datatable怎么修改,楼上说了,现在说一下这件装备信息各行代表啥。
因为右边是能滚动的,为了方便,我把它拼起来,如下
第一行A200,装备编号,别改。
第二行A201,装备名称,可以改。
A202,装备描述,可以改。
A203,装备属性描述,可以改。这里只是描述而已,属性修改不在这里。
A204、A207,装备类型,要配合起来改,身体防具是“身体”、“body”,外装是“外装”“suit”
A205,谁能装备这件衣服,可以改但是不建议改。因为如果你改成其他人的话,别人穿上这件衣服后,会只有一张脸,衣服身体头发模型全都消失不见。
A012,不知道是啥,最好别改。
A208,装备图鉴图片编号,可以改。装备图鉴图片,通过解包UIData.zpk那一系列文件可以找到,就是个图片。
A007、A008,不知道是啥,最好别改。
A211,装备的模型编号,可以改。但是最好只是同一个人的衣服模型替换,因为别人的衣服模型,游戏里装备后会只有脸,理由与A205一样。衣服模型,通过解包characters.zpk那一系列文件可以找到。软件里百花穿蝶袖的模型编号显示的是WQ001,这就说明晴雪的这件衣服模型文件是解包后的104_wq001文件夹里的104_wq001.nif。打个比方,如果你想把百花穿蝶袖模型改成夜月清霜的模型,夜月清霜模型是解包后的104_st123文件夹里的104_st123.nif文件,那么你只需要把A211那一行改成 ST123,保存,进游戏,晴雪装备百花穿蝶袖,模型就是晴雪穿夜月清霜的样子。
A212,不知道是啥,最好别改。
A213、A214、A215、A216,装备的光效,可以改。想让这件衣服像别的衣服一样发光,就去找别的衣服这几行里是啥,照着改上就行。
中间几行,不知道是啥,最好别改。
A016、A017、A018,这三行汉字,别改。改了后,游戏里装备排序按钮会显示乱码。
下面几行就是装备属性了,可以改。
但是装备的各项属性实在是太多,很多行代表啥我也不知道,所以只列举我知道的。
A221,血量
A222,神量
A223,气量
A224, 不知道是啥
A225,不知道是啥
A226,攻击
A227,防御
A228,速度
A229,运
剩下的我就不知道代表啥了,应该也是属性值