5/12/2021 :
屏幕共享
我们上传了一些“死森林地区”的进度截图,以及我们的扩展/重新编码的昼夜weatther系统。
这一切最终都是按照我们的意愿进行的,现在工作已经基本完成了,气氛已经达到了,这正是我们在这场比赛中所需要的🙂
你可以在一个屏幕上注意到死尸“汽车产卵”(Cop-Car),我们仍在研究这个系统(自定义驱动的汽车+产卵系统),它在基本状态下工作,完全在C++中完成,但需要时间和注意力在测试中。
目前我们的库存;玩家角色和拍摄部分得到了充分的重视,这些是我们希望在我们提到的“大”更新中尽快展示的东西。
同时,我会时不时地发布屏幕,直到大的更新准备就绪,我会制作一个新的视频来展示一些新的环境内容,带有一些解释和FPS计数器来展示我们的优化,游戏运行非常顺利😄
一些额外的屏幕
玩家角色姿态在不同角度显示,更新的昼夜/天气系统和带有汽车产卵的死亡森林。
很快就会有更多的视频。
拉特斯!



屏幕共享
我们上传了一些“死森林地区”的进度截图,以及我们的扩展/重新编码的昼夜weatther系统。
这一切最终都是按照我们的意愿进行的,现在工作已经基本完成了,气氛已经达到了,这正是我们在这场比赛中所需要的🙂
你可以在一个屏幕上注意到死尸“汽车产卵”(Cop-Car),我们仍在研究这个系统(自定义驱动的汽车+产卵系统),它在基本状态下工作,完全在C++中完成,但需要时间和注意力在测试中。
目前我们的库存;玩家角色和拍摄部分得到了充分的重视,这些是我们希望在我们提到的“大”更新中尽快展示的东西。
同时,我会时不时地发布屏幕,直到大的更新准备就绪,我会制作一个新的视频来展示一些新的环境内容,带有一些解释和FPS计数器来展示我们的优化,游戏运行非常顺利😄
一些额外的屏幕
玩家角色姿态在不同角度显示,更新的昼夜/天气系统和带有汽车产卵的死亡森林。
很快就会有更多的视频。
拉特斯!



