神灵武士 - Huskar(英雄介绍)
"暗矛部落的巨魔们在很久以前就被从位于荆棘谷的原住地流放出来。他们是大多数人眼中最野蛮的种族,与他们相比,甚至连战场都显得优雅起来。这个“美誉”,更因他们在近卫军团的代表,那个为了将敌人烧成碎片而不惜燃烧自己生命的Huskar,而名声大噪。在他的族人眼里,身为神灵武士的他,是被神祝福的烈士,不畏死亡,永远向前,甚至是疯狂的,誓要将不死天灾拖入坟墓。
力量 - 18 + 2.4 敏捷 - 20 + 2.4 智力 - 18 + 1.5
可以学习活血术,沸血之矛,狂战士之血和牺牲。
移动速度 300 射程 400"
身为一个力量英雄力量并不高,敏捷成长到时还不错,智力成长嘛。反正他费得是血,就一个费魔的技能,还是很够用的。
活血术 快捷键:V
以魔法激发目标单位身体内潜在的恢复力量,根据他的主属性恢复生命,当目标生命值低于40%的时候将得到更快的恢复速度(括号内是生命值低于40%时的数字)施法距离:400
等级1 - 每秒恢复5(15)% *主属性 2点的生命。持续时间16秒。
等级2 - 每秒恢复10(30)% *主属性 4点的生命。持续时间16秒。
等级3 - 每秒恢复15(45)% *主属性 6点的生命。持续时间16秒。
等级4 - 每秒恢复20(60)% *主属性 8点的生命。持续时间16秒。
等级1: 魔法消耗170点,施法间隔25秒。
等级2: 魔法消耗170点,施法间隔25秒。
等级3: 魔法消耗170点,施法间隔25秒。
等级4: 魔法消耗170点,施法间隔25秒。
按主要属性回血的技能,越到后来越强大的技能,但前期它的性价比还不如一个回5,也不如吃个树再上去和敌人拼命,高昂的魔耗,实在不是一个前期加的技能,另外就是魔免状态无法使用。当后期队友主属性强大的时候,也可以为队友服务,比如人马,黑鸟,屠夫之类的。总之前期还是放弃他吧。就像剑圣前期放弃治疗守卫一样。
"暗矛部落的巨魔们在很久以前就被从位于荆棘谷的原住地流放出来。他们是大多数人眼中最野蛮的种族,与他们相比,甚至连战场都显得优雅起来。这个“美誉”,更因他们在近卫军团的代表,那个为了将敌人烧成碎片而不惜燃烧自己生命的Huskar,而名声大噪。在他的族人眼里,身为神灵武士的他,是被神祝福的烈士,不畏死亡,永远向前,甚至是疯狂的,誓要将不死天灾拖入坟墓。
力量 - 18 + 2.4 敏捷 - 20 + 2.4 智力 - 18 + 1.5
可以学习活血术,沸血之矛,狂战士之血和牺牲。
移动速度 300 射程 400"
身为一个力量英雄力量并不高,敏捷成长到时还不错,智力成长嘛。反正他费得是血,就一个费魔的技能,还是很够用的。
活血术 快捷键:V
以魔法激发目标单位身体内潜在的恢复力量,根据他的主属性恢复生命,当目标生命值低于40%的时候将得到更快的恢复速度(括号内是生命值低于40%时的数字)施法距离:400
等级1 - 每秒恢复5(15)% *主属性 2点的生命。持续时间16秒。
等级2 - 每秒恢复10(30)% *主属性 4点的生命。持续时间16秒。
等级3 - 每秒恢复15(45)% *主属性 6点的生命。持续时间16秒。
等级4 - 每秒恢复20(60)% *主属性 8点的生命。持续时间16秒。
等级1: 魔法消耗170点,施法间隔25秒。
等级2: 魔法消耗170点,施法间隔25秒。
等级3: 魔法消耗170点,施法间隔25秒。
等级4: 魔法消耗170点,施法间隔25秒。
按主要属性回血的技能,越到后来越强大的技能,但前期它的性价比还不如一个回5,也不如吃个树再上去和敌人拼命,高昂的魔耗,实在不是一个前期加的技能,另外就是魔免状态无法使用。当后期队友主属性强大的时候,也可以为队友服务,比如人马,黑鸟,屠夫之类的。总之前期还是放弃他吧。就像剑圣前期放弃治疗守卫一样。