第五天
快捷键设置为绘制Alt+1 , 变换Alt+2 , 切除Alt+3 . 琵琶Alt+Q , 移动Alt+W
终于发现了移动才是Move, 而平移是Shift, 怪不得之前一直感觉很不对劲
发现了绘制Draw 才是那个更好的刻工具, 用的时候要按住Ctrl 键, 至于黏土Clay 和 刻Chisel , 前者似乎是体素工具里的生长Grow 的Surface 版本, 而后者真不知道怎么用.
绘制Draw 可以用来制作后背上的角状突起, 就不用蛇形黏土Snake Clay了.
对了用绘制雕刻的时候要记住关掉Auto- Subdivide , 不然会像我这样, 开着10等级的细分, 画一笔加一百万面
手套这种需要褶皱的物体可以使用箍缩Pincch 来制作, 用完后稍微平滑一下,同上最好关闭细分或低等级细分
发现了琵琶Lute 对于平整崎岖表面很有用, 介绍里也有写跟平滑配合效果会更好
暂时没找到变换Transform 正确移动对称物体的办法
智能材质还是一头雾水, 目前只懂简单利用, 不懂怎么调
