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【攻略】S11猪妹打野入门

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随着新年的到来,我们也迎来了S11赛季,新版野区交锋激烈,瑟庄妮虽已经不复当年T1打野时的荣光,但作为坦克打野还是有着其不可替代的特点。鄙人不才,分享拙见,愿与吧友探讨。


IP属地:山东1楼2022-01-16 18:58回复
    首先我们先结合技能特性了解一下猪妹在打野时相较别的打野英雄的优势在哪里。
    被动技能:北地之怒
    冰霜护甲:在不承受伤害12秒后,瑟庄妮会免疫减速效果并获得10护甲和魔法抗性(+0.5额外护甲和魔法抗性),并在受到来自所有野怪和敌方英雄的伤害后,冰霜护甲会存留3秒。随着瑟庄妮的移动,冰霜护甲会更快刷新。
    技能解析:非常直接明了的抗伤类技能,也是历经数次改动的核心技能,能够在交战初期给予瑟庄妮可观的坦度,前期的加成较低,但是在中期拥有相当数额的抗性累计之后,收益也会不断提高。另外,很多召唤师往往都会忽视被动技能中的免疫减速效果,这个效果可以带来很多便利,比如吃果子的时候不会减速~
    破冰者:被瑟庄妮晕眩的敌人会被冻结,使瑟庄妮对该敌人发起的第一次攻击或技能会造成相当于目标10%最大生命值的魔法伤害(对史诗级野怪的最大伤害:300)。
    技能解析:直截了当的伤害技能,小技巧就是通过双冰来打控制和爆发,双冰的技巧就是先通过E技能触发被动,再通过大招冻住敌人,触发两次冻结效果,我们就能打出两次被动效果并且延长控制时间。
    Q技能:极寒突袭
    瑟庄妮冲锋,对敌人造成80/130/180/230/280(+0.6AP)魔法伤害并击飞敌人。
    冲锋会在命中一名敌方英雄后停止。
    技能解析:集位移与控制于一身的万金油技能,突进距离较远,可以用来穿墙,也可以用来调整W二段的位置确保命中,并且会对目标造成击飞效果,野怪(包括男爵小龙)不会终止冲刺效果,但是敌方英雄会终止冲刺效果,可以配合闪现使用Q闪(诡术妖猪)整体技能CD较长,对于刷野控图的提升没有E技能高,多数情况也不需要依靠Q技能打伤害,但是会随着技能等级提升缩减技能CD,整体不推荐副升。
    W技能:凛冬之怒
    瑟庄妮挥舞她的链枷,对命中的敌人造成20/25/30/35/40(+2%自身最大生命值)(+0.2AP)物理伤害并施加霜冻效果,会击退小兵和野怪。然后她会猛挥她的链枷,造成30/70/110/150/190(+5.25%自身最大生命值)(+0.6AP)物理伤害,施加霜冻效果并短暂减速命中的敌人。
    技能解析:主要加点技能,核心输出技能,二段W会带有短暂的减速效果,同时二段W技能的命中率是发起Gank时输出和控制的重要保证,二段Q对野怪有击退效果,并且将野怪强制牵引向二段W指向的路径上,需要注意的是此技能造成的是物理伤害,但是享受的是法术强度和生命值加成。
    E技能:永冻领域
    被动:附近的近战友方英雄的普攻会施加霜冻效果给敌方英雄、大型野怪、中型野怪和大型小兵。
    主动:带有4层霜冻效果的目标会受到55/105/155/205/255(+0.6AP)魔法伤害,被晕眩1秒,并被短暂地强制位移。
    已被瑟庄妮晕眩的敌人在8秒内不会获得霜冻效果。
    技能解析:需要叠加层数触发的伤害&控制技能,与布隆被动不同,除去自己,只有近战友方英雄才能够叠加被动效果,W技能两段均能叠加一层层数。需要注意的是这个技能触发破冰者时对野怪是有伤害上限但是没有CD的,对英雄正好相反,没有伤害上限有CD。技能触发伤害会随着技能等级提升而提升,刷野时可以频繁触发E技能增加刷野速度,推荐副升。
    R技能:极冰寒狱
    瑟庄妮投她的出极冰套索,对命中的第一个敌方英雄造成125/150/175(+0.4AP)魔法伤害和1秒晕眩效果。
    套索飞行得越远威力就会越强大,最多造成200/300/400(+0.8AP)魔法伤害和1.5秒晕眩效果,并会创造一团冰风暴来使其它敌人减速30%。在2秒后,风暴会造成150/250/350(+0.8AP)魔法伤害和80%减速效果,持续1秒。
    技能解析:核心技能,能提供超远距离的单体控制和群体减速效果,十分出色且安全性高的开团技能,可以配合Q技能出其不意的向对手发起突袭,让对手难以判断技能脱手角度,当然,前提是要丢的准……随着距离提升,对首要目标的伤害、控制时间都会延长,很多人不了解瑟庄妮的大招,经常无视掉持续减速和二段爆发及减速,配合E和被动可以打出双冰效果。不要刻意留技能,瑟庄妮大招作为核心先手技能,只要开启团战,基本都是放的越早,命中的人越多,收益越高的,作为反手技能和保护性技能会大大削减技能的整体效果,如果实在找不到角度开后排,尽量丢到人多的地方也是不错的选择。
    从技能组上我们不难看出,瑟庄妮在前期的Gank能力,尤其是配合近战英雄的时候是比较出色的,而技能组合也保证了瑟庄妮的清野速度,因此相对大多数坦克打野,瑟庄妮花费在处理野怪上的时间会更少。在六级后,大招有相当出色的先手能力,结合被动的坦度,瑟庄妮十分适合承担队伍中主坦的角色,抓准时机开启团战,并与钢鬃一起撕裂敌人的阵型。


    IP属地:山东2楼2022-01-16 19:01
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      装备选择:
      神话装备的选择:
      1、日炎斗篷:瑟庄妮在绝大多数情况下都是要贴近敌人来确保W技能的命中以及堆叠E技能层数的,日炎斗篷可以为我们提升坦度的同时,还能在持续交战中提供可观的持续伤害。需要注意,日炎被动效果对大小龙造成伤害时也是会叠加层数的,大多数情况下可以无脑选择同时也是最优大多数情况下的最优解。
      2、冰霜护手:被动的减速提供一定的粘人能力,价格更便宜,神话被动可以提供更多的生命值。一切看上去很美好,但是实际游戏中,冰拳的效果并没有纸面数据那样理想,如果考虑板甲的话,冰拳的优先度可以降低。
      3、涡轮炼金罐:大多数情况下并不适合作为核心装备,但是在配合板甲和自然之力以及移速符文的时候,可以作为首要选择,牺牲了一部分清野速度和持续输出换来了一定的爆发伤害。
      鞋子选择:
      铁板靴和水银鞋是永远的坦克之友。
      其余装备的选择:
      1、荆棘之甲:反甲自从有了重伤效果,基本上是对抗有回复效果英雄的首选了,但是对方回复手段有限时,可以不急于合成大反甲。
      2、狂徒铠甲:提供大量生命值和生命回复效果,瑟庄妮的被动和余震可以提供许多的双抗,在面对爆发阵容的时候,生命值比抗性的收益要更高。
      3、自然之力:法师亲爹,不解释。
      4、兰顿之兆&冰川之甲:由于减伤被动共享,除非面对菜刀队,否则一件足矣。
      5、亡者的板甲:移速流核心装备,配合掠食者效果极佳。
      6、石像鬼石板甲:坦克中的无尽之刃,锦上添花,通常作为完结大件。
      7、恶魔之拥:被动效果加强以后,恶魔之拥对于近战英雄来说收益增高了许多,同时瑟庄妮的主要输出技能都有不错的AP加成,W技能也可以频繁触发恶魔之拥的被动效果,需要补输出的时候可以考虑。(然而绝大多数时间是不需要我们补输出的,恶魔之拥在优势局可以锦上添花,劣势局和均势局的提升十分有限,这里不推荐无脑出)


      IP属地:山东3楼2022-01-16 19:02
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        符文选择:
        基石符文:在这里推荐余震、冰川增幅、丛刃、掠食者(致命节奏对于打野位猪妹提升太低,故不考虑)
        余震:
        配合被动提供大量双抗,以及附赠的小爆发效果。可以无脑选择的符文,因为瑟庄妮有多重触发余震的手段,因此与瑟庄妮的亲和力很高。
        冰川增幅:
        压死冰拳的最后一根稻草,这是我现在神话装不优先考虑冰拳的重要原因,仅仅需要Q命中就可以触发减速力场,确保W技能的命中率,推荐大家尝试。
        丛刃:快速触发E技能被动的手段,当然,最重要的是丛刃在二级和三级提供的单挑能力,瑟庄妮的野区单挑能力并不是十分出色,但是有丛刃和WE技能的瑟庄妮仍然是不可忽视的威胁,如果对局压力不大,这就是入侵野区和保证Gank时E技能触发的重要保证。
        掠食者:移速流核心符文,配合涡轮炼金罐和板甲,能够极大的强化瑟庄妮在前中期的突袭能力和先手能力,缺点是随着游戏时间推进,一旦局面难以打开会快速进入弱势期。


        IP属地:山东4楼2022-01-16 19:02
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          玩法思路:
          开野思路:一级E技能可以选择单开野怪,二级可以学QE对单人线发起突袭,求稳的话就刷野找机会,无论怎样,第一次回家前尽量要存够熔渣的钱。
          gank思路:可以优先选择队友是近战英雄的分路,如果没有稳定控制,Q技能可以留给W技能来调整二段W的命中角度;挂冰后可以逼对手交出位移技能后再使用E技能。在队友是有稳定控制的近战英雄的情况下,对手是很难逃脱瑟庄妮gank的。
          野区对抗:瑟庄妮在二级和三级会迎来伤害上一段短暂的强势期,此时破冰和W技能能提供很高的爆发;六级时是另一个强势期,双冰能提供稳定且长时间的控制和比较高的爆发经常会让对手忽视你的斩杀线来拼一波,在技能全中的情况下,只要不出意外,这个时间段是可以直接一套技能击杀产生等级差的对手C位的(没错,我说的就是ADC)。虽然如此,但是仍然不推荐瑟庄妮作为决斗英雄使用,哪怕是丛刃也是为了配合队友更好的入侵,瑟庄妮配合队友的时候才能发挥出更好的效果,单纯为了打单人入侵和野区对抗的话,还是去选择战士打野更加稳妥,瑟庄妮的优势体现在野区2v2和小规模团战中E技能的频繁控制,所以一定要记住多多配合队友。
          团战思路:
          优势时利用好每一个大招,抓住每一个机会开启团战,一旦拿到优势,多集合队友逼团,通过团战中对手的失误不断扩大优势,优势局的瑟庄妮即使被先手也十分难以被击杀,而对手一旦被甩狙狙到基本是一定会造成减员的,在优势局一定要把以战养战的速录贯彻到底。简单来说,摇队友逼团,只要不是秒不掉的,能R谁就R谁。
          均势时发挥大招超远距离控制和双冰稳定控制的效果来抓单,在团战中大招尽量留给C位,如上面说的,由于大招的机制,尽量不要用来单纯的保护后排而把大招丢给对手的突进英雄,用来分割战场,限制对手后排输出,提供群体减速效果也是非常重要的。
          劣势局仍然要找机会抓单,但是不要随意把大招交给杀不死的对手,劣势局往往缺伤害,尽量在保证能打出来双冰的基础上进行抓单。团战中围绕自家核心来打,这时候大招就不需要纠结怎么放了,一切以自己家大哥能活下来为首要目标来打。
          总结:现版本打野坦克整体都处于十分尴尬的处境,瑟庄妮也不例外,和主流打野相比,缺少野区对抗性和清野速度,很多时候在发起gank前可能就已经因为在野区对抗中处于下风而难以打开局面。但是瑟庄妮另一方面在打野坦克中又算得上是下水道中的天花板了,要说不能玩是不可能的,完全能玩,而且有很多可以赢的游戏的方法,而且上手难度低,非常适合入门打野玩家使用,依然是大家可以使用的一位优秀的打野英雄。


          IP属地:山东5楼2022-01-16 19:03
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            上班无聊摸鱼的成果,如有不足欢迎指正。


            IP属地:山东6楼2022-01-16 19:03
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              加点主w副q


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2022-01-17 00:08
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                问一下,能不能出永霜?然后打碎10%伤害


                8楼2022-01-19 18:49
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                  顶顶,很久没回来吧里了。


                  IP属地:云南来自Android客户端9楼2022-01-25 13:16
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                    副天赋点什么


                    IP属地:广西10楼2022-02-04 20:39
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                      小天赋点攻速还是技能极速


                      IP属地:广西11楼2022-02-04 21:05
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                        也就是说双破冰不用E住A一下在接R 可以E住了直接R打出破冰伤害 然后在A被R住的人打两次破冰被动


                        IP属地:山东12楼2022-03-09 00:16
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                          熔渣的被动可以触发恶魔之拥的效果吗


                          13楼2022-04-12 19:14
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                            现在还是这个打法吗?


                            IP属地:上海14楼2022-06-12 01:22
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                              能带电刑吗,我一直都带的电刑


                              IP属地:江苏来自Android客户端15楼2022-06-18 13:24
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