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理性讨论:红眼的buff持续时间和强度是否过于离谱

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正常buff的持续时间应该和破极这种差不多,为何红眼的双buff增益强度远强于破极持续时间还那么长,除了红眼的暴走嗜血死扛还有哪个职业有这么多增益buff(还没算被动)。策划难道是觉得红眼的技能不够硬还是伤害不够高?


IP属地:重庆来自Android客户端1楼2021-12-09 22:11回复


    IP属地:重庆来自Android客户端2楼2021-12-09 22:12
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      讲道理Buff确实可以,别的职业被动我不知道,反正我的被动如果不是sp 太多了没地方强我不会加被动的,加满了好像百分之二独立和一个命中率


      IP属地:福建来自iPhone客户端3楼2021-12-09 22:20
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        可以把暴走减十秒嗜血加⑩秒


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2021-12-09 22:37
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          把抓头判定改为以前就行了 虽然我玩白手


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2021-12-09 22:43
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            主要是血气唤醒和死亡抗拒,本来我可以在最后一套把他打残然后蹭死,结果因为这俩技能被无限翻盘


            来自Android客户端6楼2021-12-09 23:00
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              不够强,你看官方态度:无限嗜血已经半年了还没修复,全游戏仅此一家


              IP属地:江苏7楼2021-12-10 00:17
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                真的 红神是唯一一个一直在加强的职业,其他职业都没有这样的待遇


                IP属地:浙江8楼2021-12-10 00:20
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                  全职业的buff除了暴走还有哪个能减异抗,为啥就红眼不怕冰,不怕雷,不怕晕,死克那些靠异常的职业


                  IP属地:重庆来自Android客户端9楼2021-12-10 01:04
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                    异常职业开心的说不出话


                    IP属地:北京来自iPhone客户端10楼2021-12-10 02:25
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                      魔道之前棒棒糖主动30秒能2个技能几乎稳定大成功变被动全加一点算隐形增益了,不过相对的亲和暗砍一刀,改星不吃亲和。另外魔道魔法书持续60s冷却150s,以前加几十智力无法驱散变成1%技能攻击力能被驱散
                      不过话说回来,我觉得buff设置成武神或者柔道这类短时间高爆发更合理,20/40然后加20伤害这种覆盖时间和加成还是策划太懒弄的有点同质化了,狂战这个buff加成相对于绝大多数职业来说都实在太超模了


                      IP属地:黑龙江来自Android客户端11楼2021-12-10 02:44
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                        打他三套不如他抓一套,剩最后一点血硬是死不了


                        IP属地:海南来自Android客户端13楼2021-12-10 03:57
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                          懂的都懂


                          IP属地:广东来自Android客户端14楼2021-12-10 08:08
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                            因为红眼的强度就是建立在强力buff上,没有嗜血暴走红眼完全就是pk下水道职业,万象天引都拯救不了(因为没嗜血接不起来)


                            IP属地:湖南来自Android客户端15楼2021-12-10 08:36
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