3.兵种
游戏里的兵种,人数越少越厉害,人数越多越垃圾。总体上骑兵克步兵,弓兵消耗和攻城烧墙,步兵抗伤害,受训兵种、贵族兵种等正规兵种优于农民兵种。
目前只玩农耕文明

,所以主要推荐贵族骑兵、重装矛兵、受训弓箭手、禁卫枪兵、具装弓骑兵、农名轻装矛兵、农民轻装弓箭兵,回回炮、轻装弓骑兵。
战车在游戏前期搭配骚扰战术效果还可以,“马术”这一个科技研发出来后,立马颁布“贵族学习马术”这个诏令,用贵族骑兵换掉战车,因为战车的性价比不如骑兵,军费高伤害一般数量少、面对大量步兵近战时不如骑兵。注意:贵族部队不可以用于镇压因贵族骚乱引发叛乱的城市。
农民兵种,包括农名轻装矛兵和农民轻装弓箭兵,都是前中期的主力部队,军费低,数量大,易招募,易复员,这都是优点,可以有效地用于消耗战,围城战。在游戏前期,农民轻装弓箭兵可以用于攻城,研发出“火箭”科技就可以射出火箭,用于烧毁城门或木制城墙或攻击敌人水军。注意:农民兵种不能用于进攻黄巾军和镇压因农民骚乱引发的叛乱。否则,会直接全员变成叛军,包括队伍里的贵族部队和受训的正规军。同样,在农民骚乱严重的城市,招募农民兵种会增加骚乱。
重装矛兵远远优于农民轻装矛兵,可以有效应对人机的步兵海,同时攻城效果也挺好,士气不容易崩掉。在经济走上正轨和配套军事设施建设好后,可以逐步替换掉已有的大量低级的农名轻装矛兵。但有一个致命的弱点,就是只能在有建设到兵营的城市复员。所以,农民兵种并不能全部更换掉,就算是后期,也可以保留大量的经验等级较高的盔甲较好的部队。禁卫枪兵类似重装矛兵,只是参数有些差异,建模也更加好看一些。
贵族骑兵,算是从始至终都用得上的部队,可以有效冲垮敌人的士气尤其是步兵,同时机动性大,可以用于抢城(没错就是抢城,后面的攻城部分会说到)、烧地、偷袭敌人的定居者等等。
回回炮,简直就是攻城神器,比游戏里的大炮好用多。三国dlc里的火炮伤害低,而且误伤概率大,比如在攻城时,火炮很容易击中从前面经过的部队。回回炮除了可以砸石头还可以砸燃烧弹(这需要配套科技),砸城墙和城门简直神了,什么二级三级的石头城墙都不在话下,在游戏中后期配备一个满编的回回炮,加上大量其他的步兵,最多3-4回合可以拿下一个大城市,有时候快的话,一个回合就可以攻下一个城市。
水军,内河推荐斗舰,可以运载所有类型的陆军单位,光是这个优势就已经可以碾压其他水军了,而且他本身的伤害和防御都不差,可以用在与敌军水军对抗、封锁河岸、渡口运输、奇兵偷袭等等。
封锁海岸:水军有一定的封锁作用,一定范围内的敌军想要过河就必须和战船发生战斗,可以达到封锁河岸阻止敌人的作用。如果两军在河岸两侧发生战斗,临近水军也会过来支援的,通过射箭对敌人输出。
渡口运输:在只有一个格子的狭窄的可通航河流里,放上几艘这种船,士兵就可以先上船,再从船上上岸,实现一个回合过河,同时可以在回合结束前布置下一个回合的安排,比直接过河快一个回合,当然如果有修路,直接过河也很快不用船。
奇兵偷袭:斗舰,可以运载所有类型的陆军单位,所以可以运输一些部队,沿河流上溯或顺流而下,在合适的地点登陆,直接进攻敌人城市。当然登陆地点游戏里设置了不能离主城太近,得要2个格子左右。
海战,推荐福船,它可以运载任何种类的部队穿越大海。但无法进入河道。



