在帝国4游戏文件里可以找到一个奇怪的步兵单位,名字为crew
它属于近战步兵,时代3可以生产,并且拥有时代4的图像升级,完成度非常高,所有文明都有,但是并没有在游戏里出现过
这个兵种的完成度注定了他们是发售初就设想的一个元素,但是最后因为各种原因不得不删除掉,一开始还挺好奇他们到底发挥着什么功能,但是经由吧友提醒,这个士兵可能是被删除的攻城器操作员
原因在于他们和攻城器一样都是时代3登场,而且名字crew(工作人员、操作员)就很可疑,这也解释了为什么在文明美术独特的四代,所有文明的攻城武器为什么长得一个样——使用不同的操作员进行区分
找不到他们拥有独特图标的证据,所以可以确定他们是从属于攻城武器本体的,按照英雄连的思路,可能他们最早想做成可以杀死操作员夺取敌人攻城器的设定,但最后随着改动没有被实现
成品版本没有操作员,被替换成小金人的原因可能是因为加入操作员场面太过混乱了,这也佐证了水雷不是偷懒没做,也不是“技术上退步”做不出来,而是他们完全就是做出来之后觉得不好删了而已
大食和德里共用的操作员
天朝操作员
带嘤操作员
法鸡操作员
神罗操作员
导出错误的蒙古操作员
罗斯操作员
它属于近战步兵,时代3可以生产,并且拥有时代4的图像升级,完成度非常高,所有文明都有,但是并没有在游戏里出现过
这个兵种的完成度注定了他们是发售初就设想的一个元素,但是最后因为各种原因不得不删除掉,一开始还挺好奇他们到底发挥着什么功能,但是经由吧友提醒,这个士兵可能是被删除的攻城器操作员
原因在于他们和攻城器一样都是时代3登场,而且名字crew(工作人员、操作员)就很可疑,这也解释了为什么在文明美术独特的四代,所有文明的攻城武器为什么长得一个样——使用不同的操作员进行区分
找不到他们拥有独特图标的证据,所以可以确定他们是从属于攻城武器本体的,按照英雄连的思路,可能他们最早想做成可以杀死操作员夺取敌人攻城器的设定,但最后随着改动没有被实现
成品版本没有操作员,被替换成小金人的原因可能是因为加入操作员场面太过混乱了,这也佐证了水雷不是偷懒没做,也不是“技术上退步”做不出来,而是他们完全就是做出来之后觉得不好删了而已
大食和德里共用的操作员
天朝操作员
带嘤操作员
法鸡操作员
神罗操作员
导出错误的蒙古操作员
罗斯操作员