以前觉得翰林院是垃圾,意义不大,后来改进建筑学了,发现翰林院不错,居然几个农民采金黄金还能溢出了。
开局对手不是进攻性民族的话,比如蒙古,大婴等,就可以翰林院开。,位置一定要摆好,阴影一半区域刚好覆盖基地的边缘,然后贴基地造马厩,一定要贴基地造,几个出兵建筑都要贴基地造,然后官员监督跑马,收马厩税时候可以秒交,开局最好跑马开,先出8到10个肉马,屠屠农什么的,200金后再补翁城,再升帝国国考,手推车什么的,,这样早期只要2农民挖金就可以维持黄金收入,黄金主要用于二本的各种升级,因为马厩在翰林院范围内,黄金增量非常快,你肉马开局骚扰,家里也不怎么需要墙了,这打法很适合一些没法围墙的开阔图。。。 因为你是跑马杀农民开,运气可以赚2,3个农民,顺便侦查,杀不到农民也可以赶赶他的农民,让对手少点资源,以及逼迫对方出点xx或者补防御塔什么的,哪怕一肉马换一农民都是赚的。监督马厩那官员几乎每隔20秒可以收40税,不要浪费时间走路,然后记得给三本钟楼留空间,钟楼也贴基地造,因为钟楼产能是不会断的,等于你一直有税,这样马厩,兵营,钟楼都是贴着基地,收税贼快,中期甚至可以把农民挖树那税收干了的闲置伐木场删除,换成出兵建筑。前线跑马也可以侦查。看到对面转xx加铁匠铺就是准备二本一波你了,如果你资源够三本就立刻三本一窝蜂,不够就二本出星空加速出海量弓手挡住再说。如果看到对面塔防就转侦察兵背鹿开。
这打法可以把憋屈的cn开局当成欢乐法兰西来玩,而且翰林院开可能误导人家以为你贪经济,从从而前期空虚。
个人认为蒙古tr怎么那么厉害有个原因就是那塔基本就是一个眼插在别人家,然后自己可以随意根据对面兵种反制。跑马开也可以把主动权弄在cn这一边。。。
以前看某主播玩的时候他说官员二本后官员千万不要收税,我总结了原因就是官员收税走路时候会因为磨坊或者伐木场缺乏监督少很多食物或者木,等于你用钱木换金,其实官员一直在监督的话,等于木,肉,金都多20%,加起来就是60%,蒙古的草原据点是50%金。但是贴脸造出兵建筑收税就是虚空产金了。
开局对手不是进攻性民族的话,比如蒙古,大婴等,就可以翰林院开。,位置一定要摆好,阴影一半区域刚好覆盖基地的边缘,然后贴基地造马厩,一定要贴基地造,几个出兵建筑都要贴基地造,然后官员监督跑马,收马厩税时候可以秒交,开局最好跑马开,先出8到10个肉马,屠屠农什么的,200金后再补翁城,再升帝国国考,手推车什么的,,这样早期只要2农民挖金就可以维持黄金收入,黄金主要用于二本的各种升级,因为马厩在翰林院范围内,黄金增量非常快,你肉马开局骚扰,家里也不怎么需要墙了,这打法很适合一些没法围墙的开阔图。。。 因为你是跑马杀农民开,运气可以赚2,3个农民,顺便侦查,杀不到农民也可以赶赶他的农民,让对手少点资源,以及逼迫对方出点xx或者补防御塔什么的,哪怕一肉马换一农民都是赚的。监督马厩那官员几乎每隔20秒可以收40税,不要浪费时间走路,然后记得给三本钟楼留空间,钟楼也贴基地造,因为钟楼产能是不会断的,等于你一直有税,这样马厩,兵营,钟楼都是贴着基地,收税贼快,中期甚至可以把农民挖树那税收干了的闲置伐木场删除,换成出兵建筑。前线跑马也可以侦查。看到对面转xx加铁匠铺就是准备二本一波你了,如果你资源够三本就立刻三本一窝蜂,不够就二本出星空加速出海量弓手挡住再说。如果看到对面塔防就转侦察兵背鹿开。
这打法可以把憋屈的cn开局当成欢乐法兰西来玩,而且翰林院开可能误导人家以为你贪经济,从从而前期空虚。
个人认为蒙古tr怎么那么厉害有个原因就是那塔基本就是一个眼插在别人家,然后自己可以随意根据对面兵种反制。跑马开也可以把主动权弄在cn这一边。。。
以前看某主播玩的时候他说官员二本后官员千万不要收税,我总结了原因就是官员收税走路时候会因为磨坊或者伐木场缺乏监督少很多食物或者木,等于你用钱木换金,其实官员一直在监督的话,等于木,肉,金都多20%,加起来就是60%,蒙古的草原据点是50%金。但是贴脸造出兵建筑收税就是虚空产金了。