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【幻想战闻录冬祭·鸟之章】活动主楼

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IP属地:湖南1楼2022-01-14 00:05回复
    “鸟飞走后,会再来吗?”
    吉弔八千惠低头盯着掌心上啄食甜点碎屑的文鸟,低声自问道。
    不知是否对八千惠的自言自语有了反应,文鸟歪了下头,然后扑棱着翅膀跳下了她的手掌,落在了一旁的空坐垫上。
    鬼杰组组长拍去手中的碎屑,目光随着蹦蹦跳跳的文鸟扫过身边虚席以待的两个坐垫。
    “人离开后,会回来吗?”
    一阵清风拂过半山腰,八千惠从自己所坐的平台上抬起眼,望向东边方才爬上地平线的太阳:今天她会一直在这里,守着朝阳东升,等到夕阳西落。
    鬼杰组组长伸手拢了拢被风吹散的头发,一声悠扬清脆的鸣叫突然冲破了风声,随后一道影子从她视野的余光中一划而出,画出一道优美的流线振翅飞向了远方。
    八千惠目送着远去的文鸟,笑了。
    “鸟飞走了,人会来吗?”
    吉弔八千惠端起面前的茶杯,缓缓饮了一口茶。
    “你一个人在这里自言自语什么呢?鬼杰组的。”
    吉弔八千惠缓缓转过头,饕餮尤魔不知何时已经盘腿坐在了左边的坐垫上,大口嚼着摆放在席位前的糕点。
    “尤魔,你什么时候到的?”鬼杰组组长对于刚欲同盟首领的突然出现似乎毫不惊讶,提起茶壶给尤魔面前的空茶杯倒上了满满一杯热茶。。
    “那只鸟飞走的时候,”尤魔一手抓起茶杯,仰起脖子朝口中猛灌一口茶,将口中糕点送下去的同时又伸出另一只手手抓起了一块糕点,然后对着仍然空着的坐垫歪了歪脑袋,“劲牙组那家伙还没来?”
    “没呢,”吉弔八千惠轻轻咳嗽了两声,“尤魔,我们三个好久没碰过面了吧?”
    “反正那个神已经被击败了,还有什么好见面的。要不是你说你和劲牙组那家伙有事一定要见我,我都不想来。”
    鬼杰组组长扭过脸意味深长地笑了笑。
    “你们俩一个去了血池地狱,一个去了地上,就不怕畜生界最后都归我的鬼杰组了吗?”
    “哈,血池地狱比畜生界好多了,那里可是有石油的。那么……”
    侃侃而谈的同时又伸出手抓取点心的饕餮尤魔顿了一下,一低头才发现面前的盘子已经空了,然后她抬起眼,视线马上锁住了吉弔八千惠面前的那盘点心。
    “拿去吧。”鬼杰组组长将盘子向刚欲同盟首领面前挪了挪。
    “你不吃吗?”尤魔伸手将盘子拉到面前问道。
    “暂时不想吃。”
    饕餮尤魔不客气地抓起一块点心又塞进嘴里,继续刚才没说完的话。
    “那么你和劲牙组的找我究竟有什么事?”
    “等早鬼来了再说吧。”吉弔八千惠轻轻“呵”了一声,“不如这会儿来讲讲你不在畜生界时的见闻解解闷吧。”
    “什么?那我没什么好说的。”
    “怎么会呢?什么都可以讲讲,你离开畜生界时,经历过的,看到的,听到的……”


    IP属地:湖南2楼2022-01-14 00:10
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      主题词:距离
      我站在你左侧/却像隔着银河——五月天,《你不是真正的快乐》
      一、主体文段要求:
      作品的文学体裁为【小说】
      文章字数不低于2500字,不高于50000字,标点符号和空格计入总字数(以office word为准);
      主题词应为文章的主要线索或重要内容之一,换言之,参赛作品必须能在整体情节中能清晰地体现主题词的内涵;
      作品应遵守评分细则中的“创作基础要求”等内容(见附带网盘链接);
      未满足上述要求的作品,将不能通过初审。


      IP属地:湖南3楼2022-01-14 00:28
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        IP属地:湖南4楼2022-01-14 00:29
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          二、可选条件:
          作者需从以下10项可选条件中选取至少3项适用于自己的作品。本次10个可选条件中·,1-7项满分为10分。8-10项难度更高更有挑战,满分为15分,但是扣分会比1-7项更为严厉。
          作者可以选择多于3项可选条件,若所选条件中只包含0或1个编号8-10中的项目,则按照得分最高的三个选项计算得分;若所选条件中包含2或3个编号8-10中的项目,则计分的三个选项会取所有编号8-10项目的得分,加上所选编号1-7项目中得分最高的项目(若有)。
          选择项目1,2,3,8;得分分别为10,10,9,15;则计分取1,2,8;总分为10+10+15=35
          选择项目1,2,3,8;得分分别为10,10,9,0;则计分取1,2,3;总分为10+10+9=29
          选择项目1,2,3,8,9;得分分别为10,9,9,0,0;则计分取1,8,9;总分为10+0+0=10
          选择项目1,2,3,8,9,10;得分分别为10,9,9,0,0,0;则计分取8,9,10;总分为0+0+0=0
          换言之,鼓励选手们额外选择一项高难度选项做挑战;挑战成功分数上限更高,若是失败可不计入总分,等同于一个保险措施。
          但若是主动选择多个高难度选项,则视为作者明白这一选择的风险,也对自己的水平很有信心,故不再享有失败的保险措施。故请作者们在选择条件时量力而为。


          IP属地:湖南5楼2022-01-14 00:30
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            IP属地:湖南6楼2022-01-14 00:31
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              以下1-7项满分为10分
              1. 选择此项,则文中需要有一个具有一定复杂度的、影响故事主要走向的关键性矛盾,而一个出其不意的简洁方法对这一矛盾的解决起到了一锤定音的效果。矛盾是否复杂、解决的方案是否足够简洁且达到一锤定音的效果是评分的主要考虑;若矛盾和解决方案之间能形成显著的差异或对比将获得更高评分。
              “299”——Steve Race,1995年E3展会
              2. 选择此项,则文中需要有一个主要角色经历了一次告别。告别的对象可以是实际存在的人或物,也可以是不存在实体的感情、记忆、过去等。角色告别对象对角色的重要性以及告别前后角色身上发生的改变是重要的评分考量。
              “再见了,父亲,还有我的懦弱。”——诗岛刚《假面骑士Drive》
              3. 选择此项,则文中的一个主要角色为了某个目的付出了重大的代价,但该付出最终被证明是没有意义的。作者需要说明该角色为何愿意付出重大代价,而付出为何最终没有意义。若能凸显出角色的付出和结果的无意义之间的反差,则可以得到更高评分。
              “巴尼!已经不用再战斗了!”——阿尔《机动战士高达0080:口袋里的战争》
              4. 选择此项,则作者需要在文中描写一个衰败的过程。衰败的对象可以是社会、环境、人物、感情等。作者需要充分描写衰败的过程,其节奏应当与故事情节发展相关联且展开合理,对于整个衰败过程的感情、氛围基调等不做限制。
              “长安城里的一切已经结束。一切都在无可挽回地走向庸俗。”——王小波《万寿寺》
              5. 选择此项,作者需要设计一个口号或一段话语。该口号或话语在其诞生背景的衬托之下会显得滑稽、荒诞、可笑;但是随着文章故事的不断发展,这一段口号或话语中的内容最终成为了现实。
              “我们做房地产的口号就是:不求最好,但求最贵。”——《大腕》
              6. 选择此项,则作者需要在文中以一个很不起眼的小事作为起点,使其后续引发的反应最终产生了很大的影响。作者需要充分描写影响由小变大的过程,并且作为起点的小事需要整个过程中一直保持一定的存在感,不能失去价值。
              “贾君鹏你妈妈喊你回家吃饭”——222.94.255.*
              7. 选择此项,将直接获得7分
              “世界聚焦于你”——英特尔酷睿i7广告


              IP属地:湖南7楼2022-01-14 00:32
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                IP属地:湖南8楼2022-01-14 00:35
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                  以下8-10项满分为15分。每一项打分分为四个层阶,总分为四个层阶得分之和,详细分数层阶和给分标准也一并放出。除了第四层阶外,前三层阶每一层都有一个0分红线,若碰触红线则本层阶分数直接0分,且更高层阶的分数也为0分。
                  举例:
                  我在第一层阶的3分中得到3分,第二层阶3分中得到2分,第三层阶4分中得到3分,第四层阶5分中得到4分,则我的总分为3+2+3+4=12
                  我在第一层阶的3分中得到3分,第二层阶3分中得到2分,第三层阶碰触0分红线,则我的总分为3+2+0+0=5
                  我在第一层阶的3分中得到3分,第二层阶碰触0分红线,则我的总分为3+0+0+0=3


                  IP属地:湖南9楼2022-01-14 00:36
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                    8. 选择此项,则作者需要在文中指明最重要的两名角色,他们在文章一开始已经互相达成默契,永不来往。二人在文章故事的当下及未来时点中全程中不能有任何直接性的接触,包括见面、对话、信件往来、托人传话等,但允许二人的行为对对方产生间接性影响。文章需要具备完整性,不能因主要角色永不往来而让文章实质上分割成多个故事,需要将所有角度的故事融入一个整体故事。作者需要说明二人之间不来往的默契为何而来,允许采用回忆或倒叙方式说明,但回忆以及倒叙中二人直接接触的篇幅不允许超过全文篇幅的五分之一。在以上所有基础之上,若作者能将两位角色和整体故事描写的出彩,可以获得更高分。
                    他会自己长大远去/我们也各自远去/我给你写信/你不会回信/就这样吧
                    ——谭维维《如果有来生》
                    第一阶(0-3)文中最重要的两名角色在文章当下及未来时点中无任何直接性接触,直接获得3分,否则0分。
                    第二阶(4-6)对文章的完整性打分,若出现文章实质上分裂成多个故事则直接0分。
                    第三阶(7-10)对二人永不来往的原因的塑造、解释进行打分,若使用回忆及倒叙内容超过全文五分之一则直接0分。
                    第四阶(11-15)在满足以上所有要求的前提下,每个角色都有足够出彩的存在感和表现;整体故事仍能流畅、完整、精彩。


                    IP属地:湖南12楼2022-01-14 00:40
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                      IP属地:湖南13楼2022-01-14 00:41
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                        9. 选择此项,首先要求文章中的社会有一套完整自洽且被普遍接受的运行逻辑,对该逻辑的复杂程度不做限制。在此基础之上有一个主要角色,其为人和行事是完全无法用社会运行逻辑去理解和解读的。该角色与背景社会之间、与其它人物之间的互动、矛盾冲突需要是文章的最主要内容之一,且这些互动和冲突需要能凸显出社会运行逻辑和该角色各自的特点。作者需要在文中安排一个“最终结局”,例如:该角色最终被读透;社会运行逻辑被改变;角色与社会、其他人之间的矛盾继续留存等诸如此类,不做限制。若最终结局足够优秀、精彩,对文章整体有很好的提升效果这可以得到更高分。
                        “They can’t be bought, bullied, reasoned or negotiatedwith. Some men just wanna watch the world burn”——阿尔弗雷德《蝙蝠侠:黑暗骑士》
                        第一阶(0-3)文中的社会运行逻辑完整自洽且被普遍接受,直接获得3分,否则获得0分。
                        第二阶(4-6)对主要角色个人形象的打分,该角色的行为举止需完全无法被文中的社会运行逻辑去解读、理解。若出现实际上可用社会运行逻辑去解读的情况则直接0分。
                        第三阶(7-10)对主要角色与文中的社会、其它人物之间的互动和矛盾冲突打分。若不能凸显出社会运行逻辑和角色各自的特点则直接0分。
                        第四阶(11-15)对“最终结局”打分,更精彩优秀、对文章整体提升效果更好可以得到更高分。


                        IP属地:湖南14楼2022-01-14 00:42
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                          10. 选择此项,则文中需要存在一个多于两方之间的相互协作,且该协作需要基于各方之中存在的一个未被察觉的误解。该协作需要对故事剧情起到重要作用、贯穿全文、且最终成功完成;而各方之间未被察觉的误解是协作能正常运作的重要基石,若误解被察觉将从根基上动摇协作。作者还需要写协作成功完成之后的后续影响和故事,例如误解是否会被揭开、被揭开或未揭开的误解会产生的后果等。若作者在这一部分处理出色将获得更高奖励分数。
                          出门看火伴,火伴皆惊忙:同行十二年,不知木兰是女郎。——《木兰辞》
                          第一阶(0-3)文章中存在一个基于未被察觉的误解达成的多于两方之间的协作,直接获得3分,否则获得0分。
                          第二阶(4-6)对协作在文中对故事剧情的推动进行评分,若出现协作没起到重要作用、没贯穿全文、没最终成功完成的任一项则直接0分。
                          第三阶(7-10)对于误解在协作过程中如何保持不被察觉、误解对协作产生的影响作用进行打分。若作者的描写令该误解并不足以作为协作的基石则直接0分。
                          第四阶(11-15)对协作成功完成之后产生的后续影响和故事进行打分,处理出色将获得更高奖励分数。


                          IP属地:湖南15楼2022-01-14 00:42
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                            IP属地:湖南16楼2022-01-14 00:44
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                              特殊成就:
                              1. 同时选择且仅选择8-10三个选项,且每个选项均不触犯0分红线。该成就没有得分,但是若由评委组判定达成可以获得特殊成就以及文章特殊发表。
                              “三个打一个被反杀,你会不会玩”——ROTK
                              2. 同时完成十个选项,且8-10三个选项均不触犯0分红线。该成就没有得分,但是若由评委组判定达成可以获得特殊成就以及文章特殊发表。
                              “我要打十个!”——叶问《叶问》


                              IP属地:湖南17楼2022-01-14 00:46
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