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【WG下午茶】Venezia——一点关于披萨国虚空工业结晶的漫谈

只看楼主收藏回复

六万场均已到,上茶



注:本次发帖为开帖,正式更新可能会在本周末。
tag:冷门,高颜值,综合实力顶尖,最重要的是快乐
如图,从白板开始打,最初的几十场综合伤害都只有两万,在很长一段时间里,逐步增强配置,升级、配件、历史皮,路易基,前后480场里(本人带学生党),单野场数占95%以上。
本帖计划主要讨论问题:
(1)威尼斯综合实力
(2)X级房里自身定位
(3)巡洋内卷
(4)抓小学生
(5)调戏战列舰
(6)想不到了,慢慢添加吧


IP属地:德国1楼2021-11-30 12:59回复
    本楼为问题集中楼层,所有相关问题可在该楼下回复,我会整理然后直接在后续跟上讨论
    另外,圈一下WG目前的发言人@天丛云剑


    IP属地:德国2楼2021-11-30 13:01
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      搬个小板凳先


      IP属地:吉林来自Android客户端3楼2021-11-30 13:15
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        坐等更新,希望增加个在航母局的生存状态


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2021-11-30 13:17
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          想看调戏战列舰环节


          IP属地:重庆5楼2021-11-30 13:46
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            IP属地:山东来自Android客户端6楼2021-11-30 13:56
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              坐等啊,我就是不会玩这个!


              IP属地:云南来自Android客户端7楼2021-11-30 14:23
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                IP属地:甘肃来自Android客户端8楼2021-11-30 21:41
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                  为什么不试试今天卖的神奇海螺呢?




                  IP属地:甘肃来自Android客户端9楼2021-11-30 22:21
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                    芜湖


                    来自Android客户端11楼2021-12-05 17:19
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                      抓住周末的尾巴开工,写在前面:
                      (1)本人不喜欢比较数据,什么船能打,什么船不能打,什么船值不值得打,多试试就有感觉了
                      (2)本帖是以威尼斯为代表的意大利巡洋线为第一视角来进行的一场客观的漫不经心的杂谈,可能对你有帮助也可能没有,若有错误,还请在互相尊重的前提下理智讨论
                      (3)塔兰托港BGM呈上:https://music.163.com/dj?id=2063812746&userid=1888123076,虽然做了两次二五仔,意大利整个国家的文化底蕴还是十分浓厚的,也希望各位玩家格局打开,多了解了解战舰背后的历史渊源和民族文化
                      一个民族意志的深浅,一部分取决于它为何而操动干戈


                      IP属地:德国12楼2021-12-05 17:23
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                        威尼斯,从端游的某个版本起就被称为毒瘤,在WG屠刀挥下前它就是X级房的天选之子(还被称过天选之子有亨利四世和彼得罗潜水艇,只能说一代版本一代神吧)驱逐舵效+稳定输出+说得过去的防空+小学生之友,这些buff使得威尼斯同学在那段时间里就是公海舞厅的C位。而手游的威尼斯开线较晚,不过正好是落在那段时间里。因此作为主玩手游养老的我自然会十分关心,手游里的意大利人是否有端游的那种强度。
                        相较而言,手游对于控场重要性的拿捏会比端游更严格,更短的场均时常与更小的地图,以及没有稳定的核心八靶点,使得手游的翻盘率就没有那么高。因此很多情况就是要么一局从开场我方某位奇才的暴毙开始劣势一直到我放被围殴到最后一人,要么是双方在公海上打阵地战互相抛屎,很少有那种一穿三一穿四的绝命翻盘。所以,一局游戏的开头很重要,赢了前期就赢了一半。
                        那么开头一般是做啥呢?除了基地占领模式通过互换取得胜利,基本都是抢点+守点,以及视野布局。在没有航母的对局里,抢点和视野基本都是小学生来做。因此,小学生本身的意义要大于它的鱼雷伤害(弗里斯兰:喵喵喵?)要是有时候一方的小学生先行暴毙,那么对面基本就可以躺下+横着走了。(所以小学生不要溜边,抢不了点,不给视野,到头来自己被对面航母盯上了就别喊救命了,为了自己和他人的游戏体验,开局还是要履行好自己的职责的)
                        之前那段时间里,小学生基本在公海里横行。很多刚爬出X级战列的玩家都会对一个叫做“芒”的东西恐惧又愤怒——有时候开局哼哧哼哧爬了两分钟才落位,突然从石头后边出来一个岛风,然后屏幕在剧烈的震动下就变灰了,一炮没开直接回港。(别问我为啥知道得那么清楚)而如果这边不是日航,或者日航不会用鱼雷抓小学生的话(想念那个时候的鱼雷机),那么这场基本就是在雷区跳舞了。
                        所以,威尼斯就诞生在那个环境里。


                        IP属地:德国13楼2021-12-05 17:40
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                          好耶,顶


                          IP属地:美国来自Android客户端14楼2021-12-12 10:13
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                            IP属地:甘肃来自Android客户端15楼2021-12-12 10:42
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                              IP属地:天津来自Android客户端16楼2021-12-12 13:00
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