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根据玩月圆之夜的思路,我觉得烽火连天需要更改一下

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不谈难度,这个模式玩法有些太过单一,希望可以多加几个流派,这样刷八十次不至于太恶心。借鉴月圆之夜,随便编几个。(流派可以通过引导机制)
装备流:铁匠铺,武器店可以购买武器。
倚天剑:武器牌,回合开始你必定获得此武器。效果:每回合限一次,你的杀必定造成伤害,且此杀伤害+x,x为你装备区牌的数量。
金刚阵:防具牌,回合外你装备区的牌不可失去。回合外限一次,你受到的伤害减半(向下取整)。
磨刀石:宝物牌,你的装备牌不限次数。
雷伤流:道具加武器
涛神的闪电:锁定技,你造成雷属性伤害后可以再造成一点伤害。
雷电刃:武器牌,你对一名角色造成雷电伤害后,可以对其距离为一的角色再造成一点雷属性伤害。
天雷阵:防具牌,当你受到雷属性伤害时,你对对面一名角色也造成一点雷属性伤害。
雷法书:宝物牌,回合开始,你受到一点雷属性伤害,然后对一名角色造成两次雷属性伤害。
火伤流:
周瑜的业火:当你造成火属性伤害时,你可以弃置四种花色的牌,然后另敌方所有角色弃手牌数一半的牌(向上取整)。
关银屏的兔子:每回合限两次。当你对一名角色造成伤害时,你可以交给x张红色牌,然后对其造成x点伤害。x为你的攻击距离。


IP属地:卢森堡来自Android客户端1楼2021-12-17 00:46回复