首先,MOD很好,已经玩了很久了

之后,根据我和某朋友{我们两个属于是知道PVP玩法,就是看了很多比赛视频,我跟其他人打过PVP,但是我朋友只跟我打的情况,其中我是个帝国玩家,朋友是苏军玩家}这1个月来的PVP情况提一下几个建议:【只是从我们的情况来看……可能没有什么参考价值?】
1,大头的空中形态……对空的时候……伤害实在是难蚌而且命中率极为感人况且还不能够对空对地同时开火……
虽然原版确实没有对空,但是这里作为只能出一个的史诗级单位,大概还是加强一点比较好……
2,磁暴咆哮者的瘫痪在团战的时候强度过高【其他阵营的重载具直接报废了啊!】削弱一点范围罢……
3,这里苏军机密军团的三刃炮艇机伤害实在太高……等价防空完全打不过【以至于我朋友现在沉迷于大图速T3之后就三刃的玩法】
4,虽然我玩起来很爽,但是我还是要说一下,富士队的天狗升级真的太强了,以至于便宜量大德天狗完全的占据了制空,连两家凶残吉尔利斯都被压着打。同时还要说明一下,帝国的防空实在是太寄了,在重空军大行其道的情况下,不能走a而且速度缓慢的VX成为了完全的废物,即使是双倍价格的VX仍然会被每一个阵营的重型空军完全吊打,以至于富士队的过强天狗成为了帝国方对付重型空军的唯一方法。【至于帝国本队,在没有制空的情况下,看到对方的重空军,直接GG】
5,是我之前说过的一个问题,帝国的坦克杀手是不是该降价到300……【苏军的防空兵我觉得应该不用改,这样挺好……】坦杀没有对空,在这个版本里比等价的防空兵对地伤害还要低,我觉得太过分了。这是最重要的问题,因为原版帝国陆军就基本全靠坦杀,在这里更是如此,如果不进行这个改动,那么富士队没有任何避免被苏军T2推平的办法。
6,水翼禁言史诗级空军单位的设定删掉吧……【900块的东西报废我5000块的大东西?这合理吗?】
7,苏军的铁锤坦克感觉存在感完全消失了,斯大林-M,压路机和钢铁浪人比铁锤好用太多了……
8,火箭天使,不论是帝国本家的还是富士队的,都完全对不起其高昂的造价。论伤害,三个波能天使比不上两个鬼后,论肉毒,更是如此,论功能性,更加是如此。
9,富士突击队的刀可以打建筑和载具也许真的不是一个好设定,有的时候用他拔刀封兵营,然后发现在砍在兵营门口插得防空炮墩子的时候真的气不打一处来。
10,富士队缺乏高爆类伤害,以至于很难对付苏军的天启。【富士队的重轰炸的伤害类型似乎是穿甲?对步兵伤害肉眼几乎不可见。另外这个重轰炸单位在海上的表现十分奇怪,命中率甚至连V4也不如,而且伤害极其底下。】
以上,感谢阅读。