星球突击队吧 关注:153贴子:2,087

回复:星球突击队具体机制测析

只看楼主收藏回复

首先,我将每个单位的移动设为一个“变量”
比如这个,就设置他的运动量为“履带+6”
其中,“履带”表明它的种类,“6”表示它的数量“。
再然后,设置每种地形移动时所需的“运动量”,比如:

当一个地形含有“不平”词条时,移动量为:“履带+1”,“轮式+1.5","步行+1”,“机翼+1”,“船舵+999”(最后一个划掉)
(不过“枯竭矿床”的移动量为“履带+1”,“轮式+1",“步行+1”,“机翼+1”,“船舵+1”


IP属地:江苏17楼2021-12-26 12:50
回复
    接下来便是各种枯燥的测试过程了:







    在过程中,我曾经犯了一个错误:将“不平”设为“轮式+2/3”,但事实上,这是由于下一个地形的移动量大于单位剩下的移动量,在结尾处我会详细解释。


    IP属地:江苏18楼2021-12-26 12:55
    回复
      现在将会详细说明图标的意思:

      当一个陆地地形拥有上述其中一个词条时,它将会更改它的移动量:例如,当“平原”拥有“不平”词条时,它的移动量“轮式+1”(默认移动量)更改为“轮式+1.5”。但当一个单位经过这个地形时,就会根据单位的移动量来判断这个单位是否可以通过。
      比如:蝎子坦克的移动量时“履带+6”,当他经过森林(拥有“崎岖”词条)时,会判断“履带+6”是否大于“履带+2”,如果大于,就将“履带+6”减去“履带+2”,于是蝎子坦克的移动量变为“履带+4”,直到它的移动量小于它要经过的单位为止。


      IP属地:江苏19楼2021-12-26 13:05
      回复
        以上是陆地单位的“减缓”移动机制,等一下将会讲解较为简单的海洋单位“减缓”移动机制,并在最后总结。


        IP属地:江苏20楼2021-12-26 13:07
        回复
          不务正业时间

          脚踩火山

          肩负轮船
          隐藏的强者:废弃矿坑


          IP属地:江苏21楼2021-12-26 13:34
          收起回复
            太感谢了,海洋单位比我想象的还简单。上图:


            IP属地:江苏22楼2021-12-26 15:12
            回复
              总结:……也没什么好总结的,看图就行


              IP属地:江苏23楼2021-12-26 15:14
              回复
                插曲之一:简单,普通,困难模式的区别在于:
                简单模式,敌方单位的攻击是面板的70%;
                普通模式,敌方单位的攻击是面板的100%;
                困难模式,敌方单位的攻击是面板的170%。


                IP属地:江苏24楼2021-12-26 15:17
                收起回复
                  插曲之二:蜘蛛恐惧症无伤通关:





                  IP属地:江苏25楼2021-12-26 15:21
                  回复
                    第一部分:游戏机制基本结束了,因为这些基本上都是在大约半年前准备的,发上来只需要复盘一下就好了,所以比较快;但第二部分:AI机制就要从零开始了,不过可能得到的回报也很大:电脑AI或许可以一并解决,给以后的《星球突击队》热爱者复原《星球突击队》提供一个方便(或许也包括我)。由于工程量会很大,所以因该会在寒假完成(如果没有就暑假),现在或许只能描绘一下思路。


                    IP属地:江苏26楼2021-12-26 15:28
                    回复
                      AI移动机制是永恒的最短路径,困难模式下会优先选择有掩体的地块进行攻击。
                      编程实现的话就是A*寻路机制。


                      IP属地:江苏来自Android客户端28楼2021-12-27 22:27
                      回复
                        原版是有士气机制的,也会影响维修费、攻击等数据,撤销会减士气,摧毁、占领会加士气。
                        如果登录不了原版,可以在4399中保存之后点继续,以获得士气系统。


                        IP属地:江苏来自Android客户端29楼2021-12-27 22:31
                        收起回复
                          战争机器怕不是对蝎子坦克有着不明的执念地形,距离,是否秒杀,伤害,价格,全试了一遍



                          就一个战争机器比的上


                          IP属地:江苏30楼2021-12-28 22:21
                          收起回复
                            整活时间

                            旱地行舟
                            什么?测析?下次再说


                            IP属地:江苏31楼2021-12-29 22:12
                            收起回复
                              新一任嘲讽诞生了:雷达车!!!



                              可惜后来战争机器被迫击炮给打了
                              :有事吗


                              IP属地:江苏32楼2021-12-30 19:44
                              回复