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现版本下远程射手击杀各单位所需次数以及小发现

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一,吸血鬼:弓箭800+,弩箭200
二,近战英雄单挑强度:梯子<小恶魔<冰狗子<恶魔狗子<长矛(矛空了,打不过冰狗子)<铁锤<吸血鬼<冰盾修女<撒克逊战士<撒克逊军阀<矮子<狼人<长戟(矮子打的赢长戟)<剑士<狗熊<巨人<除亚瑟外的全体圆桌骑士<普通骑士<领主
三,小麦:磨坊:面包房最佳比例为3:1:7(要塞2这个比例是2:1:6)
四,蓝斯洛特的攻击力增幅只对近战兵种生效,远程兵种无法享受技能加成。(可以让一个铁锤把狼人打到丝血)
五,帕西瓦尔的大爆炸以及蝙蝠的击飞可以作用于攻城塔上的敌人以及被大盾牌保护下的敌人都能被击飞,三个阵营的巫师(梅林,恶魔巫师,女王)对于像要塞2的乌龟镇威胁极大,因为他们技能都是直接秒杀大盾牌和攻城塔上的射手,并且梅林技能能打掉攻城塔一半血,恶魔巫师能打掉6层血,女王能打掉4层血,平a伤害上恶魔巫师>梅林>女王,速度上女王=恶魔巫师=长戟=攻城塔>剑士。
五,神杀陷阱只需要两个就能杀一个巨人,魔法滚球车只需要打满一发的伤害就能秒一个巨人。
六,要满足128人口最大蜡烛配给,最大酒配给最少需要在仓库旁放上13个蜡烛房以及7个酒花和14个啤酒作坊。(建议直接买蜡烛和酒收,多分配食物把税拉满)(恶魔族无法造教堂,恶魔和寒冰领主厨房都少一样食物,都无法使用面包房,所以恶魔和寒冰经济与荣誉一直是个问题)
七,在抗弓箭和弩箭上,二阶梯的冰盾修女近似=长戟,撒克逊军阀=矮子。
八,攻城塔判定点在大盾牌之上,无法保护攻城塔,射装机对攻城塔效果极好,14个齐射就能秒掉一个攻城塔,而巨火弩这需要双倍数量才能秒。
九,魔法滚球车可以用来砸城墙,其对塔楼的伤害高于投石车,即投石车<滚球车<投石机<狗熊<巨人(相当于两个狗熊的拆塔速度),主动释放距离最远只有投石车的3分之1,总距离相当于投石车3分之2的射程。
十,粮仓结算机制与要塞2一模一样,所以45速情况下,可以前13s一点食物不给,后4s最大配给四种食物买齐。
十一,这一代可以挖河的兵种:撒克逊战士,梯子,弓箭,长矛,铁锤,长戟,剑士,弩手。
十二,弩手射程14格,弓箭手21格,射桩机29格,巨火弩42格。





来自Android客户端1楼2021-12-21 04:15回复
    三个巫师的平a距离都没有弓箭手远,但弓箭手平地上能打到你时,你也可以用技能的边缘蹭到弓箭手,切记不要让弓箭手直接攻击敌方单位,否则哪怕对方已经到弓箭手的射程之内,也还是会强制弓箭手到达系统指定地点再停下来攻击,弩手没有这样的情况。


    来自Android客户端2楼2021-12-21 04:32
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      对近战单位抗性(也可以说近战独立血量)长戟兵仅次于领主,实测比骑士高,领主不使用技能的情况下击杀骑士需要23秒,而击杀长戟兵需要29秒(要塞2的长戟兵近战抗性连剑士都不如,更别说骑士了)霜巨人则是20秒
      巨人对法术攻击以及远程攻击的抗性高于骑士,近战攻击则反之
      矮人VS剑士在站撸情况下,直到最后一秒毒气结束,可以站撸打掉剑士80%以上的血量(骑士和巨人的毒抗也不高,但是纯血量大于剑士太多了)
      骑士1V4个长戟兵可以打的赢,换成霜巨人则不行,骑士不在战斗过程中一直卡上马换血的话无法1V3剑士获胜,战斗中不断上马换血则可以丝血赢
      射程:弓箭手>巫师>梅林>女皇>弩手(对地面单位弓箭手比弩手射程远,天空目标则弩手射程比弓箭手远)
      冰龙的攻击无法对空中单位生效,另外两条龙则可以(冰女皇是可以的)
      防空的龙叉在攻击时如果误伤命中己方单位,造成的伤害与恶魔的弩车伤害一致
      领主移速:迪特里希>费拉德>亚瑟(像AI操控的几个领主就不清楚了)


      IP属地:福建4楼2021-12-30 05:40
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        IP属地:广东5楼2022-01-12 16:38
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          大佬,我能打听一下每个英雄技能单位CD是多少秒和龙蛋时间多少秒吗?


          IP属地:广西来自Android客户端6楼2022-10-04 17:54
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