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帝国时代4废案系列之攻城器操作员

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在帝国4游戏文件里可以找到一个奇怪的步兵单位,名字为crew
它属于近战步兵,时代3可以生产,并且拥有时代4的图像升级,完成度非常高,所有文明都有,但是并没有在游戏里出现过
这个兵种的完成度注定了他们是发售初就设想的一个元素,但是最后因为各种原因不得不删除掉,一开始还挺好奇他们到底发挥着什么功能,但是经由吧友提醒,这个士兵可能是被删除的攻城器操作员
原因在于他们和攻城器一样都是时代3登场,而且名字crew(工作人员、操作员)就很可疑,这也解释了为什么在文明美术独特的四代,所有文明的攻城武器为什么长得一个样——使用不同的操作员进行区分
找不到他们拥有独特图标的证据,所以可以确定他们是从属于攻城武器本体的,按照英雄连的思路,可能他们最早想做成可以杀死操作员夺取敌人攻城器的设定,但最后随着改动没有被实现
成品版本没有操作员,被替换成小金人的原因可能是因为加入操作员场面太过混乱了,这也佐证了水雷不是偷懒没做,也不是“技术上退步”做不出来,而是他们完全就是做出来之后觉得不好删了而已

大食和德里共用的操作员
天朝操作员

带嘤操作员

法鸡操作员

神罗操作员

导出错误的蒙古操作员

罗斯操作员


IP属地:广东1楼2021-12-18 19:37回复
    如果加上这个,确实操作起来累多了


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2021-12-18 20:40
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      罗斯怎么和僵尸一样


      IP属地:上海来自手机贴吧3楼2021-12-20 06:11
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        坐等创意工坊


        IP属地:中国香港4楼2021-12-20 08:49
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          坐等mod大神作回去


          IP属地:河南5楼2021-12-21 16:01
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            帝3大部分炮在行走时会将操作员移动到前面,开炮时再移动到后面,炮还有一个转圈的动作。也没见增加场面的混乱度。


            IP属地:湖南6楼2021-12-23 22:27
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              做都做了干嘛要删掉哪怕部署时象征性地做个划水动作也比现在的无人操作还唐突闪现几个小金人要更有观赏性好吧


              IP属地:福建来自iPhone客户端7楼2022-06-15 10:02
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                还是能搞个设置开启关闭攻城器操作员的选项吧


                IP属地:广东8楼2022-07-02 10:50
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                  这是倒退啊,帝国4太保守了,本来3里面一些很好的创新都没了,完全倒退回2的风格了


                  IP属地:陕西来自Android客户端9楼2022-07-11 12:13
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                    coh可以捡架子是因为单位少,操作难度没那么大,如果这aoe能捡架子,不知道操作起来有多恶心


                    IP属地:陕西来自Android客户端10楼2022-08-26 10:05
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                      好人


                      IP属地:吉林来自Android客户端11楼2024-03-14 08:05
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