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  • 14回复贴,共1

关于布雷船一些个人意见 。。。

只看楼主收藏回复

那个是在线 反馈的 我就不发到哪里了。。。 0.0
关于布雷船看了作者的回复 感觉在这艘船上大家都是同道中人吧?都觉得这船猥琐
鱼雷
matricx海战1.2的鱼雷我已经看了貌似很想巫妖霜之新星?
不过我和别人打过了 这技能的施法距离 不太理想 不过打中敌人后的减速效果很好用
这个鱼雷的减速很不错!好喜欢,让我整理一下吧!能否和我想的那个结合?
就是我说的那个将这个技能改变为一个非点对点的指向性技能
其实当时想到这个主要想针对远程(有时候远程就像挂机 应该让他们动起来)
其实上面也说了这个技能要求对距离和敌人位置和敌人走位有很好预判(因为它只打到第一个碰到的敌人包括小兵)躲避起来也不难(因为它只走一条直线 ,看到有雷追过来,只需要横向移动一下船就躲开)
关键:如何定位这箭的碰撞体积 也就是说攻击范围 鱼雷的碰撞体积不能太大(这样能保证鱼雷攻击的精度同时也要求鱼雷发射者瞄准的技术)   还有就是鱼雷的模型在通常+7的视野情况下能让敌人看到鱼雷才能躲避(是否可以把鱼雷颜色变成比较醒目)再有就是鱼雷自身的视野不宜太大,能看到打中没打中目标就行
说实话这个技能想练好还是很难的,并没什么变态的地方
POM的月箭我就练了整整一周才算基本顺手
命中时候鱼雷随着前进距离的增加 眩晕时间应该相应的增加 把这个可以改变一下
改成 鱼雷命中后眩晕1秒或者1。5秒 并使敌人进入减速状态
命中后随着鱼雷前进距离的增加减速持续时间也增加这样就平衡一些了
总是觉得海战的技能和船只太依赖视野了!总是大船在前面顶小船在后面猥琐着!
让许多本来机动性很高的小船丧失了机动性(一般出远程的都是相较大船高机动性的船只)
觉得这个技能能打破这种僵持的打法 充分调动起船只的能动性
水雷这个技能已经几近完美了
不论是侦察还是反侦察 而且还能炸眼 等等 都是不错的设定。。
只希望水雷升到高级后(因为1级或者2级就能晕的话是否不平衡?)如果能晕敌人
哪怕是不分敌我的只晕0.5秒   也好 可以打断对方的持续施法
要不很多时候就不得不浪费鱼雷了觉得可惜。。。。。。
水雷0.5秒的眩晕并不变态 如果是不分敌我的眩晕也是很需要配合和意识的
而且布雷船作为5000价位的船只如果仅仅只有一个限制技能
面对西班牙和领主的时候未免有点吃力所以还是觉得加个眩晕比较好
或者干错能让布雷船在改装中心学晕雷也不错



1楼2010-05-11 18:21回复
    • 218.205.237.*
    这是什么图?4.98改?


    2楼2010-05-11 18:26
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      matricx海战 的地图!


      3楼2010-05-11 18:27
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        回复:2楼
        晕,这个地图都不知道啊~~


        4楼2010-05-11 21:34
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          对布雷船 的一点新意见。。。。。。
          出了希望给水雷加个0.几秒的晕 之外
          觉得应该减少水雷的技能CD
          同时将水雷的持续时间改为有时限生命
          能让水雷 快速投入战斗 同时限制了 无限水雷的效果
          其实只是个提议 因为战斗托久了 水雷能无限持续太恶心
          但是我觉得我这样的提议是在增强布雷船 能让布雷船更快速的投入战斗
          (太喜欢这船了)
          


          5楼2010-05-21 10:08
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            回复:5楼
            无CD可以让布雷执行一个特别的玩法:天下布雷。
            个人认为这个才是布雷的精髓,以限制别人的路线为主要玩法的船……
            而BOOM以及几乎所有对抗RPG无非就是主攻、拆、辅助、控制……这个布雷是完全不同于上述设定的新玩法……


            6楼2010-05-21 21:24
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              6楼
              现在放个雷时间 在战斗中 放不了2个雷。。。减少水雷这技能的CD时间能多放水雷
              (让布雷在战斗中更具活力)
              再有就是让布雷 水雷持续时间为有限 (这个时间可以很长)
              也就是说不能说放个雷就完事了 布雷就必须多到必要的路口去才能发挥作用(因为水雷CD短了)
              而那些懒布雷 相对作用就小
              


              8楼2010-05-21 21:44
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                回复:8楼
                一场战斗要爆2雷也是很简单的。
                你预先在他们可能的路线上布好雷,依然引诱他们过来,爆一个/群。如果有人把他们定身了(比如晕了,冰了,抓主了……)你闪过去放,又爆一个。
                然后他们来追杀你的时候,又中一次爆你的雷。他们逃跑的时候又爆一下你的雷……
                总之,一场战斗我平均要爆2-5个雷。
                如果你觉得很难,那是意识问题了。
                所以我觉得现在这样更考验布雷的意识,而改动了反而跟原来那样差不多……
                而且雷可以清理……布雷对决布雷的布雷行动和清雷行动也是非常有意思的……有了CD就没有这么刺激了……反正不清理也会慢慢不见……


                9楼2010-05-21 22:08
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                  我说的不是爆炸雷 引诱我明白 能爆很多
                  我说是急需的情况 主动的去。。。 我只是想让战斗更激烈


                  10楼2010-05-21 22:56
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                    回复:10楼
                    我觉得主动投入战场的船太多了……西班牙、领主、甚至新版的铁甲
                    我觉得布雷就是一个定位于需要意识的阴险的船……


                    11楼2010-05-21 23:03
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                      回复11楼 其实我很阴险。。。。。。
                      曾经在地图右上边 用布雷和敌人玩绕圈 把敌人炸死 (我布雷向来都是航速装)


                      12楼2010-05-21 23:08
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                        关于布雷的改进 。。。
                        应该在水雷这个技能满级后 提升水雷的引爆速度。。。。。。。
                        或者说等级越高 水雷的引爆速度约快 。。。。。


                        13楼2010-07-18 15:09
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                          水雷和鱼雷威力略微提升~~~


                          14楼2010-07-18 20:08
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                            那个遥控炸弹绝对是爆发神技


                            16楼2010-07-18 21:21
                            回复
                              鱼雷引入不引入月箭    我也不执著了 。。。
                              因为现在的鱼雷想到个比较阴险的用法   先爽爽再说了!
                              至于 遥控炸弹 倒是在提出月箭之前想到过 只是没提出而已
                              现在想想 虽然有些遥远 但是既然提到了布雷的改进还是提出来了 。。。
                              DOTA有个哥布林工程师 这个英雄
                              俗称拉登    他的大招相当不错
                              可惜那个技能在DOTA里 被忽视了
                              (主要是因为那个英雄 自身移动速度 和 属性成长 不好所以很少有人用他)
                              但是那个技能真的相当不错!而且很适合布雷
                              至于布雷的其他改进 只希望适当提升 满级水雷的引爆时间
                              现在是2秒吧 如果水雷满级后希望缩短到1.5秒


                              17楼2010-07-19 08:25
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