那个是在线 反馈的 我就不发到哪里了。。。 0.0
关于布雷船看了作者的回复 感觉在这艘船上大家都是同道中人吧?都觉得这船猥琐
鱼雷
matricx海战1.2的鱼雷我已经看了貌似很想巫妖霜之新星?
不过我和别人打过了 这技能的施法距离 不太理想 不过打中敌人后的减速效果很好用
这个鱼雷的减速很不错!好喜欢,让我整理一下吧!能否和我想的那个结合?
就是我说的那个将这个技能改变为一个非点对点的指向性技能
其实当时想到这个主要想针对远程(有时候远程就像挂机 应该让他们动起来)
其实上面也说了这个技能要求对距离和敌人位置和敌人走位有很好预判(因为它只打到第一个碰到的敌人包括小兵)躲避起来也不难(因为它只走一条直线 ,看到有雷追过来,只需要横向移动一下船就躲开)
关键:如何定位这箭的碰撞体积 也就是说攻击范围 鱼雷的碰撞体积不能太大(这样能保证鱼雷攻击的精度同时也要求鱼雷发射者瞄准的技术) 还有就是鱼雷的模型在通常+7的视野情况下能让敌人看到鱼雷才能躲避(是否可以把鱼雷颜色变成比较醒目)再有就是鱼雷自身的视野不宜太大,能看到打中没打中目标就行
说实话这个技能想练好还是很难的,并没什么变态的地方
POM的月箭我就练了整整一周才算基本顺手
命中时候鱼雷随着前进距离的增加 眩晕时间应该相应的增加 把这个可以改变一下
改成 鱼雷命中后眩晕1秒或者1。5秒 并使敌人进入减速状态
命中后随着鱼雷前进距离的增加减速持续时间也增加这样就平衡一些了
总是觉得海战的技能和船只太依赖视野了!总是大船在前面顶小船在后面猥琐着!
让许多本来机动性很高的小船丧失了机动性(一般出远程的都是相较大船高机动性的船只)
觉得这个技能能打破这种僵持的打法 充分调动起船只的能动性
水雷这个技能已经几近完美了
不论是侦察还是反侦察 而且还能炸眼 等等 都是不错的设定。。
只希望水雷升到高级后(因为1级或者2级就能晕的话是否不平衡?)如果能晕敌人
哪怕是不分敌我的只晕0.5秒 也好 可以打断对方的持续施法
要不很多时候就不得不浪费鱼雷了觉得可惜。。。。。。
水雷0.5秒的眩晕并不变态 如果是不分敌我的眩晕也是很需要配合和意识的
而且布雷船作为5000价位的船只如果仅仅只有一个限制技能
面对西班牙和领主的时候未免有点吃力所以还是觉得加个眩晕比较好
或者干错能让布雷船在改装中心学晕雷也不错
关于布雷船看了作者的回复 感觉在这艘船上大家都是同道中人吧?都觉得这船猥琐
鱼雷
matricx海战1.2的鱼雷我已经看了貌似很想巫妖霜之新星?
不过我和别人打过了 这技能的施法距离 不太理想 不过打中敌人后的减速效果很好用
这个鱼雷的减速很不错!好喜欢,让我整理一下吧!能否和我想的那个结合?
就是我说的那个将这个技能改变为一个非点对点的指向性技能
其实当时想到这个主要想针对远程(有时候远程就像挂机 应该让他们动起来)
其实上面也说了这个技能要求对距离和敌人位置和敌人走位有很好预判(因为它只打到第一个碰到的敌人包括小兵)躲避起来也不难(因为它只走一条直线 ,看到有雷追过来,只需要横向移动一下船就躲开)
关键:如何定位这箭的碰撞体积 也就是说攻击范围 鱼雷的碰撞体积不能太大(这样能保证鱼雷攻击的精度同时也要求鱼雷发射者瞄准的技术) 还有就是鱼雷的模型在通常+7的视野情况下能让敌人看到鱼雷才能躲避(是否可以把鱼雷颜色变成比较醒目)再有就是鱼雷自身的视野不宜太大,能看到打中没打中目标就行
说实话这个技能想练好还是很难的,并没什么变态的地方
POM的月箭我就练了整整一周才算基本顺手
命中时候鱼雷随着前进距离的增加 眩晕时间应该相应的增加 把这个可以改变一下
改成 鱼雷命中后眩晕1秒或者1。5秒 并使敌人进入减速状态
命中后随着鱼雷前进距离的增加减速持续时间也增加这样就平衡一些了
总是觉得海战的技能和船只太依赖视野了!总是大船在前面顶小船在后面猥琐着!
让许多本来机动性很高的小船丧失了机动性(一般出远程的都是相较大船高机动性的船只)
觉得这个技能能打破这种僵持的打法 充分调动起船只的能动性
水雷这个技能已经几近完美了
不论是侦察还是反侦察 而且还能炸眼 等等 都是不错的设定。。
只希望水雷升到高级后(因为1级或者2级就能晕的话是否不平衡?)如果能晕敌人
哪怕是不分敌我的只晕0.5秒 也好 可以打断对方的持续施法
要不很多时候就不得不浪费鱼雷了觉得可惜。。。。。。
水雷0.5秒的眩晕并不变态 如果是不分敌我的眩晕也是很需要配合和意识的
而且布雷船作为5000价位的船只如果仅仅只有一个限制技能
面对西班牙和领主的时候未免有点吃力所以还是觉得加个眩晕比较好
或者干错能让布雷船在改装中心学晕雷也不错