二、竞争还是摆烂,民意还是群氓
最近PIBC在欧服闹的笑话,我给不知道的人大致概括一下:PIBC遭遇外敌进攻,想要抱大腿,然后在没有跟大腿任何沟通的情况下,借壳加入大腿,但是大腿本来就因为各种原因不喜欢PIBC,发现PIBC莫名其妙闯进来之后一气之下全都踢了。可能你会觉得,这并不是什么滔天大罪,其实这件事情如果发生在国服,我也认为肯定不至于发展到被踢盟这个结局,因为大家都是国人,同样的文化,再怎么不合也总能交流,有很多很圆滑的方式能平息这件事。但是有一点,我们都知道现实中公司兼并是要走发法律的,还需一堆监管部门签字同意,你可能觉得,在游戏内这样搞很麻烦,但是在欧服,老外就是这么认真,当年刚开服的时候也许还好,但在充分的市场竞争环境下,一批批优胜劣汰,最终导致了现在还活着的联盟,管理一定非常严,制度一定非常详细。但是在国服端游几乎没有经历过这样的优胜劣汰,因为PIBC的对手全在摆烂,而国服手游更是虚空圈地,然后抱团发展,所以很多管理都跟我说过,国服牛鬼蛇神多,就是因为没有经历优胜劣汰。
以发展了数十年的欧服为准,国服手游的管理层显然绝大部分是不合格的,虽然这里只是一个手机游戏,但是EVE作为对抗性质的沙盒游戏,对管理能力的要求完全不亚于现实中公司管理的要求,在竞争中要想战胜对手,有条亘古不变的真理就是要比对手做的更好,但现实是,在手游国服一堆管理都在摆烂,和PIBC在欧服的笑话一样,普遍把他人当NPC,忽视他人情感,并且对团队缺乏约束力,以最近我这的基金会的事情举个例子:
织花和冬至闹矛盾,织花要求FF人员宣布跟冬至脱离关系,FF人员同意并承诺48小时内搞定,结果当天晚上基金会就杀过去了,织花劝阻无效,导致的结果是努力的谈判一度破裂,前功尽弃,联盟信誉遭受重创。基金会给出的解释是,看到冬至带队了,所以他们打FF是正确的,这个东西就是典型的流氓逻辑:我做出了错误行为A,导致你做出了错误行为B,最后我用你的错误B来说明我的错误A是正确的,或者更简单点说就是,我欠你钱不还,你上门讨债,最后我以你上门让我难堪为由,说我不还你钱是正确的。这个事情里,显然在FF人员跟联盟达成一致后,基金会就不应该动手,后续的FF让冬至带队的错误,都是由于基金会动手导致的,但是在基金会的小兵视角,就是我打了冬至,我没问题。这件事情中,基金会犯了两个目前国服军团常犯的错误,第一,军团管理不作为,没有告知小兵联盟已经有协议这些事实;第二,就像上面说的,忽视他人情感,FF人员怎么也是冬至带出来的,有感情,冬至有问题,不代表下面的人都有问题,就算不支持冬至,大家也得找个体面的圆滑的方式,而不是刀架脖子。
我一直常说,管理不是那么好当,既然当了管理,就必须要有作为,要主动作为,考虑问题要全面,如果有遗漏,那就是错,没什么好说的,但是绝大部分管理在造成错误后,往往喜欢把民意作为借口,利用一些人的群氓特性,推波助澜,以至达成自己的目的,或者洗脱自己的罪名。

馒头在录音《这个频道不许录音》中讲了一些很难听的话,我作为《三体》作者大刘的“伪”粉丝,我是赞同他说的一些话的,我认为作为管理,不能被民意所裹挟,很多事情大众做不了正确的判断,但是作为管理脑子必须要清楚,这点很少有人能做得到,导致了大部分矛盾的发生,很有意思,在国服大部分矛盾是因为这个,也算是一件笑话。我很喜欢欧服那样强者如云的环境,而我希望的是,在国服游戏环境中,能有更多的能人脱颖而出,能带领跟多的中国玩家团队走向全世界,有担当,有责任心,这是所有管理应该具有的品质,共勉