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说的是为什么在很多作品的设定中,速度和力量不能同时存在。
然后,突发奇想。
要是不考虑“重力”的话,力量和速度可以同时存在吗?比如用摩托车拉一吨的东西以一百千米时速蛇皮走位?


IP属地:广东来自Android客户端1楼2022-01-04 01:45回复
    本质是做功能量有上限吧,你说的那种情况,不考虑摩擦力就是没有在做功。


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2022-01-04 01:49
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      速度就是绝对的力量


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2022-01-04 02:01
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        蛇皮走位不是匀速直线运动啊


        IP属地:北京来自Android客户端5楼2022-01-04 02:21
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          没重力没摩擦摩托车怎么走,喷着火飞吗


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2022-01-04 02:57
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            感觉这种速度应该是指灵敏度,


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2022-01-04 03:02
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              因为力速双A,但角色的形象是个柔弱的女孩子的话,会让人觉得奇怪。另一方面如果是个硬汉形象,又会让人觉得有点强行无敌。不太好处理。


              IP属地:美国来自iPhone客户端8楼2022-01-04 03:32
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                速度和力量是可以同时存在的,但是对于弹钢琴的人来说,这种同时存在是顶级烦恼。


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2022-01-04 03:38
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                  力量的上限决定速度,记得有人讨论过普通人拥有十吨力量的双手能不能打过泰森,这种问题不少人认为泰森赢,理由是速度技巧等。其实这些人的思维固化了,认为将力量附加腿上才是速度,但当手的力量达到一定的程度,手比脚还好使,完全可以代替脚来行动


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2022-01-04 04:56
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                    力量大,体重小,速度才能快,就好比大力士比蝇量级拳击手,论绝对力量肯定是大力士大,比闪避和移动那自然是拳击手强


                    IP属地:四川来自Android客户端11楼2022-01-04 08:55
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                      F=m*a=m*(dv/dt),如果高F必定伴随高m,那F和v就难共存了。
                      然后对摩擦力来说,F=μN=μmg,这就更明显地把F和m挂钩


                      IP属地:英国来自iPhone客户端12楼2022-01-04 09:17
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                        我觉得吧 还是不要在动画里讲(找)物理


                        IP属地:广东来自Android客户端13楼2022-01-04 10:33
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                          因为同时存在那就没啥可写的了,你带入到游戏,一个BOSS一秒10刀刀刀暴击9999伤害,同时为了给这种速度和伤害作解释还有不俗的防御和超厚的血条,那玩家玩🔨


                          来自Android客户端14楼2022-01-04 10:41
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                            又快力气又大难反制吧


                            IP属地:江西来自Android客户端15楼2022-01-04 11:24
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