在重新公布后近四年,STALKER 2终于接近其2022年4月28日的发布日期了。为此,GSC的开发者通过Discord频道分享了五张华丽的游戏截图和一张全新的概念图。此外,最新一期的PC Gamer杂志上公布了许多游戏的新信息,这让粉丝们相当兴奋。
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据报道,STALKER 2具有一些重要的生存元素。比如主角需要进食,否则饥饿会使能力下降,并导致体能的迅速丧失。相反,良好的进食会则使你能够更快地完成长距离的跋涉。 与进食相同,睡眠是必要的。如果一天不睡觉,你的视力与体力会开始下降,最后甚至会出现幻觉。对此游戏有一些快捷的补救措施,比如饮用能量饮料,但显然它们不会一直有效。
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据GSC报道,STALKER 2的制作组中有超过三十位任务设计师一直在工作,游戏长度(可能包括附属内容)预计约为100小时,非线性叙事将会是玩家游玩体验中的一个核心因素。
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游戏中,除了常规的潜行者和强盗之外,特异区中还将会出现瓦尔塔派,其相当于一个非官方的po-lice force。该阵营领袖亚历山大-科尔舒诺夫(Alexander Korshunov)上校被描述为一个不能容忍其下属有任何不忠的人。该阵营作为一个集体,据称想利用特异区内的科学发现来改善全人类的生活。 开发人员暗示,在STALKER 2中选择瓦尔塔派或其他阵营将是游戏中的一个主要剧情分歧点。也就是说,每个阵营都包括具有不同理念的人物。
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游戏中,变异鹿可能会对玩家造成一定的威胁。变异使一些动物生长出一种防护框架,这使玩家很难找到其易受伤害的薄弱点。变异鹿的物理攻击乃至精神攻击都很危险,这是辐射的另一个讨厌的副作用。这些鹿可以召唤其他变异生物,甚至通过幻觉产生自己的虚像。
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STALKER 2将在PC和XSX/XSS上发布,微软将获得三个月的平台独占权。(only not on playstation,不过估计没有开发ps版本。)这也将是第一款真正的虚幻引擎5游戏(除非你算上《堡垒之夜》第三章)。
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据报道,STALKER 2具有一些重要的生存元素。比如主角需要进食,否则饥饿会使能力下降,并导致体能的迅速丧失。相反,良好的进食会则使你能够更快地完成长距离的跋涉。 与进食相同,睡眠是必要的。如果一天不睡觉,你的视力与体力会开始下降,最后甚至会出现幻觉。对此游戏有一些快捷的补救措施,比如饮用能量饮料,但显然它们不会一直有效。
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据GSC报道,STALKER 2的制作组中有超过三十位任务设计师一直在工作,游戏长度(可能包括附属内容)预计约为100小时,非线性叙事将会是玩家游玩体验中的一个核心因素。
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游戏中,除了常规的潜行者和强盗之外,特异区中还将会出现瓦尔塔派,其相当于一个非官方的po-lice force。该阵营领袖亚历山大-科尔舒诺夫(Alexander Korshunov)上校被描述为一个不能容忍其下属有任何不忠的人。该阵营作为一个集体,据称想利用特异区内的科学发现来改善全人类的生活。 开发人员暗示,在STALKER 2中选择瓦尔塔派或其他阵营将是游戏中的一个主要剧情分歧点。也就是说,每个阵营都包括具有不同理念的人物。
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游戏中,变异鹿可能会对玩家造成一定的威胁。变异使一些动物生长出一种防护框架,这使玩家很难找到其易受伤害的薄弱点。变异鹿的物理攻击乃至精神攻击都很危险,这是辐射的另一个讨厌的副作用。这些鹿可以召唤其他变异生物,甚至通过幻觉产生自己的虚像。
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STALKER 2将在PC和XSX/XSS上发布,微软将获得三个月的平台独占权。(only not on playstation,不过估计没有开发ps版本。)这也将是第一款真正的虚幻引擎5游戏(除非你算上《堡垒之夜》第三章)。