DLC狂魔arpara12月25号开始发售第一批基站套件。目前状态的Arpara在功能上已经算是完全体了。arpara本体+DP1.4线+基站套件+小宅头戴+N卡。体验了几天,整体体验确实提升很多。
之前的3DOF观影,头不能乱动,只能以头的Z轴方向做旋转运动,一旦左右上下动动,画面没随之运动,体现出来就是晕。配上基站后这个现象就不存在了,整体定位很稳。
然后目前的bug也有不少,首先是steamvr认的分辨率乱七八糟,100%对应的单眼分辨率并不是2560*2560,搞得人不太清楚现在到底是多少分辨率,盲目拉高就会红屏,不确定是我显卡的原因还是传输速率不够。然后目前好多vr游戏打开,是红屏状态,需要用鼠标点击一下切换全屏选项。
这几天的游玩过程中,出现了几次单眼突然白屏的状况,尤其是我那会还在玩After the fall,打boss呢,突然变独眼龙
,这个问题不知道什么原因,重启即可解决。
与q2 g2等屏幕不同的时,arpara的屏幕在头转动的过程中存在一定的拖影(类似小派4k的拖影),这个体验因游戏而异,要是转头很频繁,则会很影响体验,而如果是几乎不转头的话,倒不那么容易察觉。这个不缺准是由于70Hz导致还是帧生成延迟大导致的,希望不是硬件上的问题,后续通过更新能够改进。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=999888481bdf8db1bc2e7c6c3921dddb/02e760071d950a7bc7f0c7144fd162d9f0d3c90e.jpg?tbpicau=2025-03-01-05_f8558a5cd9531aa06de89a1c7a797b27)
之前的3DOF观影,头不能乱动,只能以头的Z轴方向做旋转运动,一旦左右上下动动,画面没随之运动,体现出来就是晕。配上基站后这个现象就不存在了,整体定位很稳。
然后目前的bug也有不少,首先是steamvr认的分辨率乱七八糟,100%对应的单眼分辨率并不是2560*2560,搞得人不太清楚现在到底是多少分辨率,盲目拉高就会红屏,不确定是我显卡的原因还是传输速率不够。然后目前好多vr游戏打开,是红屏状态,需要用鼠标点击一下切换全屏选项。
这几天的游玩过程中,出现了几次单眼突然白屏的状况,尤其是我那会还在玩After the fall,打boss呢,突然变独眼龙
![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon22.png)
与q2 g2等屏幕不同的时,arpara的屏幕在头转动的过程中存在一定的拖影(类似小派4k的拖影),这个体验因游戏而异,要是转头很频繁,则会很影响体验,而如果是几乎不转头的话,倒不那么容易察觉。这个不缺准是由于70Hz导致还是帧生成延迟大导致的,希望不是硬件上的问题,后续通过更新能够改进。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=999888481bdf8db1bc2e7c6c3921dddb/02e760071d950a7bc7f0c7144fd162d9f0d3c90e.jpg?tbpicau=2025-03-01-05_f8558a5cd9531aa06de89a1c7a797b27)