目前游戏里的负面状态分为三大类:控制类(禁止行动+行动限制),伤害类(灼烧,中毒等),属性降低类(破防,减速等)。
当计算这些技能的命中概率时,需要分别加上权重:
禁止行动 1.0
行动限制 1.2
伤害 1.4
属性降低 1.6
那么假设一个数码宝贝效果命中为10000,当它施放禁止行动类技能时,效果命中就按照10000(10000*1.0)计算,施放伤害类技能时,效果命中就按照14000(10000*1.4)计算
当计算这些技能的命中概率时,需要分别加上权重:
禁止行动 1.0
行动限制 1.2
伤害 1.4
属性降低 1.6
那么假设一个数码宝贝效果命中为10000,当它施放禁止行动类技能时,效果命中就按照10000(10000*1.0)计算,施放伤害类技能时,效果命中就按照14000(10000*1.4)计算