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回复:发帖记录学习ps场景搭建和光影塑造的过程

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IP属地:广东21楼2022-01-04 22:49
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    这几天晚上研究ks渲染,有点眉目了



    IP属地:广东22楼2022-01-06 23:39
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      时间太少了,要干的事情太多


      IP属地:广东23楼2022-01-08 23:48
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        终于把这个做完了,学习进度有点慢,不过没办法,白天搬砖,晚上有时候要干图,学习的时间少


        IP属地:广东24楼2022-01-19 23:28
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          这几天用SolidWorks做这个锯片略有心得,KeyShot 渲染也好了一些



          IP属地:广东25楼2022-01-19 23:32
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            场景是用c4d做的,教程里老师用ps做,我看太麻烦了,建模做快一些,我看这个教程主要想学习设计知识


            IP属地:广东26楼2022-01-25 22:22
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              IP属地:广东27楼2022-01-25 23:44
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                IP属地:广东28楼2022-01-26 23:45
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                  IP属地:广东29楼2022-01-29 00:18
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                    IP属地:广东30楼2022-01-30 00:06
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                      这种简单的场景明明可以直接用c4d做,我却用PS做,我有时候会怀疑我脑子是不是有坑😂,算了算了,我后面还是用c4d做得了,我要学的是场景搭建的思路,不是具体的过程,用平面软件做伪3D的效果,没啥意义


                      IP属地:广东来自Android客户端31楼2022-01-30 00:18
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                        学着学着有点懵,ps做场景搭建很麻烦,还是建模快,建模简单,我渲染又还没有学好


                        IP属地:广东32楼2022-02-03 23:46
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                          这个背景本来想用c4d做的,尝试了一下发现做的不好看,主要是不好调整颜色,后面还是用PS做了


                          IP属地:广东33楼2022-02-05 23:52
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                            还没有完工。要学的太多,进度又慢...着急


                            IP属地:广东34楼2022-02-12 23:50
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                              这是前几天晚上渲染的圆棒,一直想做铣刀的,还没有开始SolidWorks,难的不好弄,只能做一下简单的



                              IP属地:广东35楼2022-02-12 23:53
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