你认为什么是美丽的?
比如,你有没有想过星空和珠宝是美丽的?
这篇文章是基于这样一个假设而创建的:如果将“美丽”的概念融入到头发和眼睛等主题中,那么“美丽”是否会反映在主题中?这一次,我试图在我的头发画中体现珠宝的美丽。
看起来像宝石的绘画方法是什么?
首先,你需要考虑一种看起来像宝石的油漆。
首先,在插图制作中,通过改变形状和明暗量、颜色选择等,使质感和味道变得不同。不同的人有不同的方法,但其中之一是“看起来像宝石”的方法。
▲ 画法的不同,质感也不同。
如何应用珠宝和头发制作
从这里开始,我们将同时练习如何涂抹珠宝和如何涂抹头发。作为前提,我们将主要绘制简单易懂的动画
配色方案
首先,决定配色方案和底漆。珠宝和头发使用的配色方案相同。
层次
应用渐变以提供透明感。
当光源适当地变亮和变暗时,很容易产生不透明的感觉。
我觉得很容易想象珠宝的透明度,但说到头发的透明度,我想象的是发梢的透明度。因此,头部不能被看到。
1个影子
添加了 1 个阴影。由于宝石具有透明纹理,我们对阴影使用乘法以利用下面图层的颜色。
因为它是基于如何应用作为主题的珠宝,所以它不像头部那样圆润以匹配蛋形,而是略呈方形。
2 阴影
1 添加明暗边界和头发的阴影,使其不会从阴影中突出。另外,如果在头发重叠的地方加阴影,会更容易让头发透明。
亮点一
添加叠加突出显示以利用基色和阴影层颜色。在这里,头发也像宝石一样略带棱角。
亮点二
用接近白色到白色的颜色添加最亮的高光。高光越白,透明物体上的反射越难穿过底层颜色,所以我使用“正常”图层模式。
反射光
图层模式“屏幕”和“正常(不透明)”通过将反射光、附属物围绕物体的包容性和三维外观然后。
覆盖
光源侧的印象稍暗,因此我在饰面中添加了柔软的覆盖层。
人物睫毛
画人物的睫毛,就大功告成了。
它曾是怎样的?
通过应用宝石涂层,我们能够使头发透明!我认为你可以通过意识到某物的质地和元素来改变绘画的品味。
比如,你有没有想过星空和珠宝是美丽的?
这篇文章是基于这样一个假设而创建的:如果将“美丽”的概念融入到头发和眼睛等主题中,那么“美丽”是否会反映在主题中?这一次,我试图在我的头发画中体现珠宝的美丽。
看起来像宝石的绘画方法是什么?
首先,你需要考虑一种看起来像宝石的油漆。
首先,在插图制作中,通过改变形状和明暗量、颜色选择等,使质感和味道变得不同。不同的人有不同的方法,但其中之一是“看起来像宝石”的方法。
▲ 画法的不同,质感也不同。
如何应用珠宝和头发制作
从这里开始,我们将同时练习如何涂抹珠宝和如何涂抹头发。作为前提,我们将主要绘制简单易懂的动画
配色方案
首先,决定配色方案和底漆。珠宝和头发使用的配色方案相同。
层次
应用渐变以提供透明感。
当光源适当地变亮和变暗时,很容易产生不透明的感觉。
我觉得很容易想象珠宝的透明度,但说到头发的透明度,我想象的是发梢的透明度。因此,头部不能被看到。
1个影子
添加了 1 个阴影。由于宝石具有透明纹理,我们对阴影使用乘法以利用下面图层的颜色。
因为它是基于如何应用作为主题的珠宝,所以它不像头部那样圆润以匹配蛋形,而是略呈方形。
2 阴影
1 添加明暗边界和头发的阴影,使其不会从阴影中突出。另外,如果在头发重叠的地方加阴影,会更容易让头发透明。
亮点一
添加叠加突出显示以利用基色和阴影层颜色。在这里,头发也像宝石一样略带棱角。
亮点二
用接近白色到白色的颜色添加最亮的高光。高光越白,透明物体上的反射越难穿过底层颜色,所以我使用“正常”图层模式。
反射光
图层模式“屏幕”和“正常(不透明)”通过将反射光、附属物围绕物体的包容性和三维外观然后。
覆盖
光源侧的印象稍暗,因此我在饰面中添加了柔软的覆盖层。
人物睫毛
画人物的睫毛,就大功告成了。
它曾是怎样的?
通过应用宝石涂层,我们能够使头发透明!我认为你可以通过意识到某物的质地和元素来改变绘画的品味。