很早之前就测过了,当时为了玩魂的mod以及完善自己防守体系测得数据
一,关于这个迷宫,长15个方块(一个方块是3x3),宽是10个方块,后面是瞭望塔的无敌结构(免受弓箭伤害),不知道这个结构的可以去b战搜索 要塞十字军东征暗堡结构。
二,远程射手无论是站在任何城门,任何塔楼,任何城墙上,只会加防御以及弓箭偏射率,不会加射程。
三,欧弓实际射程50,理论射程55,阿弓实际射程51,理论射程55(弓骑与阿弓一样),弩手,实际射程51,理论射程55理论射程指的是鼠标显示为红色的最远射程,实际射程是打的到且会自动攻击的射程
四,欧弓,阿弓,弓骑,弩手是理论射程与实际射程不符的四个单位,它们会享受海拔高度带来的实际射程加成,而投石车,巨火弩以及投石手(不存在理论射程)则不会,假设中平原海拔高度为50,高平原海拔高度为100,那么海拔高度1到50,这四个单位会增加一点实际射程,51到100会增加2点实际射程。
五,巨弩与散石器的位置判定,实际上在塔楼相较于地方射手最远一行的中心点,只有在攻击塔楼器械时,远程射手(弓箭,弩手,投石手,巨火弩)才会增加1到2点实际射程




一,关于这个迷宫,长15个方块(一个方块是3x3),宽是10个方块,后面是瞭望塔的无敌结构(免受弓箭伤害),不知道这个结构的可以去b战搜索 要塞十字军东征暗堡结构。
二,远程射手无论是站在任何城门,任何塔楼,任何城墙上,只会加防御以及弓箭偏射率,不会加射程。
三,欧弓实际射程50,理论射程55,阿弓实际射程51,理论射程55(弓骑与阿弓一样),弩手,实际射程51,理论射程55理论射程指的是鼠标显示为红色的最远射程,实际射程是打的到且会自动攻击的射程
四,欧弓,阿弓,弓骑,弩手是理论射程与实际射程不符的四个单位,它们会享受海拔高度带来的实际射程加成,而投石车,巨火弩以及投石手(不存在理论射程)则不会,假设中平原海拔高度为50,高平原海拔高度为100,那么海拔高度1到50,这四个单位会增加一点实际射程,51到100会增加2点实际射程。
五,巨弩与散石器的位置判定,实际上在塔楼相较于地方射手最远一行的中心点,只有在攻击塔楼器械时,远程射手(弓箭,弩手,投石手,巨火弩)才会增加1到2点实际射程



