以下翻译内容基于网络翻译和本人粗浅理解,仅供参考。

20211216
泰坦之旅-永恒余烬更新#1-公测版
你好
我们刚刚将期待已久的泰坦之旅下一个补丁放入公众测试分支,该分支不需要分支密码(点击泰坦之旅周年纪念应用程序,点击属性,然后点击Beta)。
修正了尝试加入时在多人游戏大厅发生的崩溃;
修复亚特兰蒂斯传奇物品掉落率;
修复永恒余烬传奇物品掉落率;
修正了射术技能不给予投射速度加成的错误;
除非你使用Epic Crossplay启动游戏,否则Epic登录覆盖不会出现;
修正了气息攻击技能的问题-操控者移动时会朝相反方向施放;
商户最高收购价格从75万变更为35万;
将旧的起跑器更换为新的,不能出售的(5件新物品:矛、斧、弓、杖、护身符)。这些物品现在只提供基于其物品类型相关的少量奖励。所有抗性都是根据您拥有的套件数量给出的。
(可能指某个套装的更改)
把(传说人物的)起始资金改为3000000;
将(传说人物的)起始属性点更改为156;
修正了诺森纳人的斧头设置-现在它可以正确地滚动附加物;
升级了龙王爪(传说任务套装之一?)上的抗性变量;
为与十日的战斗增加了阻挡门,所以当战斗开始时玩家不能离开该区域;
平衡了几种怪物的统计数据:阴影和水元素、兵马俑将军、怪物英雄幽灵、森努、纳萨斯(灵魂栈道里的boss)、尼特里;
增加了与十日战斗中的十日释放光环负面状态图标;
更新了太平间后入口地牢,增加了通往封锁区的小秘密通道(现在为这个小地牢提供用途);
我们增加了从boss精髓(或箱子)中掉落独特物品的几率;
在提升中向朔添加内丹药剂。降低药水价格;
在遗物和符咒描述前添加{^K},以显示这些镶嵌物的不同颜色;
从艾哈迈斯的仪式斧头、熵、干将的剃刀、法老的遗产和周的职责中移除战斗能力;
移除了敏捷正义护腿、坚韧之盔、奥光之怒的盔甲的战斗能力;
将熵斧的元素伤害改为150-200,并将转化为生命值的攻击伤害降低为5%;
修正了塞斯凯特什的战利品掉落,他现在只掉落传说物品;
修正了四海(龙王?)在第三次战斗后不会再次掉落战利品的问题;
减少幽灵海盗船长boss周围的敌人数量;
更新了阿奴拜装甲上的网格;
在阿肯纳顿战斗中增加了方尖塔的声音;
为龙王护身符创建了行囊中的图标;
增加龙王杖和修正龙王矛定位;
增加龙王矛、弓、斧、棍;
从紫装掉落表中移除龙王的套装物品;
修复与四海龙王对话的动画;
增加最终BOSS战十日首次掉落和重复掉落的几率;
将“将此技能分配给你的鼠标左键”(描述?)从气息攻击技能转移到黄帝之充;
纠正了错误的战利品表,现在(余烬的)掉落物品将从传奇等级起步;
固定(+1)内丹专精只提供+1敏捷而不是+2敏捷(的描述);
修正了先祖回响和苦果的描述,所以他们对所有属性都有完整的等级缩放;
修正了法国当地化bug,当物品装备等级增加时,它没有显示正确的伤害;
如果使用手柄,停止角色向敌人旋转;
修复了德语和俄语显示正确格式“{%+.0f0}%”的错误;
德语名称上的小拼写错误改为“Wasser”而不是“Waser”;
修正了由于宝箱冲突,刷新的怪物会被卡在原地的问题;
修正了当多人游戏中有更多玩家时,敌人数量没有增加的问题;
卡诺皮克罐和瓷瓶的掉落几率从2%、4%、6%和8%降低到1%、2%、3%和4%;
修正了一些怪物没有法力所以不能使用他们的能力的问题;
修正了SFX回调,增加了阿肯纳顿的死亡尸体坠落声;
将英文SFX替换为本地化的SFX,用于阿赫那吞、阿赫那吞崇拜狂热者、霍申、莫格威工头、海盗船长、散手、十个太阳、兵马俑将军、扎扎曼克;