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【话说】联通这么改完其实也还是有问题吧。

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看了看更新公告,砍了火矛,肉马+1远防,砍了背鹿。
昨晚和朋友打了几把多人,他把把都是联通。
以我的体验而言,现在这个版本的联通,我觉得最大的问题不是没有【强度】。
有狗官监督,有钟楼坦克,掷弹手,火枪,联通的强度还和以前一样,越往后越独一档。
我觉得现在的联通问题是什么呢?
单机。
多人局联机玩得跟单机似得。没有意思。


IP属地:广西来自Android客户端1楼2022-01-21 12:05回复
    诸葛弩快攻可以打吗?还是可以打。但是这需要的操作量上去了很多。因为诸葛弩现在自己射不动前排射不到后排,需要混XX混步弓混肉马。
    所以在开阔图,小型地图上联通的攻击难度提高了很多。
    这个游戏大部分玩家是操作不来一边诸葛弩走A一边前排抗线的,就算你操作得来,也面临着远程输出不够的问题(除非对面前排是XX)
    所以联通的主流玩法,以我朋友打的和我遇到的多人联通为例。主流都变成了双TC上宋上元。甚至有的贪发育要3TC。


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2022-01-21 12:09
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      2025-05-29 21:34:54
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      那联通发育的时候,他在这场游戏中和你的队友有互动吗?
      完全没有互动。不要觉得联通玩家拉个墙守自己家,拉个墙去前线就是互动了。
      别人英法罗斯蒙古在十分钟的时候已经打得火热,快一点的78分钟就过来骚扰了。
      联通这个时候一点用都没有,只能塔自家围自家,然后狂点队友请求支援。
      15分钟的时候,慢一点的神罗德里也可以出兵了,神罗重步海德里学者大象XX都具备战斗力。
      15分钟的时候联通还一点用都没有,多人局狂点信号让队友帮他守家。
      联通在整个游戏的前期就是想办法保他自己,或者让队友保,至于队友被打得水深火热,或者队友把对面搅得天翻地覆,那和大部分的联通都是没有关系的。
      联通就像看客,是这场战争的观众。


      IP属地:广西来自Android客户端3楼2022-01-21 12:16
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        那么时间继续走,时间到了20分钟以后,或者我们把分段预设得低一点,时间来到了30分钟以后。联通家里的钟楼炮出来了。联通也上明了。
        那么这个时候,联通的其他队友和他有互动吗?
        没有互动。
        你的一切军队,前排后排,金马重步,火枪长弓,在钟楼炮队伍里一律被视为他的前排。其他兵存在的意义就是不让对手摸到你们家联通的钟楼炮,然后一路满科技坦克压过去,对面换家或者偷炮不成功就结束了。
        队友和对手前半个小时的游戏一点意义都没有,因为只要联通憋好了炮,他就是无敌。
        反过来,如果对面成功在前期压住了联通,那联通玩家整局的游戏就一点意义都没有。因为现在联通的兵种搭配,起不来火药部队很难起作用。出其他兵都是白板,别的民族通用兵或特色兵比联通通用兵好用得多,典型的重步有英国神罗德里,金马有罗斯蒙古,步弓不如长弓,火箭炮哑火不如投石车,整个联通的体系太偏后期,使得联通和对局中其他人的游戏体验割裂太严重,我想这个还是要改改的。


        IP属地:广西来自Android客户端4楼2022-01-21 12:28
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          不然呢,让白班上去送?


          IP属地:安徽来自Android客户端5楼2022-01-21 12:51
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            不然呢,之前火矛还能打下,现在44就只能更自闭,造奇观


            IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2022-01-21 12:59
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              不然呢,原本还能直城火矛打多线,现在联通对面都知道你是双tc了


              IP属地:浙江7楼2022-01-21 13:03
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                联通也可以跑金马啊,如果你玩多人局的话三本先造皇宫给队友视野,狗官加速跑跑金马不也挺好的,皇宫在多人局的作用是很大的


                IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2022-01-21 13:09
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                  2025-05-29 21:28:54
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                  4v4不是所有发育的文明都要靠队友?保发育的神罗,神罗爆兵了?那只能建议4v4规则禁止队友帮忙发育,这样就没有观众了。


                  IP属地:江苏9楼2022-01-21 13:10
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                    多人和1v1是两个完全不同的游戏,采用完全相同的数据本来就不合理,不知道水雷有没有办法救了,把2的组队奖励做回来估计也就聊胜于无


                    IP属地:浙江10楼2022-01-21 13:27
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                      没人规定cn封建不能打


                      IP属地:福建来自Android客户端11楼2022-01-21 13:54
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                        现在不如改用步弓加xx去压,这样还比诸葛弩要早得多。


                        IP属地:山西来自iPhone客户端12楼2022-01-21 14:17
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                          我还是比较建议用后期钟楼的强度为代价换取一些前中期的强度,王朝地标打7折,诸葛弩增加破甲能力和1点射程,钟楼血量由50变20,手推炮射程-1,加强城堡时代皇宫卫兵,帝王时代属性略微削弱,这样CN封建有不错的抗压能力,发育节奏也相对合适,进入城堡时代可以以诸葛弩加关刀蜂窝的阵容打正面,后期强度依然高,但是也不至于难以克制


                          IP属地:江西14楼2022-01-21 15:48
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                            正解,我和我舍友排22的时候基本就是这样,我蒙古前期疯狂骚扰对面,他在家埋头发育,要是对面打过来就临时命官监督产波兵帮忙守下,到了后期就我慢慢转成上贡给他钱,他出钟楼炮或者火矛我补垃圾兵


                            IP属地:江苏来自Android客户端15楼2022-01-21 18:22
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