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xdm,坏了,瘟疫僧踉跄阈值改了,不知道是肥鲨有意为之还是无意

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以前瘟疫僧踉跄阈值是盾类武器在650力量情况下175%(盾+机会主义+其他25%加成)的强化就可以踉跄开始连招的瘟疫僧,现在需要超过175%。。。意思就是以前想踉跄瘟疫僧,大于等于175%的踉跄值就可以踉跄瘟疫僧,现在不能等于175%了必须大于175%才行


IP属地:湖北1楼2021-12-10 12:48回复
    合理,瘟疫僧块头大


    来自Android客户端2楼2021-12-10 13:03
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      圣杯巴托盾机会主义加五级天赋能踉跄绿皮连招
      有发更改的公告吗?


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2021-12-10 13:20
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        目前瘟疫僧连招,只要是个盾,盾砸都能把瘟疫僧砸断,不再需要以前的175%的踉跄值
        但是盾的推是需要超过175%,我拿佣兵拿盾4层越多越好+力强+机会主义,凑够177%踉跄阈值才可以推动任何状态瘟疫僧


        IP属地:湖北4楼2021-12-10 13:33
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          目前看来,是肥鲨有意为之的。加强了盾砸,小削了推


          IP属地:湖北5楼2021-12-10 13:37
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            加强了砸还是可以接受的,毕竟视觉效果和实际给人的感觉上肯定是砸更有力量 以前洗机会主义能推动但是没力量加成砸不动挺蛋疼的,不过推削弱对于不能拿好盾进攻节奏喜欢推起手的人来说是一种折磨了


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2021-12-10 14:32
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              反正我一直都是盾砸踉跄狂战,不影响只要推还推得动红薯巡逻队就还行


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2021-12-10 17:07
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                合理狂战士自带霸体


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2021-12-10 19:08
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                  这意思就是我带盾加机会主义吃了牧师的25加成还是推不动劈头盖脸的绿皮,必须还得带个力量强化或者另外找10词条?


                  IP属地:重庆来自Android客户端9楼2021-12-23 10:02
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