赛季赚一赚还在坚持的玩家的钱。随着时间流逝,必定每个赛季的质量也会逐步下降最终这款游戏被彻底宣判死刑。
可以说我觉得战意背叛了玩家,它刚开始时的玩法是新颖的和冒险的甚至是划时代的,和普通只会抄袭克隆的国人网游不同,这款游戏是较为理想主义的,能感受到这游戏开始时的野心,以及未来想要实现的样子,但是最终这款游戏只会一个赛季一个赛季的出主流兵种,然后下赛季再削弱然后再出新的主流兵种来收割玩家的钱,游戏性的提升却迟迟未见,比如大世界沙盒玩法等等一直看不到,不过也无所谓了。
其实阔开眼界当今有许多游戏都要远远超越战意,即便很多游戏与战意是不同类别,比如把游戏比作影视作品,如果说战意是魔幻片的巴拉巴拉小魔仙,那么有很多游戏是科幻片的星际穿越,盗梦空间,星球大战,是动作片里的李小龙,成龙系列,游戏性与各方面都以实力已经碾压了战意。
可能会有人说我就是喜欢战意这个类型的游戏,但是无论如何战意现在就是个垃圾,随着时间推移它只会更垃圾。
势力战地图这几个赛季一直未变,s0时说自己是冷兵器拟真网游,现在发展却越来越离谱,战争游戏逐渐充满着武侠魔幻热武器化,势力战的城换来换去还是那几个城,兵种的技能以及相克越来越扯淡,从s0到现在玩法一直单一,策划组现在只会一个赛季一个赛季的出更多扯淡的兵团来把玩家当傻子赚钱,只会新出的加强,削弱上个赛季的,对于游戏性提升的变化却一直看不到,甚至连微调挂都控制不了,我作为一个s0就开始玩的老玩家已经看不到这个游戏任何的希望了,我相信战意的策划组也已经混吃等死了,只是一直不停的出新赛季赚一赚还在坚持的玩家的钱。随着时间流逝,必定每个赛季的质量也会逐步下降最终这款游戏被彻底宣判死刑。
可以说我觉得战意背叛了玩家,它刚开始时的玩法是新颖的和冒险的甚至是划时代的,和普通只会抄袭克隆的国人网游不同,这款游戏是较为理想主义的,能感受到这游戏开始时的野心,以及未来想要实现的样子,但是最终这款游戏只会一个赛季一个赛季的出主流兵种,然后下赛季再削弱然后再出新的主流兵种来收割玩家的钱,游戏性的提升却迟迟未见,比如大世界沙盒玩法等等一直看不到,不过也无所谓了。
其实阔开眼界当今有许多游戏都要远远超越战意,即便很多游戏与战意是不同类别,比如把游戏比作影视作品,如果说战意是魔幻片的巴拉巴拉小魔仙,那么有很多游戏是科幻片的星际穿越,盗梦空间,星球大战,是动作片里的李小龙,成龙系列,游戏性与各方面都以实力已经碾压了战意。
可能会有人说我就是喜欢战意这个类型的游戏,但是无论如何战意现在就是个垃圾,随着时间推移它只会更垃圾。