世界征服者-征途1.2更新日志
在98k熬夜猝死前完成了兵种的数据平衡调整
步兵的价格又又又改了,这次是好事,机动步兵跟装甲步兵现在一个价啦,一个打装甲一个打步兵跟要塞,再用不好步兵技能的就杀掉哇
坦克的价格集体跳水,再说没法爆坦克的可以爬了哇,但是相应的坦克伤害也低了,血量略微提升,不然就打不过机步了哇
战舰的血量终于降低了,不然玩家们打不动对面的战舰会吐血的吧🙄战舰的机动性也进一步的调整了,但是价格也相对应的下降了,海军终于也可以下饺子了哇,当然了代价是伤害也有所调整
火炮的价格跟伤害同样下降,血量护甲不变,机动也调整了,勇士们爆兵的时代到了
空军的价格调整,伤害下降。
建筑单位价格调整,护甲调整,血量、伤害下降。
将军的血量加成也减少了,伤害加成也下降,部分技能调整,小兵终于能逆袭将军了!
城市血量调整
工厂、科研所、补给站的加成效果、价格调整(科技获取点数减半)
更新了进入游戏的主页面(下图)

在98k熬夜猝死前完成了兵种的数据平衡调整
步兵的价格又又又改了,这次是好事,机动步兵跟装甲步兵现在一个价啦,一个打装甲一个打步兵跟要塞,再用不好步兵技能的就杀掉哇
坦克的价格集体跳水,再说没法爆坦克的可以爬了哇,但是相应的坦克伤害也低了,血量略微提升,不然就打不过机步了哇
战舰的血量终于降低了,不然玩家们打不动对面的战舰会吐血的吧🙄战舰的机动性也进一步的调整了,但是价格也相对应的下降了,海军终于也可以下饺子了哇,当然了代价是伤害也有所调整
火炮的价格跟伤害同样下降,血量护甲不变,机动也调整了,勇士们爆兵的时代到了
空军的价格调整,伤害下降。
建筑单位价格调整,护甲调整,血量、伤害下降。
将军的血量加成也减少了,伤害加成也下降,部分技能调整,小兵终于能逆袭将军了!
城市血量调整
工厂、科研所、补给站的加成效果、价格调整(科技获取点数减半)
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