自己的想法
侦察分队:非区域最终战斗中必定出现“无主的宝藏”,宝藏中获得的源石锭量+1且一定概率(40%)获得随机收藏品
清扫分队:所有干员的攻击力,生命值与防御力-15%,战斗后大概率(75%)获得额外的随机收藏品
渗透分队:可携带干员-1,所有干员初始费用与再部署时间-50%
歼灭分队:招募3星及以上干员时希望消耗+1,所有我方单位的攻击力+25%,攻速+40
侦察分队:非区域最终战斗中必定出现“无主的宝藏”,宝藏中获得的源石锭量+1且一定概率(40%)获得随机收藏品
清扫分队:所有干员的攻击力,生命值与防御力-15%,战斗后大概率(75%)获得额外的随机收藏品
渗透分队:可携带干员-1,所有干员初始费用与再部署时间-50%
歼灭分队:招募3星及以上干员时希望消耗+1,所有我方单位的攻击力+25%,攻速+40