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看来作者也发现了,人物实力增长太快就成修仙文了

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新篇章把门都给ban了,现在全员普通人,找回了当初智斗悬疑的刺激。


IP属地:广西1楼2021-12-17 20:50回复
    估计是有人吐槽上个民国副本整个团队加上主角都5个深红了,还有好几个普通门徒,要不是内斗早就一波推平了,而且结局没头没尾的。其实吧主线剧情有那么个意思就行了,大伙真正想看的还是下本刷怪,现在看来作者明白这点了,可以期待后续发展


    IP属地:广西2楼2021-12-17 20:56
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      对啊


      来自iPhone客户端3楼2022-01-01 16:01
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        不吹不黑,个人感觉作者一直在处于在找平衡点的状态。前期是奖励机制实在太烂了,报纸和白纸都是一次性用品,而且用途有限获取条件还苛刻。后面加入门这一概念又属于步子迈的太大了导致出现了玩家不内斗可以直接平推副本。然后现在又干脆把门ban掉回归智斗


        IP属地:江苏来自Android客户端5楼2022-02-05 18:28
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          说好听的勉强用吃书来形容。但这样弄的话就是逻辑硬伤了。
          也就是力量上没有花心思设计过,门的强弱对比,甚至能不能使用门都可以在任意阶段进行任意变化,对严谨的人来说看得就难受了。
          尤其是主角本来就有门,无是他的第二扇门了,却让主角在任务里被普通人救了不止一次。明明说门在最终侵蚀前不会眼看宿主死的,结果还真就和普通人没两样。
          守夜人和深红的人在现实里大杀四方,破坏力惊人,灵异事件的消灭都是硬实力成批推的,可进入到任务里全部都像普通人一样弱。明明写了任务里可以用自己门的能力,却又强行不让大家用。


          IP属地:上海6楼2023-03-15 16:46
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