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【提问】关于2.08版本各种改动的疑问

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最近看到2.08 有一波大的更新,我对其中一些(大部分)改动比较在意,无奈本人游戏水平太菜 想问问大家这些新内容对游戏影响有多大,能否引申出新玩法 新路线。
英文更新内容 https://elona.fandom.com/wiki/Changelog_(Elona%2B)#2.08

第一个更新就有点迷惑.14个新的输出魔法,这样每个元素都有对应的单体版,射线版和aoe版魔法。
然后所有原来的攻击魔法的名字,描述,耗蓝都受到了调整。另外所有魔法书的阅读难度,难度级别和市场价格也有调整。据ano自己所说这些变化的目的是让不同魔法差异化,问题是真正有变化的仅仅只有mp消耗而伤害骰没改,魔法所附带的异常状态(在我看来)也没有很大的变动,这样的话好像意义不大?

音属性伤害附加模糊代替混乱状态(模糊是什么效果来着。。)。另外增加了黑暗-地狱复合咏唱附魔,由腰部和颈部装备提供(地狱的吸血上限还有造成失明的概率被削了)。

混沌属性不再产生随机效果而是固定7种异常状态(畏缩,颤栗,失明,麻痹,混乱,模糊,中毒)但是强度只有各自原本元素伤害所能造成的七分之一。这样是有多强呢?楼主完全不懂异常状态的机制啊

第一眼立马看到第二点以为自爆系敌人不会再连锁爆炸了(萌新狂喜!)实际上是自爆技能现在使用后会先将使用者的hp设置为0再触发,这也就意味着同一个敌人不会再连续多次自爆了,但还是会让其他拥有自爆bit的家伙爆炸。在前期应该不会有影响,对后面应该多多少少有点帮助吧。

重新平衡了无属性攻击的伤害(包括水系魔法,自爆技等),现在它们会受到pv 和 dv 的减免了。ano应该是会增加这类攻击的伤害吧 所以这完全是对玩家方的加强喽,毕竟敌人的pv都不高吧?

雅卡点提供的绿茶不再是祝福过的。ano终于是发现了这个bug 可喜可贺,但是祝福具体有多大作用呢?没了祝福后是否就完全没办法靠绿茶电表倒转了?

武器的新附魔,可以对拥有金属bit的目标造成大量额外伤害(注意不是金属种族),而且这个效果会比其他针对特定类别敌人的附魔要更高。
这个有用吗?除了铃铛系还有啥敌人有这个bit啊,对付它们我都是靠魔法箭的。
可能有哪里翻译的不对,或者出现各种笨比理解 望海涵!
PS 说到翻译就要期待一下今年的新汉化了 给大佬们打call


IP属地:意大利1楼2022-01-12 02:44回复
    补全三系魔法这个改动主要有三点意义:
    1.现在三系魔法都有对应魔法书了,不需要靠奇妙卷轴刷雷霆旋涡、冥王咆哮、泡沫风暴等魔法存量
    2.ap点的范围可变术式和物理攻击转魔法箭可以统一属性,幻音法师宠不用面临幻惑之眼还是轰鸣波动的尴尬选择
    3.怪物们的ai会更有区分度
    音属性用模糊异常代替混乱,对幻音咏唱法师来说算是好事,强化了辅助作用。模糊效果是角色命中回避减半,1/8几率被暴击。这一效果对同队的物理角色来说还不错。对于武器触发的轰鸣波动就比较惨,模糊终究还是不如混乱(60%无法行动)
    混沌属性异常算是削弱,对异常强度的需求大大提高了,相比之下增加的胆怯颤栗模糊异常根本不够弥补。
    地狱吸血的改动非常弱治,上限从最大血量的1/10变成当前血量的1/15。血越残反而越吸不动,只能老老实实自奶。
    自爆改动没啥所谓。
    ano给敌人增加了等级/2的pv、dv(上限都是200),并且把水系魔法的公式完全替换成魔力属性魔法的公式。总体来说,水系魔法现在就是常态稍弱、爆发更高的魔力属性魔法(因为怪物可能有装备pdv,但脆弱之雾可以削pv)
    雅卡点bug这是完全被修复了。+1绿茶=2100gp,+0绿茶=300gp,去掉加值就完全套不动娃了。
    金属bit特攻附魔...怼觉醒地城的屏障天赋铃铛会有一丁点用,和其他特攻一样鸡肋


    IP属地:广东2楼2022-01-12 05:54
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      魔法同质化这个还是不打算改


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2022-01-12 16:35
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