精英难度应该要强行限制改造、pp、芯片、精神、ex,这样在通关之后才会有一种“官方认证”的感觉,不然自己设限制,就是自己和自己玩,啥时候不爽了还管那么多禁止啊……(仅代表我自己
自制力强的请忽视)
1.pp每人有上限,并按等级逐步提升上限,自带的技能不计入上限(这样弱鸡机师和主角们的差距就拉开了
)
2.底力不能学,只能自带或升级(底力真的太强大了,还便宜,另外朱雀必须不得学底力
)
3.改造段位上限随过关数逐步开发(早期满改一个机体无双虽然爽,但是想到给别的机体刷ace就很累啊,不如强制大家共同富裕吧
)
4.ace击坠数量上调,(现在敌机太多了,ace还是60不合适吧
,另外这个和上调不冲突,不冲突
)
5.倍率芯片每人一个上限(气力上限芯片都有限制,凭啥倍率的没有
)
6.格斗武器不能加射程(射的没打的远不科学)
7.ex的击坠再动每次使用后ex数量要求加1(稍微提高觉醒存在感吧
)

1.pp每人有上限,并按等级逐步提升上限,自带的技能不计入上限(这样弱鸡机师和主角们的差距就拉开了

2.底力不能学,只能自带或升级(底力真的太强大了,还便宜,另外朱雀必须不得学底力

3.改造段位上限随过关数逐步开发(早期满改一个机体无双虽然爽,但是想到给别的机体刷ace就很累啊,不如强制大家共同富裕吧

4.ace击坠数量上调,(现在敌机太多了,ace还是60不合适吧


5.倍率芯片每人一个上限(气力上限芯片都有限制,凭啥倍率的没有

6.格斗武器不能加射程(射的没打的远不科学)
7.ex的击坠再动每次使用后ex数量要求加1(稍微提高觉醒存在感吧
