我一直以为这算是称不上问题的问题,但因为这事能争论的这么久我是没想到的,,其实属性枪出的话挺尴尬的,强也不是弱也不是,强的话只会越出越强,到最后像逆战蛋拐一样陷入神器强了加强僵尸提高pve难度,然后推出更强的武器,老的pve武器直接全部吃灰的这种恶性循环中,如果不对pve难度做调整的话就像老cf拿那些现在的pve武器打挑战老图简直就是降维打击,毫无游戏体验。
如果武器做弱的话还没人买单,你看内测时候泰坦破坏者在挑战里的表现那么拉跨,带他打挑战简直就是一种折磨,只能说这些游戏厂商这么多年直到现在还没有想出这种问题的解决办法,如果能解决这个问题那你自然是能出,但我并不相信CFHD的策划有这个智商,生化模式也是同理,这个不用我多说了吧,参考隔壁蛋拐的现状,所以说有些人认为出属性枪无所谓而且还会在增加游戏体验的话纯属就是没经历和体会过以前那段时间国内网游对玩家的恶意以及国内这帮代理商和棒子公司是怎么把玩家不当人看的,说白了就是年龄太小,没见过什么世面,照这个逻辑的话那蛋拐现在的生化和大逃杀的游戏体验应该比刚出的时候好玩多了吧,可是事实呢?所以说目前来看出属性枪几乎无异于慢性自杀,来钱快是真的快,游戏凉也是凉的真的快。
我还是那句话,属性枪当然可以出,你不怕凉你就出呗,看到时候是留下的人多还是退坑的人多





如果武器做弱的话还没人买单,你看内测时候泰坦破坏者在挑战里的表现那么拉跨,带他打挑战简直就是一种折磨,只能说这些游戏厂商这么多年直到现在还没有想出这种问题的解决办法,如果能解决这个问题那你自然是能出,但我并不相信CFHD的策划有这个智商,生化模式也是同理,这个不用我多说了吧,参考隔壁蛋拐的现状,所以说有些人认为出属性枪无所谓而且还会在增加游戏体验的话纯属就是没经历和体会过以前那段时间国内网游对玩家的恶意以及国内这帮代理商和棒子公司是怎么把玩家不当人看的,说白了就是年龄太小,没见过什么世面,照这个逻辑的话那蛋拐现在的生化和大逃杀的游戏体验应该比刚出的时候好玩多了吧,可是事实呢?所以说目前来看出属性枪几乎无异于慢性自杀,来钱快是真的快,游戏凉也是凉的真的快。
我还是那句话,属性枪当然可以出,你不怕凉你就出呗,看到时候是留下的人多还是退坑的人多





