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我去,好久不玩二代(dos)刚刚居然悲剧了

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我记得二代舰队有水粮水手就不会死啊,难道记错了?白玩了一个多小时没存盘


IP属地:陕西来自Android客户端1楼2022-01-02 23:21回复
    舰队状态低的时候,水手会快速死亡


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2022-01-03 00:56
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      得坏血病了吗


      IP属地:河北来自iPhone客户端3楼2022-01-03 02:49
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        我的老帖子号 3566923458,为了直观一点,直接复制到下面
        关于大航海时代2水粮问题的一些细节
        水粮问题是玩大航海时代2容易忽略的一个问题,很多新人由于忽略某些细节,问题积累最终出现水手异常死亡的情况,即使是在大航海时代2已经发行20多年了的今天,在百度大航海时代吧仍然能看到类似的提问帖子,下面是以DOS繁体中文版大航海时代2为蓝本,关于水粮问题、舰船状态(DOS繁体中文版里的舰船状态,在MD版等家用机版本由于是红十字的图标而流行叫健康度)的一些细节,其他家用机版本如MD版、SFC版等应该不会有太大差别,供各位玩家参考:
        1、全舰队有水粮、某些或者全部船没有水或者没有粮时,按舰队顺序优先补给排在前面的。
        2、在出海时第一次分配水粮,到海上以后每天0:00分配水粮,没有分配到水粮的舰船状态下降32点,只分配到水或者只分配到粮的舰船状态下降14~16点,后面这个点数貌似跟统御力有关并有一定的随机特性。也就是实在没粮了,登陆挖点水至少能让状态下降慢一些。当舰船状态下降到20以下时,开始死水手。
        3、如果水粮分配比例低于某个值,即使每天都能分配到水粮,舰船状态也会下降,这个值貌似跟船长的统御力有关系,没有认真研究过。但无论统御力多高,分配比例都不能低于80,否则舰船状态一定会下降。事实上不建议调低分配比例。
        4、即使全舰队水粮充足,但舰队中的某一艘船上没装水或者没装粮,这船的状态就不会上升。必须既有水又有粮并且水粮充足确保本船一天的量、分配比例合适,舰船状态才会上升。船长统御力达到100时,每天上升4点,其他统御力值每天上升2点。
        5、舰船状态只有在海上时才会发生变化,出海时第一次变化,在海上每次过0:00分配水粮时变化一次。要快速提升舰船状态,可以在每艘船确保都有水有粮的情况下通过不断进港出海来达成。
        6、从酒馆招来的水手初始状态是60。全舰队舰船状态是可以平均的,两组舰船状态算术平均后取整,最终状态跟调整水手的顺序有关,调整顺序不同,结果可能会差几个点。
        7、出海的当天,所消耗的水粮,很有可能比实际水手数算出来的多一些。
        8、大2存在很多取整运算,比如单桅快船,用5水手,按理说一天只需要消耗0.5桶水0.5桶粮,如果在海上就这么正常使用,这0.5桶是存在的,但如果在海上或者在陆地上重新安排每条船的水粮,这0.5桶就会因取整而失效。
        从以上特性来看,实际计算水粮需要时,至少应该多加一天的水粮,或者减掉一天预算时间。比如混合快船总载重450,改装成30水手、不装炮,210水210粮,计算可以用70天,一出海就会扣除1天水粮(有时会显示扣掉4点水4点粮),但海上显示却是0天,当海上显示70天的时候,实际上是第71天,当天已经没有水粮了,状态开始大幅下降,这种情况以舰队中最后一艘船最为严重,有可能在第70天时就发生状态下降的情况。
        PC版补给比较麻烦,很多人都是一船水一船粮,但又没注意到舰船状态,水粮算度时又没有注意差一天的问题,发生水手死亡现象就比较普遍了。


        IP属地:浙江4楼2022-01-03 09:05
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          不注意有老鼠会把粮食吃掉.能航行60天.不是真能.而是60天就结束.


          5楼2022-01-03 13:56
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            时刻关注一下状态图就行了呀
            往右边瞟一眼的事
            就跟玩RTS时刻关注小地图一样


            IP属地:浙江6楼2022-01-05 10:21
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              是不是食物供应比例调过了?省了粮食但水手饿死了。


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2022-01-05 14:54
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