首先我们先结合技能特性了解一下猪妹在打野时相较别的打野英雄的优势在哪里。
被动技能:北地之怒
冰霜护甲:在不承受伤害12秒后,瑟庄妮会免疫减速效果并获得10护甲和魔法抗性(+0.5额外护甲和魔法抗性),并在受到来自所有野怪和敌方英雄的伤害后,冰霜护甲会存留3秒。随着瑟庄妮的移动,冰霜护甲会更快刷新。
技能解析:非常直接明了的抗伤类技能,也是历经数次改动的核心技能,能够在交战初期给予瑟庄妮可观的坦度,前期的加成较低,但是在中期拥有相当数额的抗性累计之后,收益也会不断提高。另外,很多召唤师往往都会忽视被动技能中的免疫减速效果,这个效果可以带来很多便利,比如吃果子的时候不会减速~
破冰者:被瑟庄妮晕眩的敌人会被冻结,使瑟庄妮对该敌人发起的第一次攻击或技能会造成相当于目标10%最大生命值的魔法伤害(对史诗级野怪的最大伤害:300)。
技能解析:直截了当的伤害技能,小技巧就是通过双冰来打控制和爆发,双冰的技巧就是先通过E技能触发被动,再通过大招冻住敌人,触发两次冻结效果,我们就能打出两次被动效果并且延长控制时间。
Q技能:极寒突袭
瑟庄妮冲锋,对敌人造成80/130/180/230/280(+0.6AP)魔法伤害并击飞敌人。
冲锋会在命中一名敌方英雄后停止。
技能解析:集位移与控制于一身的万金油技能,突进距离较远,可以用来穿墙,也可以用来调整W二段的位置确保命中,并且会对目标造成击飞效果,野怪(包括男爵小龙)不会终止冲刺效果,但是敌方英雄会终止冲刺效果,可以配合闪现使用Q闪(诡术妖猪)整体技能CD较长,对于刷野控图的提升没有E技能高,多数情况也不需要依靠Q技能打伤害,但是会随着技能等级提升缩减技能CD,整体不推荐副升。
W技能:凛冬之怒
瑟庄妮挥舞她的链枷,对命中的敌人造成20/25/30/35/40(+2%自身最大生命值)(+0.2AP)物理伤害并施加霜冻效果,会击退小兵和野怪。然后她会猛挥她的链枷,造成30/70/110/150/190(+5.25%自身最大生命值)(+0.6AP)物理伤害,施加霜冻效果并短暂减速命中的敌人。
技能解析:主要加点技能,核心输出技能,二段W会带有短暂的减速效果,同时二段W技能的命中率是发起Gank时输出和控制的重要保证,二段Q对野怪有击退效果,并且将野怪强制牵引向二段W指向的路径上,需要注意的是此技能造成的是物理伤害,但是享受的是法术强度和生命值加成。
E技能:永冻领域
被动:附近的近战友方英雄的普攻会施加霜冻效果给敌方英雄、大型野怪、中型野怪和大型小兵。
主动:带有4层霜冻效果的目标会受到55/105/155/205/255(+0.6AP)魔法伤害,被晕眩1秒,并被短暂地强制位移。
已被瑟庄妮晕眩的敌人在8秒内不会获得霜冻效果。
技能解析:需要叠加层数触发的伤害&控制技能,与布隆被动不同,除去自己,只有近战友方英雄才能够叠加被动效果,W技能两段均能叠加一层层数。需要注意的是这个技能触发破冰者时对野怪是有伤害上限但是没有CD的,对英雄正好相反,没有伤害上限有CD。技能触发伤害会随着技能等级提升而提升,刷野时可以频繁触发E技能增加刷野速度,推荐副升。
R技能:极冰寒狱
瑟庄妮投她的出极冰套索,对命中的第一个敌方英雄造成125/150/175(+0.4AP)魔法伤害和1秒晕眩效果。
套索飞行得越远威力就会越强大,最多造成200/300/400(+0.8AP)魔法伤害和1.5秒晕眩效果,并会创造一团冰风暴来使其它敌人减速30%。在2秒后,风暴会造成150/250/350(+0.8AP)魔法伤害和80%减速效果,持续1秒。
技能解析:核心技能,能提供超远距离的单体控制和群体减速效果,十分出色且安全性高的开团技能,可以配合Q技能出其不意的向对手发起突袭,让对手难以判断技能脱手角度,当然,前提是要丢的准……随着距离提升,对首要目标的伤害、控制时间都会延长,很多人不了解瑟庄妮的大招,经常无视掉持续减速和二段爆发及减速,配合E和被动可以打出双冰效果。不要刻意留技能,瑟庄妮大招作为核心先手技能,只要开启团战,基本都是放的越早,命中的人越多,收益越高的,作为反手技能和保护性技能会大大削减技能的整体效果,如果实在找不到角度开后排,尽量丢到人多的地方也是不错的选择。
从技能组上我们不难看出,瑟庄妮在前期的Gank能力,尤其是配合近战英雄的时候是比较出色的,而技能组合也保证了瑟庄妮的清野速度,因此相对大多数坦克打野,瑟庄妮花费在处理野怪上的时间会更少。在六级后,大招有相当出色的先手能力,结合被动的坦度,瑟庄妮十分适合承担队伍中主坦的角色,抓准时机开启团战,并与钢鬃一起撕裂敌人的阵型。