系统玩法眼花缭乱?初心服轻装减负
五年前《镇魔曲》公测时,天命者们被它所打造的独特MMO大世界所吸引,“战法牧”铁三角互相配合开荒的乐趣,也让天命者们找回了MMO的独特体验。后来,系统玩法越来越多,万象、仙身、玩具等几十种玩法让人眼花缭乱,老玩家有时候都搞不清楚,更何况新玩家?
如今,《镇魔曲》初心服将以2017年初代版本为基础,把这些系统玩法全部删减,保留最纯粹的“战法牧”核心,以及龙将、圣修、御灵、星术、影刹、夜狩几大职业,还给天命者们纯净清爽的MMO大世界。如同五年前一般,天命者们将以个人技巧、团队配合取胜,而不是数值碾压!
又肝又氪?不如让它回归本源
系统、玩法太多,导致的最大问题是玩家们不仅需要肝(众多日常、副本、活动玩法),更需要氪(太多战力系统需要堆数值)。这让玩家们苦不堪言。
移除了仙身、玩具、万物、御龙等数十个系统后,《镇魔曲》初心服还对日常玩法来了一次全面“减负”:每天30分钟,和朋友聊聊天、跑跑图就能拿齐经验,轻松升级不掉队;装备出产渠道清晰明了,天命者们可以有的放矢,挑战自己需要的副本玩法、获取战利品!
组队不再难,需要与被需要的温暖世界
后期的《镇魔曲》里,天命者们还会面临一个问题:组队难。等级差距、战力差距导致新人很难跟上进度,即使跨服匹配也组不到人。砍掉了大量系统、深坑和氪金活动,此方世界的次序将重新回到健康。不再有组队难,重新找回需要与被需要的感觉,回到五年前那个充满温情的治愈世界!
化繁为简,回归纯净的角色扮演,《镇魔曲》初心服正是以此为根本,吸引着天命者们的目光。还有几天,这方世界便会开启,一起来到这里,找回曾经的感动吧!