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萌新感觉无限的战斗体验比前几作好很多~

只看楼主收藏回复

抓钩的加入,跟可以配合使用的主动道具,投掷物,让战斗方式更加灵活一些。
昨天刚打完剑术大师和艾瑟拉姆,紧张得心跳加速,BOSS也蛮有压迫感的,把握抓钩和推进器走位,包括进攻的时机也挺考验反应
美中不足的就是开放世界内容真的很空洞




IP属地:湖北来自Android客户端1楼2022-01-05 21:30回复
    开放世界加一些支线任务就好了。比如:
    在某个据点把一个陆战队员救出来后,他说他重要的东西被流放者夺走了,让我们帮他去某个基地夺回来。他会给士官长一把特殊的狙击步枪(或者多人模式的皮肤)作为奖励。
    或者刻画一个不愿意战斗却被裹挟加入了流放者的野猪兽,玩家可以选择杀或者不杀他。不杀的话,他会给士官长一些被困陆战队的信息。
    再或者搞一个慕名前来要和士官长决斗的白甲精英。士官长接受决斗和他拼光剑。每次他快死时就触发剧情跑路,过段时间会再来找士官长决斗。连续五次决斗战胜这个精英后,精英会给士官长一把金色能量剑作为纪念。
    等等


    IP属地:山西来自Android客户端2楼2022-01-05 21:54
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      另外吹爆这一部的前锋手枪,手感太棒了,玩熟练了爆头率非常高


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2022-01-05 21:56
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        通关留恋



        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2022-01-05 22:14
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          无限玩多了玩老黑楼反差就很大,这疣猪号怎么那么慢()


          IP属地:河北5楼2022-01-05 22:46
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            抓钩是最大亮点 6代要是没有抓钩得被人骂死


            IP属地:湖北来自iPhone客户端7楼2022-01-06 14:04
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