我是觉得保险制度真的好。
至于大家说的,破坏游戏平衡,逼死制造业之类的。都是扯淡。
1,大家都有保险点,都能用保险点,官方对于每个人赠送的保险点都是一样的(非氪金获得的点数),而且国服一开始的时候就有这个保险点并不是后来才加的,所以破坏平衡从何说起?
2,逼死制造业?制造业死了吗?死了的话怎么每天吉他的物价还内卷得那么严重?保险制度是对制造有影响。但是逼死就夸大其词了,无非就是让你不能躺着赚钱了。
3,但是保险点对于每个普通人来说,是不是更方便?至少,我更敢战斗了,因为船爆了,我还可以赔出来。端游当然为什么流失人员那么多?除了操作困难,这个死亡惩罚严重也是一个重要的点。端游的保险赔付的ISK,是几乎不足以让你再买一条同款的。所以才会出现大家都会说的“不要开你爆不起的船。”
所以对于我一个普通玩家来说,我觉得保险点太好了,你们呢?
至于大家说的,破坏游戏平衡,逼死制造业之类的。都是扯淡。
1,大家都有保险点,都能用保险点,官方对于每个人赠送的保险点都是一样的(非氪金获得的点数),而且国服一开始的时候就有这个保险点并不是后来才加的,所以破坏平衡从何说起?
2,逼死制造业?制造业死了吗?死了的话怎么每天吉他的物价还内卷得那么严重?保险制度是对制造有影响。但是逼死就夸大其词了,无非就是让你不能躺着赚钱了。
3,但是保险点对于每个普通人来说,是不是更方便?至少,我更敢战斗了,因为船爆了,我还可以赔出来。端游当然为什么流失人员那么多?除了操作困难,这个死亡惩罚严重也是一个重要的点。端游的保险赔付的ISK,是几乎不足以让你再买一条同款的。所以才会出现大家都会说的“不要开你爆不起的船。”
所以对于我一个普通玩家来说,我觉得保险点太好了,你们呢?