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伞分支建议

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1. PVP :伞的PVP作用大家都知道 以抵挡剑枝等远程飞行物为亮点 以及重蓄力远距离跳跃突进打击 极限抵挡对手技能空对地型技能等机制(棍重强化版)
那么策划可以对伞的四个基础技能做出特点。
1.技能为格挡型技能 开伞为盾 挡住任意技能为 立刻获得该技能颜色霸体 并获得一定数值护盾(球状)或获得高额免伤效果 附带短暂霸体覆盖时间(倾向于前者 因为多了一个免疫控制)
2.技能为突进型技能 持收伞突进 瞬间开伞弹开对手 造成击退或击飞 技能为两段 后续技能为返回原位 若对手处于浮空状态 可再突进击飞或击退一次 共两段位移。
3.技能为中远程伤害型技能 旋转伞刃 弹射出数把小飞刀 命中造成小额流血伤害或毒伤 可与2技能搭配使用 如2技能击飞后释放3技能旋转伞刃打满伤害 伞刃飞刀动画可模拟白鸿山飞剑缩小化 或杜楠癫远程密集石头动画加速和距离缩短 。伤害可以设置为打满3把伞刃飞刀叠加一定真实伤害 一共9把伞刃飞刀。(薇恩被动)打满九把伤害小爆发一次。
4.技能为特殊物品技能:释放后原地留下一把小伞旋转 小伞颜色随机或者为黄色或者红色 小伞有类似障碍物的功能(万鹏王那石头)可以造成单位碰撞体积阻挡对手前进 必须打碎小伞才可以通过 小伞会原地旋转造成微量伤害(流血或毒火伤) 一定时间后小伞未被打破会小范围内爆炸 在该爆炸范围内造成流血伤害或眩晕效果/减速效果 玩家可以利用小伞障碍物技能躲避敌人进攻态势 获得些许喘息。不会呈现出太强的强势碾压局面 一味进攻无法反抗的情况得到缓和改善。
PVE:伞作为开年红的产品 需要承担PVP和PVE都优秀的重任 那么伞的PVE核心需要在哪里呢?免伤和抵抗。
伞在PVE模式中 成功开伞抵挡了非玩家单位的攻击 可以获得高额免伤或者护盾。
策划不用一味的追求高伤害秒杀 出一些拥有对抗能力的防御型分支武器未必不是一个好选择 会有更丰富的玩法打法 不会像现在一样弓箭无聊对射要么互秒。
伞作为唐刀的分支 需要拥有同样强大的PVE能力 策划可以不出比沐雪伤害更高的武器 但可以出与沐雪拥有同样高收益的防御型PVE武器。
当然 千机伞的伤害也期望不俗 毕竟有3技能可叠加的真伤 对非玩家数值可以高些。


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2021-12-07 01:45回复
    加三


    IP属地:湖南来自Android客户端4楼2021-12-07 06:52
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      如果不是伞,出双刀也很香


      来自iPhone客户端5楼2021-12-07 07:07
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        伞太丑了,格格不入,就和隔壁出双截棍一样违和


        IP属地:湖南来自Android客户端6楼2021-12-07 09:04
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          好家伙,策划刚新建了个文件夹,你们都替策划做好了


          IP属地:山西来自Android客户端7楼2021-12-07 09:22
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