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侵攻模式下的第一个点,进攻方的装甲载具到底应不应该冲点?

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如题,最近一直在玩侵攻服开载具,被这个问题困扰了许久了
先说冲点可能会面临的困难吧
1.除非是战队服,一般的散人局各载具队小队长就冲点的问题意见很难达成一致,就拿巴士拉来举例,有不少载具在开局后愿意去压桥头或者继续南下直接去压家
2.冲点时,步兵队长和载具队长没法达成一致,很多情况下会有两种情况,要么步兵全上补给卡没人上装甲载具,被敌方捞了一车面包人。要么仅有小队长和一两名小队员上补给卡,这时如果补给卡被拦截第一个点的进攻兵站则无法顺利拍下
3.同样是步兵队与载具队协调问题,补给卡与我方装甲载具往往距离太远,无法为补给卡起到掩护作用
4.第一个进攻点内往往有大量敌方筒子兵,进点后站桩输出容易被ied和筒子集火,在点周围拉烟和绕圈的话又会影响炮手视野
不冲点的困难似乎更为致命:
在没有己方装甲载具的掩护下,往往第一个点很难打进去,如果第一个点打不进去游戏就结束了,那么载具绕后压家的意义在哪里?
以上是我个人玩了一段时间侵攻服的载具队之后产生的疑问,希望各位大神吧友给予解答,并告诉我载具在打第一个点时到底应不应该冲点?如果要冲的话应该怎样操作才最有效果?


IP属地:四川来自Android客户端1楼2021-12-21 01:26回复
    我个人认为比较好的解决方案是lav6,30p,bldl这样火力强一点的在互送补给卡到进攻点外围的时候就找一处有理位置对进攻点内进行远程的火力压制。lav3,80p和sck这样的步兵战车负责携带一部分步兵拉烟和补给卡直接冲进点内,在确保fob和兵站都成功拍下后在点内或点周围绕圈清理步兵或帮助己方步兵向前推进,在吃筒子后就及时撤出进攻点直接回家。同时外围的强一点的装甲车也要负责警戒ied和spg车等对己方装甲车威胁较大的的载具


    IP属地:四川来自Android客户端3楼2021-12-21 01:36
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