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5.0赛季 食人魔海盗 粗翻

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IP属地:辽宁1楼2022-01-16 21:24回复

    反应:敌方冲锋后打出。你的队长进行一个移动行动。移动后你的队长必须临近那名敌战。

    反应:一名临近的战士攻击你队长失败时,获得一枚赃物标记。

    选择一名友方同伴。被选择的同伴进行一次战士卡上的攻击。

    选择除队长之外的两名战士,朝向敌方领地内距离最近的特征指示物推离最多2格

    下一回合第一个友方1距离攻击带有诱捕。结算攻击后获得赃物。

    丢弃一张能量卡,老大可以进行一次-1骰子的手枪攻击(丢弹药能力不应用-就是说你不能用这个激励)

    在下一个激活中,你老大手枪攻击-1伤害最多减到1 然后不应用弹药规则。

    反应:当敌方战士瞄准一个临近的非老大时,敌战掉1血。

    1距离伤害骰子+1 ,减1防御,最少为1。该效果持续到轮次结束。

    选择一个临近老大的友方战士。该战士残废,治愈老大2点。


    IP属地:辽宁2楼2022-01-16 22:12
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      反应:友方野兽1距离攻击结束以后,如果目标临近,该目标掉1血推一格。

      选择一个友战,向最近的敌战推1格。如果被选战士是同伴,给一个防御令牌。

      反应:友战1或2的攻击结束后,从该战士六角形散击4 ,将战士推入链条中第三个六角形。如果不能推离或者打断,就不再推远。

      里程碑?又一个新关键字卡 如果目标在隐蔽六角形,骰半包全包都视为成功。这卡持续到下一个里程碑卡打出。

      陷阱:反应:在敌战移动后,如果那个战士有一个以上幻象升级,给它一个冲锋令牌。其他情况,蹒跚那个战士

      选择1名战士,治疗1

      选一名友战和一名临近的敌战 从选择的战士处散击1。将其推入终点。如被打断或者占用或者阻挡六角形,则不推。

      选择一名友战,收到下面buff 2耐伤+1耐伤 ;如果是仆从,则1或2的伤害+1 该效果持续到下一个能量阶段。


      IP属地:辽宁3楼2022-01-16 22:30
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        不能给队长 该战士是同伴 反应:敌方激活结束后,如果与本战士相邻,将本战士放置于你领地中的隐蔽六角形。给一个冲锋令牌,弃置本卡。

        该卡不能给恐虐战士 法术行动 闪电:如果成功3格内一名敌战掉1血。施法时该战士是1级法师,不能释放其他法术,施法结束后弃置。

        限定仆从反应:该战士激活结束后,朝最近的特征指示物推离该战士最多2格。行动阶段结束后,如果该战士在非自己领地的特征指示物上 获得一个赃物 且该战士激励

        金属矿石?(又是个新关键字卡) 该卡不可以给领队 该战士是同伴 该战士被视为在隐蔽六角形内。

        诅咒之匙?如果该战士在第三个行动阶段结束处于隐蔽六角形内,获得一个荣誉。

        限定同伴 该战士是猎人 。该战士的攻击行动具有苦痛特性。

        限定 黑火药 仆从 行动:选择一个友战丢弃一个赃物。不花费荣誉给其一个升级。再给一个冲锋令牌。

        限定 仆从 行动:如果这个战士在边缘六角形且没有移动令牌,将其放置于一个空六角形再给予一枚移动令牌。行动阶段结束,如果该战士在非自己的特征指示物上,获得一枚赃物,这名战士激励。

        老大限定 反应:能量阶段结束后实用,下一个激活该战士的手枪 加1距离减1骰子最少为1。

        老大限定 反应:手枪攻击后实用,按照下面提示做两次 从目标六角形散击1,对终端没有因该反应掉过血的战士掉1血。


        IP属地:辽宁4楼2022-01-17 15:27
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          更正,升级卡第一张 效果是该战士为刺客


          IP属地:辽宁6楼2022-01-18 10:35
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            多重:结束阶段如果:你的队长在敌方特征指示物上 或 敌方队长阵亡

            多重:结束阶段如果:三名以上友战在非自己领地的特征指示物上,或三名以上敌战阵亡。

            结束阶段,如果你的队长在2名以上敌战2格内 结算本卡

            涌动:同一阶段第二发以上手枪的时候结算本卡。

            涌动:具有支援的友战的1或2的攻击将目标残废后结算本卡。

            结束阶段如果你有3+赃物。如果你结算时有6+赃物 多获得一枚。

            多重:结束阶段如果:2名以上友战在非自己领地边缘,或 1名以上友方猎手在敌方边缘

            双重:结束阶段如果:每名幸存战士都在敌方领地 且 己方存活战士比敌方多。

            涌动,双重:能量阶段结束后如果:2名以上友战在特征指示物上 且 其中一名以上在敌方领地。

            涌动:友战攻击行动杀人后,如果攻击开始前目标有1张以上幻象升级。


            IP属地:辽宁7楼2022-01-18 14:02
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              双重:结束阶段如果:每名友战都与一名以上友站相邻 且 每名友战都在敌战2距离内。

              结束阶段如果:每名友战都在 最近的隐蔽、阻碍、死亡六角形2格外。

              双重:结束阶段如果:你有2+赃物 且 2名以上友战在非己方领地特征指示物上。

              双重:结束阶段如果:你的队长有一枚以上冲锋标记且在敌方领地 且 一名以上敌战阵亡

              涌动:队长1或2的攻击将一名无伤敌人阵亡时结算本卡。

              双重:结束阶段如果:阵亡敌战比存活友战多 且 阵亡的敌战比阵亡友战多

              多重:结束阶段如果:上一个阶段一个以上对手的升级卡损坏 或 有两张以上升级卡的敌战阵亡。

              多重:结束阶段如果:一名以上且5耐伤以上的敌战阵亡。或一名以上的友战拥有3+升级。

              结束阶段如果2+友战在特征指示物上。


              IP属地:辽宁8楼2022-01-18 14:09
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