请教几个问题:
1、技能激活时,提升100%武器伤害,主动技能失效后短时间+100%武器伤害,伤害一样只是触发条件不一样对吧?连续击打时伤害提升1%,算100层满层,伤害效果跟前面两个是一样的吗?
2、破盾后下次射击附加100%盾容伤害,破盾后,下一次射击时会使枪械基础面板伤害提升+[100%的当前盾容上限值÷面板弹片数],假设盾容60000,单片2发,面板直接+30000?,这个跟消耗25%盾下一次增加125%武器伤害,哪个强呢?
3、技能失效后武器造成额外50%元素伤害持续10秒(同属性受福不叠加),枪自带腐蚀,如果受福50%腐蚀,就无效吗?
4、主动技能激活时+150%手雷类伤害,该加成属于特种加成,非手雷加成,这跟泰迪尔砸枪视为手雷伤害加成抵触吗,是不是无效?
5、使用多个恐惧受福可将恐惧状态副作用抵消,比如失效恐惧,恐惧回弹,恐惧射速,只要有任意两个就抵消副作用吗?
6、护盾在混乱模式下敌人受到该类伤害时会承受最高34倍放大的伤害,如果60000的盾,破裂炸一次就由200万伤害吗?