cg小佳吧 关注:11贴子:324
  • 10回复贴,共1

【CG小佳分享】Maya 菜单中英文对照(手打版本非图片)

只看楼主收藏回复

Standard标准菜单
File文件
New Scene建立新场景
Open Scene打开场景
Save Scene存盘场景
Save Scene As改名存盘
Import导入
Export All导出所有
Export Selection导出选定物体
Create Reference引入场景文件
Reference Editor引入场景编辑器
Project项目
New建立新项目
Edit Current编辑当前项目
Set指定当前项目
Exit退出
Edit编辑
Undo取消上一次操作
Redo恢复上一次操作
Repeat重复最后一次操作
Keys关键帧
Cut Keys裁剪关键帧
Copy Keys拷贝关键帧
Paste Keys粘贴关键帧
Delete Keys删除关键帧
Scale Keys缩放关键帧
Bake Simulation模拟复制
Delete删除
Delete by Type根据类型删除
History构造历史
Channels通道
Static Channels静帧通道
Motion Paths运动路径
Expressions表达式
Constraints约束
Rigid Bodies刚体
Delete All by Type根据类型删除所有
History构造历史
Channels通道
Static Channels静帧通道
Motion Paths运动路径
Expressions表达式
Constraints约束
Unused Transforms未用变形
Joints连接
IK Handles逆向运动控制柄
Lattices车削
Clusters族
Sculpt Objects雕刻物体
Wires网格
Lights灯光
Cameras照相机
Image Planes图像板
Shading Groups and Materials阴影组和材质
Particles粒子
Rigid Bodies刚体物体
Rigid Constraints刚体约束
Select All选择所有
Select All by Type根据类型选择所有
Joints连接
IK Handles逆向运动控制柄
Lattices车削
Clusters族
Sculpt Objects雕刻物体
Wires网格
Transforms变形
Geometry几何体
NURBS Geometry NURBS几何体
Polygon Geometry多边形几何体
Lights灯光
Cameras照相机
Image Planes图像板
Particles粒子
Rigid Bodies刚体物体
Rigid Constraints刚体约束
Quick Select Set快速选择集
Layers层
New Layers建立新层
Rename Layer更改层名称
Remove Current Layer移去当前层
Layer Editor层编辑器
Transfer to Layer转化为层
Select All on Layer选择层上所有物体
Hide Layer隐藏层
Hide All Layers隐藏所有层
Show Layer显示层
Show All Layers显示所有层
Template Layer临时层
Untemplate Layer解除临时层
Hide Inactive Layers隐藏非活动层
Template Inactive Layers临时非活动层
Duplicate复制
Group成组
Ungroup解成组
Create Empty Group建立空成组
Parent建立父物体
Unparent解除父物体
Modify修改
Transformation Tools变形工具
Move Tool移动工具
Rotate Tool旋转工具
Scale Tool缩放工具
Show Manipulator Tool显示手动工具
Default Object Manipulator默认调节器
Proportional Modi Tool比例修改工具
Move Limit Tool移动限制工具
Rotate Limit Tool旋转限制工具
Scale Limit Tool缩放限制工具
Reset Transformations重新设置变形控制
Freeze Transformations冻结变形控制
Enable Nodes授权动画节点
All所有
IK solvers逆向运动连接器
Constraints约束
Expressions表达式
Particles粒子
Rigid Bodies刚体
Snapshots快照
Disable Node废弃动画节点
Make Live激活构造物
Center Pivot置中枢轴点
Prefix Hierarchy Names定义前缀
Add Attribute增加属性
Measure测量
Distance Tool距离工具
Parameter Tool参数工具
Arc Length Tool弧度工具
Animated Snapshot动画快照
Animated Sweep由动画曲线创建几何体曲面
Display显示
Geometry几何体
Backfaces背面
Lattice Points车削点
Lattice Shape车削形
Local Rotation Axes局部旋转轴
Rotate Pivots旋转枢轴点
Scale Pivots缩放枢轴点
Selection Handles选定句柄
NURBS Components NURBS元素



1楼2010-05-11 22:36回复
    Reserse Curves反转曲线
    Duplicate Curves复制曲线
    CV Hardness硬化曲线
    Fit B-spline适配贝塔曲线
    Surfaces曲面
    Bevel斜角
    Extrude凸出
    Loft放样
    Planar曲面
    Revolve旋转
    Boundary边界
    Birail 1 Tool二对一工具
    Birail 2 Tool二对二工具
    Birail 3+ Tool二对三工具
    Circular Fillet圆边斜角
    Freeform Fillet自由形斜角
    Fillet Blend Tool斜角融合工具
    Edit Surfaces编辑曲面
    Intersect Surfaces曲面交叉
    Project Curve投影曲线
    Trim Tool修整曲线工具
    Untrim Surfaces撤消修整
    Rebuild Surfaces重建曲面
    Prepare For Stitch准备缝合
    Stitch Surface Points点缝合曲面
    Stitch Tool缝合工具
    NURBS to Polygons NURBS转化为多边形
    Insert Isoparms添加元素
    Attach Surfaces曲面结合
    Detach Surfaces曲面分离
    Align Surfaces曲面对齐
    Open/Close Surfaces打开/关闭曲面
    Reverse Surfaces反转曲面
    Polygones多边形
    Create Polygon Tool创建多边形工具
    Append to Polygon Tool追加多边形
    Split Polygon Tool分离多边形工具
    Move Component移动元素
    Subdivide多边形细化
    Collapse面转点
    Edges边界
    Soften/Harden柔化/硬化
    Close Border关闭边界
    Merge Tool合并工具
    Bevel斜角
    Delete and Clean删除和清除
    Facets面
    Keep Facets Together保留边线
    Extrude凸出
    Extract破碎
    Duplicate复制
    Triangulate三角分裂
    Quadrangulate四边形合并
    Trim Facet Tool面修整工具
    Normals法向
    Reverse倒转法向
    Propagate传播法向
    Conform统一法向
    Texture质地
    Assign Shader to Each Projection指定投影
    Planar Mapping平面贴图
    Cylindrical Mapping圆柱体贴图
    Spherical Mapping球体贴图
    Delete Mapping删除贴图
    Cut Texture裁剪纹理
    Sew Texture斜拉纹理
    Unite联合
    Separate分离
    Smooth光滑
    Selection Constraints选定限定工具
    Smart Command Settings改变显示属性
    Convert Selection转化选定
    Uninstall Current Settins解除当前设定  
    Animation动画模块
    Keys关键帧
    Settings设置关键帧
    Auto Key自动设置关键帧
    Spline样条曲线式
    Linear直线式
    Clamped夹具式
    Stepped台阶式
    Flat平坦式
    Other其他形式
    Set Driven Key设置驱动关键帧
    Set设置
    Go To Previous前移
    Go To Next后退
    Set Key设置帧
    Hold Current Keys保留当前帧
    Paths路径
    Set Path Key设置路径关键帧
    Attach to Path指定路径
    Flow Path Object物体跟随路径
    Skeletons骨骼
    Joint Tool关节工具
    IK Handle Tool反向动力学句柄工具
    IK Spline Handle Tool反向动力学样条曲线句柄工具
    Insert Joint Tool添加关节工具
    Reroot Skeleton重新设置根关节
    Remove Joint去除关节
    Disconnect Joint解除连接关节
    Connect Joint连接关节
    Mirror Joint镜向关节
    Set Preferred Angle设置参考角
    Assume Preferred Angle
    Enable IK Solvers反向动力学解算器有效
    EIk Handle Snap反向动力学句柄捕捉有效
    ESelected IK Handles反向动力学句柄有效
    DSelected IK Handles反向动力学句柄无效
    Deformations变形
    Edit Menbership Tool编辑成员工具
    Prune Membership变形成员
    Cluster簇变形
    Lattice旋转变形
    Sculpt造型变形
    Wire网格化变形
    Lattice旋转
    Sculpt造型
    Cluster簇
    Point On Curve线点造型
    Blend Shape混合变形
    Blend Shape Edit混合变形编辑
    Add增加
    Remove删除
    Swap交换
    Wire Tool网格化工具
    Wire Edit网格编辑
    Add增加
    Remove删除
    Add Holder增加定位曲线
    Reset重置
    Wire Dropoff Locator网线定位器
    Wrinkle Tool褶绉变形工具
    Edit Lattice编辑旋转
    Reset Lattice重置旋转
    Remove Lattice Tweeks恢复旋转
    Display I-mediate Objects显示中间物体
    


    3楼2010-05-11 22:37
    回复
      Hide Intermediate Objects隐藏中间物体
      Skinning皮肤
      Bind Skin绑定蒙皮
      Detach Skin断开蒙皮
      Preserve Skin Groups保持皮肤组
      Detach Skeleton分离骨骼
      Detach Selected Joints分离选定关节
      Reattach Skeleton重新连接骨骼
      Reattach Selected Joints重新连接关节
      Create Flexor创建屈肌
      Reassign Bone Lattice Joint再指定骨头关节
      Go to Bind Pose恢复骨头绑定
      Point关节
      Aim目标
      Orient方向
      Scale缩放
      Geometry几何体
      Normal法向  
      Rendering
      Lighting灯光
      Create Ambient Light创建环境光
      Create Directional Light创建方向灯
      Create Point Light创建点光源
      Create Spot Light创建聚光灯
      Relationship Panel关系面板
      Light Linking Tool灯光链接工具
      Shading 阴影
      Shading Group Attributes阴影组属性
      Create Shading Group创建阴影组
      Lambert朗伯材质
      Phong Phong材质
      Blinn布林材质
      Other其他材质
      Assign Shading Group指定阴影组
      InitialParticleSE初始粒子系统
      InitialShadingGroup初始阴影组
      Shading Group Tool阴影组工具
      Texture Placement Tool纹理位移工具
      Render渲染
      Render into New Window渲染至新窗口
      Redo Previous Render重复上次渲染
      Test Resolution测试分辨率
      Camera Panel照相机面板
      Render Globals一般渲染
      Batch Render批渲染
      Cancel Batch Render取消批渲染
      Show Batch Render显示批渲染  
      Dynamics动力学系统
      Settings设置
      Initial State初始状态
      Set For Current当前设置
      Set For All Dynamic设置总体动力学特性
      Rigid Body Solver刚体解算器
      Dynamics Controller动力学控制器
      Particle Collision Events粒子爆炸
      Particle Caching粒子缓冲
      Run-up and Cache执行缓冲
      Cache Current Frame缓冲当前帧
      Set Selected Particles设置选定粒子
      Dynamics On动力学开
      Dynamics Off动力学关
      Set All Particles设置所有粒子
      Particles All On When Run执行时粒子系统开
      Auto Create Rigid Body自动创建刚体
      Particles粒子
      Particle Tool粒子工具
      Create Emitter创建发射器
      Add Emitter增加发射器
      Add Collisions增加碰撞
      Add Goal增加目标
      Fields场
      Create Air创建空气动力场
      Create Drag创建拖动场
      Create Gravity创建动力场
      Create Newton创建牛顿场
      Create Radial创建辐射动力场
      Create Turbulence创建震荡场
      Create Uniform创建统一场
      Create Vortex创建涡流场
      Add Air增加空气动力场
      Add Newton增加牛顿场
      Add Radial增加辐射场
      Add Turbulence增加震荡场
      Add Uniform增加统一场
      Add Vortex增加涡流场
      Connect连接
      Connect to Field场连接
      Connect to Emitter发射器连接
      Connect to Collision碰撞连接
      Bodies柔体和刚体
      Create Active Rigid Body创建正刚体
      Create Passive Rigid Body创建负刚体
      Create Constraint创建约束物体
      Create Soft Body创建柔体
      Create Springs创建弹簧
      Set Active Key设置正向正
      Set Passive Key设置负向正
      Help帮助
      Product Information产品信息
      Help帮助
      


      4楼2010-05-11 22:38
      回复
        Template Inactive Layers临时非活动层  
        Duplicate复制  
        Group成组  
        Ungroup解成组  
        Create Empty Group建立空成组  
        Parent建立父物体  
        Unparent解除父物体  
        Modify修改  
        Transformation Tools变形工具  
        Move Tool移动工具  
        Rotate Tool旋转工具  
        Scale Tool缩放工具  
        Show Manipulator Tool显示手动工具  
        Default Object Manipulator默认调节器  
        Proportional Modi Tool比例修改工具  
        Move Limit Tool移动限制工具  
        Rotate Limit Tool旋转限制工具  
        Scale Limit Tool缩放限制工具  
        Reset Transformations重新设置变形控制  
        Freeze Transformations冻结变形控制  
        Enable Nodes授权动画节点  
        All所有  
        IK solvers逆向运动连接器  
        Constraints约束  
        Expressions表达式  
        Particles粒子  
        Rigid Bodies刚体  
        Snapshots快照  
        Disable Node废弃动画节点  
        Make Live激活构造物  
        Center Pivot置中枢轴点  
        Prefix Hierarchy Names定义前缀  
        Add Attribute增加属性  
        Measure测量  
        Distance Tool距离工具  
        Parameter Tool参数工具  
        Arc Length Tool弧度工具  
        Animated Snapshot动画快照  
        Animated Sweep由动画曲线创建几何体曲面  
        Display显示  
        Geometry几何体  
        Backfaces背面  
        Lattice Points车削点  
        Lattice Shape车削形  
        Local Rotation Axes局部旋转轴  
        Rotate Pivots旋转枢轴点  
        Scale Pivots缩放枢轴点  
        Selection Handles选定句柄  
        NURBS Components NURBS元素  
        


        5楼2010-05-11 22:39
        回复
          CVs CV曲线  
          Edit Points编辑点  
          Hulls可控点  
          Custom定制  
          NURBS Smoothness NURBS曲面光滑处理  
          Hull物体外壳  
          Rough边框质量  
          Medium中等质量  
          Fine精细质量  
          Custom定制  
          Polygon Components多边形元素  
          Custom Polygon Display定制多边形显示  
          Fast Interaction快速交错显示  
          Camera/Light Manipulator照相机/灯光操作器  
          Sound声音  
          Joint Size关节尺寸  
          IK Handle Size IK把手尺寸  
          Window窗口  
          General Editors通用编辑器  
          Set Editor系统设置编辑器  
          Attribute Spread Sheet属性编辑器  
          Tool Settings工具设置  
          Filter Action Editor滤镜动作编辑器  
          Channel Control通道控制信息  
          Connection Editor连接编辑器  
          Performance Settings性能设置  
          


          6楼2010-05-11 22:40
          回复
            Torus面包圈  
            Create Text创建文本  
            Create Locator创建指示器  
            Construction Plane构造平面  
            Create Camera创建照相机  
            Curves创建曲线  
            CV Curve Tool CV曲线工具  
            EP Curve Tool EP曲线工具  
            Pencil Curve Tool笔曲线工具  
            Add Points Tool加点工具  
            Curve Editing Tool曲线编辑工具  
            Offset Curve曲线移动  
            Offset Curve On Surface曲线在表面移动  
            Project Tangent曲线切线调整  
            Fillet Curve带状曲线  
            Rebuild Curve重建曲线  
            Extend Curve扩展曲线  
            Insert Knot插入节点  
            Attach Curves连接曲线  
            Detach Curves断开曲线  
            Align Curves对齐曲线  
            Open/Close Curves打开/关闭曲线  
            


            8楼2010-05-11 22:41
            回复
              Reserse Curves反转曲线  
              Duplicate Curves复制曲线  
              CV Hardness硬化曲线  
              Fit B-spline适配贝塔曲线  
              Surfaces曲面  
              Bevel斜角  
              Extrude凸出  
              Loft放样  
              Planar曲面  
              Revolve旋转  
              Boundary边界  
              Birail 1 Tool二对一工具  
              Birail 2 Tool二对二工具  
              Birail 3+ Tool二对三工具  
              Circular Fillet圆边斜角  
              Freeform Fillet自由形斜角  
              Fillet Blend Tool斜角融合工具  
              Edit Surfaces编辑曲面  
              Intersect Surfaces曲面交叉  
              Project Curve投影曲线  
              Trim Tool修整曲线工具  
              Untrim Surfaces撤消修整  
              Rebuild Surfaces重建曲面  
              Prepare For Stitch准备缝合  
              Stitch Surface Points点缝合曲面  
              Stitch Tool缝合工具  
              NURBS to Polygons NURBS转化为多边形  
              Insert Isoparms添加元素  
              Attach Surfaces曲面结合  
              Detach Surfaces曲面分离  
              Align Surfaces曲面对齐  
              Open/Close Surfaces打开/关闭曲面  
              Reverse Surfaces反转曲面  
              Polygones多边形  
              Create Polygon Tool创建多边形工具  
              Append to Polygon Tool追加多边形  
              Split Polygon Tool分离多边形工具  
              Move Component移动元素  
              Subdivide多边形细化  
              Collapse面转点  
              Edges边界  
              Soften/Harden柔化/硬化  
              Close Border关闭边界  
              Merge Tool合并工具  
              Bevel斜角  
              Delete and Clean删除和清除  
              Facets面  
              Keep Facets Together保留边线  
              Extrude凸出  
              Extract破碎  
              Duplicate复制  
              Triangulate三角分裂  
              Quadrangulate四边形合并  
              


              9楼2010-05-11 22:42
              回复
                Trim Facet Tool面修整工具  
                Normals法向  
                Reverse倒转法向  
                Propagate传播法向  
                Conform统一法向  
                Texture质地  
                Assign Shader to Each Projection指定投影  
                Planar Mapping平面贴图  
                Cylindrical Mapping圆柱体贴图  
                Spherical Mapping球体贴图  
                Delete Mapping删除贴图  
                Cut Texture裁剪纹理  
                Sew Texture斜拉纹理  
                Unite联合  
                Separate分离  
                Smooth光滑  
                Selection Constraints选定限定工具  
                Smart Command Settings改变显示属性  
                Convert Selection转化选定  
                Uninstall Current Settins解除当前设定  
                Animation动画模块  
                Keys关键帧  
                Settings设置关键帧  
                Auto Key自动设置关键帧  
                Spline样条曲线式  
                Linear直线式  
                Clamped夹具式  
                Stepped台阶式  
                Flat平坦式  
                Other其他形式  
                Set Driven Key设置驱动关键帧  
                Set设置  
                Go To Previous前移  
                Go To Next后退  
                Set Key设置帧  
                Hold Current Keys保留当前帧  
                Paths路径  
                Set Path Key设置路径关键帧  
                Attach to Path指定路径  
                Flow Path Object物体跟随路径  
                Skeletons骨骼  
                Joint Tool关节工具  
                IK Handle Tool反向动力学句柄工具  
                IK Spline Handle Tool反向动力学样条曲线句柄工具  
                Insert Joint Tool添加关节工具  
                Reroot Skeleton重新设置根关节  
                Remove Joint去除关节  
                Disconnect Joint解除连接关节  
                Connect Joint连接关节  
                Mirror Joint镜向关节  
                Set Preferred Angle设置参考角  
                Assume Preferred Angle  
                Enable IK Solvers反向动力学解算器有效  
                EIk Handle Snap反向动力学句柄捕捉有效  
                ESelected IK Handles反向动力学句柄有效  
                DSelected IK Handles反向动力学句柄无效  
                Deformations变形  
                Edit Menbership Tool编辑成员工具  
                Prune Membership变形成员  
                Cluster簇变形  
                Lattice旋转变形  
                Sculpt造型变形  
                Wire网格化变形  
                Lattice旋转  
                Sculpt造型  
                Cluster簇  
                Point On Curve线点造型  
                Blend Shape混合变形  
                Blend Shape Edit混合变形编辑  
                Add增加  
                Remove删除  
                Swap交换  
                Wire Tool网格化工具  
                Wire Edit网格编辑  
                Add增加  
                Remove删除  
                Add Holder增加定位曲线  
                Reset重置  
                Wire Dropoff Locator网线定位器  
                Wrinkle Tool褶绉变形工具  
                Edit Lattice编辑旋转  
                Reset Lattice重置旋转  
                Remove Lattice Tweeks恢复旋转  
                Display I-mediate Objects显示中间物体  
                


                10楼2010-05-11 22:42
                回复
                  Hide Intermediate Objects隐藏中间物体  
                  Skinning皮肤  
                  Bind Skin绑定蒙皮  
                  Detach Skin断开蒙皮  
                  Preserve Skin Groups保持皮肤组  
                  Detach Skeleton分离骨骼  
                  Detach Selected Joints分离选定关节  
                  Reattach Skeleton重新连接骨骼  
                  Reattach Selected Joints重新连接关节  
                  Create Flexor创建屈肌  
                  Reassign Bone Lattice Joint再指定骨头关节  
                  Go to Bind Pose恢复骨头绑定  
                  Point关节  
                  Aim目标  
                  Orient方向  
                  Scale缩放  
                  Geometry几何体  
                  Normal法向  
                  Rendering  
                  Lighting灯光  
                  Create Ambient Light创建环境光  
                  Create Directional Light创建方向灯  
                  Create Point Light创建点光源  
                  Create Spot Light创建聚光灯  
                  Relationship Panel关系面板  
                  Light Linking Tool灯光链接工具  
                  Shading 阴影  
                  Shading Group Attributes阴影组属性  
                  Create Shading Group创建阴影组  
                  Lambert朗伯材质  
                  Phong Phong材质  
                  Blinn布林材质  
                  Other其他材质  
                  Assign Shading Group指定阴影组  
                  InitialParticleSE初始粒子系统  
                  InitialShadingGroup初始阴影组  
                  Shading Group Tool阴影组工具  
                  Texture Placement Tool纹理位移工具  
                  Render渲染  
                  Render into New Window渲染至新窗口  
                  Redo Previous Render重复上次渲染  
                  Test Resolution测试分辨率  
                  Camera Panel照相机面板  
                  Render Globals一般渲染  
                  Batch Render批渲染  
                  Cancel Batch Render取消批渲染  
                  Show Batch Render显示批渲染  
                  Dynamics动力学系统  
                  Settings设置  
                  Initial State初始状态  
                  Set For Current当前设置  
                  Set For All Dynamic设置总体动力学特性  
                  Rigid Body Solver刚体解算器  
                  Dynamics Controller动力学控制器  
                  Particle Collision Events粒子爆炸  
                  Particle Caching粒子缓冲  
                  Run-up and Cache执行缓冲  
                  Cache Current Frame缓冲当前帧  
                  Set Selected Particles设置选定粒子  
                  Dynamics On动力学开  
                  Dynamics Off动力学关  
                  Set All Particles设置所有粒子  
                  Particles All On When Run执行时粒子系统开  
                  Auto Create Rigid Body自动创建刚体  
                  Particles粒子  
                  Particle Tool粒子工具  
                  Create Emitter创建发射器  
                  Add Emitter增加发射器  
                  Add Collisions增加碰撞  
                  Add Goal增加目标  
                  Fields场  
                  Create Air创建空气动力场  
                  Create Drag创建拖动场  
                  Create Gravity创建动力场  
                  Create Newton创建牛顿场  
                  Create Radial创建辐射动力场  
                  Create Turbulence创建震荡场  
                  Create Uniform创建统一场  
                  Create Vortex创建涡流场  
                  Add Air增加空气动力场  
                  Add Newton增加牛顿场  
                  Add Radial增加辐射场  
                  Add Turbulence增加震荡场  
                  Add Uniform增加统一场  
                  Add Vortex增加涡流场  
                  Connect连接  
                  Connect to Field场连接  
                  Connect to Emitter发射器连接  
                  Connect to Collision碰撞连接  
                  Bodies柔体和刚体  
                  Create Active Rigid Body创建正刚体  
                  Create Passive Rigid Body创建负刚体  
                  Create Constraint创建约束物体  
                  Create Soft Body创建柔体  
                  Create Springs创建弹簧  
                  Set Active Key设置正向正  
                  Set Passive Key设置负向正  
                  Help帮助  
                  Product Information产品信息
                  


                  11楼2010-05-11 22:43
                  回复


                    12楼2010-05-11 22:44
                    回复
                      • 114.246.82.*
                      这个也太老了,没有新版的么!


                      13楼2010-06-24 13:47
                      回复