龙之国物语吧 关注:12,430贴子:70,474
  • 1回复贴,共1

一个忠实玩家的半个月真实游戏体验与评价

取消只看楼主收藏回复

最开始是抖音刷到的这个游戏,被画面跟打击感吸引,入的坑。
转眼,玩这个游戏快半个月了,谈谈自己对这个游戏的客观看法。
官方群每天一堆人吐槽,先说下槽点:
最直观的缺陷就两点:第一职业不平衡,弓箭手太强势,奶妈法师中庸,盾战士不够硬没凸出职业特点。
第二,太肝!毫不客气说,一天玩上18个小时都有事做,比上班还累!也就疫情跟放假期间大家刚好有空玩,换成上班族,学生党的工作学习时间,这个游戏几乎没正常人能玩,会大面积弃坑。
所以,最基本的这两个方面要调整:减少活动绑定时间,日常,做好职业平衡。
另外要说的是,养成项目太多,过渡不够平滑。基本上才五十多级,就要面对海量的养成,不合理。希望能重新规划养成项目等级,把一些养成项目划分到后面高等级再开。让大家平滑过渡。
最后这个游戏玩法挺丰富还是挺好玩的,画面打击感都不错,但是新人指引做的很不好,相信很多新玩家玩一个礼拜都没找到头绪,直接把人吓跑了,完善好新人指引吧!(我是少数能坚持下来的新人之一,要知道我可是前些天都玩得一脸懵,完全不知道怎么提升养成战力,什么该做不该做,加了不少游戏好友苦苦询问才慢慢玩懂的,甚至还给人发红包帮我看号,哎说多了都是泪......)
最好希望这个游戏能正常公测,早点面世,越做越好,我还是很喜欢的。


1楼2022-01-18 17:14回复
    顶一顶,别沉,希望完善


    2楼2022-01-18 17:16
    回复