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伤害吸收是怎么算的

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各位屌大的
如题,就想问伤害抗性怎么发挥作用,本来有30多的抗性,怪打我掉30来点血,又买了一个99伤害抗性的卡牌,竟然还要掉20点。难道不应该是不掉血了,或者只掉1点血嘛?
@顶级潜水选手
还有没有数据帝,帮我解答一下


IP属地:内蒙古来自Android客户端1楼2021-12-15 22:00回复
    承伤=怪伤-(怪伤-抗性)×吸收百分比,


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2021-12-15 22:15
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      猜猜打怪掉多少血


      IP属地:四川来自Android客户端4楼2021-12-15 22:54
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        怪有真伤


        IP属地:北京来自iPhone客户端5楼2021-12-15 23:49
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          和幻想计算方式不同,自由幻想先计算抗性再计算吸收的


          IP属地:山西来自Android客户端6楼2021-12-15 23:55
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            人物有大小攻机制,怪也一样。例如怪攻击50~100那么抗性50就等于怪最多只能打你50血。抗性100就是保底最小攻击伤害。优先伤害抗性,然后计算伤害吸收。比如你伤害吸收是50%,抗性100。那么同等级怪物有50~100攻的情况下,怪物打你的伤害就是25点。


            IP属地:江苏来自Android客户端7楼2021-12-16 02:31
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              楼上的都在说锤子呢。这游戏的伤害抗性+防御这两个东西最多只能给你抵消80%的伤害,抗性和防御再高,无论如何你都要受到20%伤害


              IP属地:福建来自Android客户端8楼2021-12-16 10:03
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                你要买钢铁的宠物,怪打你才掉一点血


                IP属地:广西来自Android客户端9楼2021-12-16 11:01
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                  之前有帖子的,假设怪物伤害200,伤抗100。吸收为x%
                  那么伤害就是(200-100)X(1-x%)
                  分类讨论,当最终伤害小于0.2(即0伤抗下的80%吸收计算),伤抗就是那么0.2x200就是40,所以当你吸收百分比足够高的时候,他都会保留0.2的伤害值


                  来自Android客户端10楼2021-12-16 12:20
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                    来自Android客户端11楼2021-12-16 12:28
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                      首先排除减法


                      IP属地:山东来自Android客户端12楼2021-12-16 14:28
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                        说简单就是自由比幻想坑。
                        幻想超高防御,打不动


                        IP属地:云南来自Android客户端17楼2024-06-13 16:42
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