客观来说,在“十大门派、五行相生”门派的还原性方面,《剑网1:归来》并没有照搬初代《剑网1》的最初设计,而是选取了一套版本调整与平衡过后的职业体系,这其实也使得一些远古时期的老玩家,在门派选择方面出现了认知偏差。
譬如说,在初代《剑网1》内有些“小无敌”的武当派,就因为版本更迭的缘故,在《剑网1:归来》内的表现并不太强势。
从大体来看,目前《剑网1:归来》内十大门派相生相克的职业平衡,应该能算是做得最好的一个版本了,可玩性还是相当高的。
譬如说,在初代《剑网1》内有些“小无敌”的武当派,就因为版本更迭的缘故,在《剑网1:归来》内的表现并不太强势。
从大体来看,目前《剑网1:归来》内十大门派相生相克的职业平衡,应该能算是做得最好的一个版本了,可玩性还是相当高的。