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这个游戏打算搞个dlc吗?

只看楼主收藏回复

虽然有很多mod,但是感觉官方不出新内容的话总觉很没劲……
ps.我很少玩mod


IP属地:天津来自iPhone客户端1楼2022-01-14 23:34回复
    Posted by kovarex, Factorio team on 2021-02-05
    One big expansion pack
    This seems to fit the best. We could focus purely on extending what we have and make new content, which we want to do so dearly! It would be one well-defined product that would be significant enough to recapture peoples attention, and it would be compatible with our workflow. Technically, it would be "just" a new version of the game, so all the infrastructure of mods being updated, multiplayer etc. would just work the same as it worked until now.
    So, Expansion pack it is!
    This immediately creates two main questions: What will it contain and when is it coming.
    What? It is way too early to show any of the plans, and since we want to keep the iterative process of expanding things that prove to be the most fun, the plan is quite loose anyway.
    When? All I can say is, that we are starting work on it now, and we don't think that it will take less than a year to develop. I'm personally very curious how the theory of getting more efficient once the engine is solid will hold.


    IP属地:广东2楼2022-01-15 02:47
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      机器翻译:
      未来
      那么,我们要做什么呢?有几种可能性。出于多种原因,退休并不是一个真正的选择,其中之一就是不会发疯。我们想要在异星工厂领域之外进行一些较小的实验,但除此之外,我们还想扩展游戏。有大量的想法,所以我们所要做的就是从最有力的想法中挑选出来。但问题是:如何包装它们?
      基本上有4个选项:
      永久免费更新
      异星工厂 2
      小型 DLC 包
      一个大扩展包
      永久免费更新
      很多游戏都这样做,尤其是 Minecraft 和 Terraria。他们做得非常好,所以这个模型很有效,但我相信这对我们来说不是最好的方式,因为我们更像是一个小众游戏,拥有更小但更专注的观众。这意味着在获得更多玩家意义上的扩张空间是有限的。
      异星工厂 2
      续作的问题在于,它在很多方面都将大不相同,而且在技术上是一个不同的游戏(星际争霸 1→2)。续集主要只是扩展内容,但重用了前一期的大部分内容,这在老派游戏中很常见(Baldur's Gate 1→2,Fallout 1→2,Doom 1→2),但恐怕这不是今天的期待。
      关键是,制作“新工厂”与我们想要做的完全相反。最后,基础游戏处于我们满意的状态,比如图形、教程、引擎、多人游戏等。具体来说,我们在去年完成了 GUI 的大部分工作,也是我们最不想做的事情就是为了改变东西而把它全部扔掉。
      小型 DLC 包
      就个人而言,作为一名玩家,我不是很多小型 DLC 包的忠实粉丝。它变得杂乱无章,更难跟踪我拥有的东西,哪个包中有什么功能,以及我需要购买什么才能与朋友一起玩等等。更不用说开发人员拥有独立的小块的痛苦了需要在每种可能的组合中兼容和平衡的内容。
      一个大扩展包
      这似乎是最合适的。我们可以完全专注于扩展我们拥有的东西并制作新的内容,这是我们非常想做的!这将是一款定义明确的产品,其重要性足以重新吸引人们的注意力,并且与我们的工作流程兼容。从技术上讲,它“只是”游戏的一个新版本,所以所有更新的模组基础设施、多人游戏等都将与现在一样工作。
      所以,扩展包就是它!
      这立即产生了两个主要问题:它将包含什么以及何时到来。
      什么?现在展示任何计划还为时过早,而且由于我们希望保持迭代过程来扩展被证明是最有趣的事物,因此计划无论如何都相当松散。
      什么时候?我只能说,我们现在正在着手开发它,我们认为开发时间不会少于一年。我个人很好奇,一旦发动机稳定,提高效率的理论将如何成立。


      IP属地:广东3楼2022-01-15 02:47
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        感觉这游戏mod比官方屌…


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2022-01-15 07:58
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          这些mod不和dlc一样 先玩K2吧


          IP属地:陕西5楼2022-01-15 13:31
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            主要原因大概是官方发现出dlc太费事,mod是现成的,只修bug省事多了,而且dlc也没啥好出,除非学太空工程师那样吞mod,直接mod官方化


            IP属地:澳大利亚来自Android客户端6楼2022-01-18 19:02
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              去年2月说要做一个大型扩展包,需要时间不少于一年。现在已经快一年了。官网论坛上有玩家问过,WUBE工作人员回答说我们一直在努力做但现在我什么都不能告诉你……


              IP属地:北京7楼2022-01-18 20:54
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